Tag: vidéoclipping

  • Étude de cas : Empire of the Sun — trois chansons comme réserve d’émotions diverses

    Étude de cas : Empire of the Sun — trois chansons comme réserve d’émotions diverses

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Volume de vues Non divulgué dans les données publiées disponibles.
    Fonds déclaré 1 875 $ budget des récompenses.
    Matériel de campagne 3 titres Alive, Walking On A Dream, We Are The People.
    Vidéos terminées Pas de données le nombre final n’est pas publié.
    CPM selon les conditions 1,00 $ taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux 0,00100 $ équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Conditions précédemment publiées, vérifiées le 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    La campagne Empire of the Sun a été construite autour de Alive, Walking On A Dream et We Are The People. Les auteurs se sont vu proposer des matériaux approuvés et la tâche de créer des montages qui suscitent un intérêt positif pour ces compositions. Plusieurs chansons ont créé un univers musical commun, au sein duquel il était possible de choisir l’ambiance de chaque vidéo et de présenter le travail du groupe de différentes manières.

    Le montage de moments forts permet de choisir l’ambiance de la vidéo au sein de l’univers musical général du groupe. Plusieurs compositions offrent aux auteurs différents supports émotionnels, tout en conservant le sujet reconnaissable de la campagne. Pour travailler avec le catalogue, il est utile que la musique elle-même devienne le prétexte : une chanson existante peut également susciter un nouvel intérêt chez le spectateur grâce à un fragment expressif. Il est important de donner aux auteurs un matériel clair et une direction de présentation. Alors les versions courtes peuvent offrir différentes premières impressions du travail du groupe et ramener aux auditeurs familiers des chansons qu’ils ont envie de réécouter.

    Empire of the Sun — три песни как запас разных эмоций — illustration 2

    Vous voulez attirer à nouveau l’attention sur les chansons fortes de votre catalogue ? Lancez une campagne sur VibeVO, en combinant des montages musicaux avec le vidéoclipping de matériaux prêts à l’emploi appropriés.

  • Étude de cas : Mumford & Sons — sortir un clip et continuer à le raconter

    Étude de cas : Mumford & Sons — sortir un clip et continuer à le raconter

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Volume de vues Non divulgué dans les données publiées disponibles.
    Fonds déclaré 6 165 $ budget des récompenses.
    Matériel de campagne 1 clip vidéo Here — source pour les versions courtes.
    Vidéos terminées Pas de données le nombre final n’est pas publié.
    CPM selon les conditions 1,00 $ taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux 0,00100 $ équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Conditions précédemment publiées, vérifiées le 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    La première d’un clip musical n’épuise pas les possibilités de sa promotion. La campagne Mumford & Sons proposait aux créateurs de prendre le clip Here déjà prêt et d’en créer des versions courtes, afin que plus de gens découvrent le nouveau travail. La source restait commune, et la décision de quel fragment deviendrait une publication autonome se transformait en tâche créative principale.

    Transformer une longue vidéo en extraits est un moyen de continuer à travailler sur une première musicale après la première annonce. Le clip complet a son propre rythme et sa propre séquence, tandis qu’une version courte peut se concentrer sur un moment expressif. Pour l’artiste, c’est l’occasion de proposer aux spectateurs plusieurs petites introductions à une œuvre déjà filmée. Le montage doit conserver l’ambiance de l’original et la sensation d’un épisode achevé. Alors, la courte vidéo donne une impression autonome et laisse la curiosité de savoir à quoi ressemble cette scène dans l’histoire visuelle complète.

    Mumford & Sons — sortir un clip et continuer à le raconter — illustration 2

    Votre nouveau clip est-il déjà sorti ? Lancez une campagne de vidéoclipping sur VibeVO pour que les créateurs y trouvent de courtes histoires et différentes raisons de regarder l’original.

  • Étude de cas : The Rolling Stones × Fatboy Slim — une rencontre musicale comme sujet d’actualité

    Étude de cas : The Rolling Stones × Fatboy Slim — une rencontre musicale comme sujet d’actualité

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Volume de vues Non divulgué dans les données publiées disponibles.
    Fonds déclaré 1 871 $ budget des récompenses.
    Matériel de campagne 1 clip vidéo sortie musicale conjointe.
    Vidéos terminées Pas de données le nombre final n’a pas été publié.
    CPM selon les conditions 0,70 $–1,75 $ taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux 0,00070 $–0,00175 $ équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Conditions précédemment publiées, vérifiées le 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de rémunération avec les conditions d’admission et les limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. La fourchette reflète différentes conditions de distribution. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    La collaboration de deux noms reconnaissables est déjà un sujet de conversation. Dans la campagne The Rolling Stones × Fatboy Slim, les auteurs ont été invités à créer de courts extraits de la vidéo musicale terminée. Le brief présentait le projet comme la première collaboration de ce type en 25 ans, faisant de la distance temporelle une partie de l’histoire publicitaire. Le montage pouvait s’appuyer à la fois sur la vidéo elle-même et sur l’intérêt pour cette rencontre.

    Le découpage de longues vidéos en courtes prend ici un sens supplémentaire grâce à l’histoire des artistes eux-mêmes. Un fragment du clip musical peut être présenté à travers l’intérêt pour la collaboration, en conservant son caractère visuel. Pour le marketeur, il est utile de rechercher un contexte aussi clair : pourquoi ce matériel mérite-t-il l’attention en tant qu’événement ? Des noms familiers aident à lancer la conversation, et le montage doit donner au spectateur une impression du nouveau travail. Dans le même temps, le cadre historique doit être lié à la façon dont le projet est présenté dans le brief, en conservant la précision de ses formulations.

    The Rolling Stones × Fatboy Slim — une rencontre musicale comme sujet d'actualité — illustration 2

    Votre sortie a-t-elle une histoire fascinante ou une collaboration inhabituelle ? Sur VibeVO, vous pouvez lancer son videoclipping et proposer aux auteurs de révéler cette occasion à travers des fragments de la vidéo terminée.

  • Étude de cas : Tyla — l’album se dévoile à travers plusieurs performances

    Étude de cas : Tyla — l’album se dévoile à travers plusieurs performances

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 2 356 416 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $3 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 47 compteur de contenu individuel.
    Auteurs 32 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $0,50 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux $0,00050 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’admission et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Au lieu d’une publicité universelle pour le nouvel album, la campagne Tyla proposait un ensemble de matériaux sources. Les auteurs pouvaient travailler avec la première performance live de That Girl sur TODAY, une vidéo Chanel et la performance de Is It Love. La tâche était simple : trouver les meilleurs moments, les transformer en courtes publications et maintenir l’intérêt pour A*POP à travers différentes facettes de l’artiste.

    Plusieurs sources permettent de varier l’accent émotionnel tout en maintenant l’attention sur un seul album. Le montage de moments forts peut mettre en évidence différentes performances et trouver dans chacune sa propre courte histoire. Pour une marque musicale, c’est une diversité utile : la campagne ne dépend pas d’une seule vidéo publicitaire. Un spectateur remarquera l’interprétation d’une chanson spécifique, un autre – la prestation de l’artiste dans une autre situation scénique. La sortie générale relie ces rencontres. La tâche de l’auteur est de choisir le moment où le caractère du matériel est bien ressenti et où l’intérêt pour la musique au-delà de celui-ci est suscité.

    Tyla — l'album se dévoile à travers plusieurs performances — illustration 2

    Vous préparez un album et avez déjà filmé plusieurs performances ou vidéos ? Rassemblez-les pour créer une campagne de vidéoclipping sur VibeVO, afin que les auteurs trouvent différentes portes d’entrée pour votre sortie.

  • Étude de cas : Aljamain Sterling — montrer l’athlète au-delà du combat

    Étude de cas : Aljamain Sterling — montrer l’athlète au-delà du combat

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 568 823 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $1 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 51 compteur de contenu individuel.
    Auteurs 17 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $0,75–$1,00 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00075–$0,00100 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’éligibilité et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. La fourchette reflète différentes conditions de distribution. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Il est facile de se souvenir d’un combattant par ses performances et beaucoup plus difficile de le connaître en tant qu’interlocuteur. La campagne Aljamain Sterling était basée sur sa participation à l’émission Joe Rogan Experience. Il a été proposé aux auteurs de transformer l’interview en des courts extraits captivants, révélant la personnalité de l’athlète, et de diriger les spectateurs vers son propre compte. Les mots et le caractère d’une personne connue du public dans une situation complètement différente sont devenus la source d’intérêt.

    Découper une interview en clips est utile dans ce cas pour faire connaissance avec la personne au-delà de son rôle principal. Le vidéoclipping met en évidence les moments de la conversation, à travers lesquels on peut ressentir le caractère et la manière de communiquer. L’épisode complet fournit le matériel, et les courtes histoires le rendent accessible au spectateur qui n’est pas encore prêt à écouter toute la conversation. Pour une marque personnelle, le lien avec la suite est important : après un fragment intéressant, la personne doit comprendre où suivre le héros lui-même. Ainsi, l’attention portée à la conversation prend une direction concrète.

    Aljamain Sterling — montrer l'athlète au-delà du combat — illustration 2

    Vous voulez montrer la personnalité d’un expert, d’un athlète ou d’un fondateur à travers ses conversations ? Lancez le vidéoclipping d’interviews sur VibeVO et proposez aux auteurs de trouver les moments à partir desquels commence une véritable rencontre.

  • Étude de cas : Rolling Loud — le festival continue dans la mémoire des spectateurs

    Étude de cas : Rolling Loud — le festival continue dans la mémoire des spectateurs

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 2 000 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $1 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 0 compteur de contenu séparé.
    Auteurs 0 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $2,00 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00200 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Après les concerts, il ne reste pas seulement des enregistrements de performances, mais aussi le sentiment de « je veux y retourner » ou « dommage que je n’y étais pas ». La campagne Rolling Loud Orlando misait précisément sur cela. Il a été proposé aux pages de fans de diffuser des montages énergiques et des publications sur l’expérience manquée. Cependant, il y avait une restriction claire : n’utiliser que des images du festival d’Orlando de l’année en cours.

    Il s’agit d’une première analyse de la campagne, mais son objectif créatif est déjà clair. Le vidéoclipping doit préserver l’arrière-goût de l’événement, et le montage des moments forts doit transmettre ce dont se souviennent ses participants. La restriction sur le lieu et l’année de tournage aide à ne pas substituer une expérience spécifique par de belles archives. Pour une marque événementielle, une telle précision est importante : le spectateur découvre précisément ce festival. De courtes vidéos peuvent prolonger la conversation après la fin du programme, offrant une raison de revenir sur ce qui a été vécu ou de s’intéresser à l’événement pour l’avenir.

    Rolling Loud — фестиваль продолжается в памяти зрителей — illustration 2

    Le festival est terminé, mais les images éclatantes sont restées ? Lancez leur vidéoclipping sur VibeVO et proposez aux auteurs de transmettre l’atmosphère d’un événement spécifique à travers de courtes histoires.

  • Étude de cas : My Singing Monsters — un monde reconnaissable par petites touches

    Étude de cas : My Singing Monsters — un monde reconnaissable par petites touches

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 5 057 754 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $7 500 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 120 compteur de contenu distinct.
    Auteurs 22 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $0,75 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00075 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’éligibilité et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque n’implique pas nécessairement son placement direct.

    Les campagnes autour d’un jeu n’ont pas toujours besoin d’une longue explication du produit. Pour My Singing Monsters, les auteurs ont été invités à créer de courts clips à partir du contenu du jeu, et la récompense a été liée aux vues. Cela donne au monteur un principe de travail clair : choisir un fragment capable d’intéresser par lui-même, et le présenter à une personne qui n’est pas encore prête à explorer le jeu dans son intégralité.

    Le vidéoclipping répartit la recherche d’une première impression réussie entre les auteurs. Le montage de moments forts donne à chacun la possibilité de choisir son propre moment et son propre rythme de présentation au sein d’un même jeu. Pour le spectateur, une courte scène devient une petite introduction qui ne nécessite pas de comprendre à l’avance les règles et les particularités du monde. Une leçon utile pour le marketeur est de préparer le matériel de manière à ce que l’auteur puisse y trouver un épisode autonome. Alors, différentes vidéos proposent différentes raisons de s’intéresser au produit, tout en conservant un lien général avec ce qui se passe dans le jeu.

    My Singing Monsters — узнаваемый мир небольшими порциями — illustration 2

    Donnez aux auteurs la possibilité de trouver ce qui est intéressant dans votre jeu à leur goût. Sur VibeVO, vous pouvez lancer une campagne de vidéoclipping à partir de contenu de jeu existant.

  • Étude de cas : Metaphor: ReFantazio — plusieurs entrées dans un même monde de jeu

    Étude de cas : Metaphor: ReFantazio — plusieurs entrées dans un même monde de jeu

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 467 892 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $24 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 0 compteur de contenu séparé.
    Auteurs 0 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,75–$2,00 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux $0,00175–$0,00200 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’admission et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. La fourchette reflète différentes conditions de distribution. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Un nouveau monde de jeu ne peut pas être entièrement expliqué par une courte vidéo, mais il peut susciter le désir d’en savoir plus. Dans la campagne Metaphor: ReFantazio, les bandes-annonces officielles ont servi de source. Il était proposé aux auteurs de découper des fragments et de publier des versions courtes ; la tâche elle-même était liée à la précommande et aux thèmes des batailles et de l’aventure. Cela donnait une direction générale, tout en laissant de la place pour le choix de scènes individuelles.

    Le découpage de longues vidéos en courtes donne au monde de jeu complexe plusieurs premières impressions. Le vidéoclipping permet de concentrer une vidéo sur l’action, une autre sur l’atmosphère, en conservant une source commune dans les matériaux officiels. Le spectateur reçoit une petite scène compréhensible et peut décider s’il est intéressé à en savoir plus. Pour la promotion d’un produit riche, c’est un principe utile : la première rencontre n’a pas besoin de tout contenir. La sélection d’un fragment devient un moyen de choisir une raison de s’intéresser au jeu et de donner à cette raison suffisamment de place dans le cadre.

    Metaphor: ReFantazio — plusieurs entrées dans un même monde de jeu — illustration 2

    Votre projet contient-il de nombreuses histoires et détails visuels ? Lancez une campagne de vidéoclipping sur VibeVO pour que les auteurs trouvent différentes premières scènes pour découvrir ce monde.

  • Étude de cas : Call of Duty — un gameplay mis en forme

    Étude de cas : Call of Duty — un gameplay mis en forme

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 26 003 576 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $105 000 budget des récompenses.
    Œuvres approuvées 478 compteur de contenu distinct.
    Auteurs 237 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,50–$1,75 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux $0,00150–$0,00175 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les œuvres approuvées sont comptabilisées séparément. La fourchette reflète différentes conditions de distribution. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    L’enregistrement du gameplay et une courte vidéo prête à l’emploi sont des matériaux différents. Dans la campagne Call of Duty, cette distinction a été explicitement établie dans la tâche : les séquences brutes de la bêta multijoueur de Modern Warfare 4 devaient être transformées en clips montés finis. La simple publication d’un enregistrement brut n’était pas acceptable. Les auteurs devaient choisir un fragment et le monter de manière à ce que l’action soit intéressante à regarder comme une courte histoire distincte.

    Un tel vidéoclipping nécessite un choix éditorial : pour un spectateur non familier, il faut un épisode compréhensible avec un début et une fin. Le montage des moments forts aide à le distinguer du gameplay et à donner à l’action la forme d’une courte histoire. C’est précisément le sens de l’exigence de traitement. L’intérêt d’un joueur pour un match entier ne signifie pas que n’importe quel fragment sera compréhensible de l’extérieur. Pour le marketing de jeu, il est utile de décrire à l’avance la différence entre la source et l’impression que la personne doit recevoir après le montage.

    Call of Duty — геймплей, которому придали форму — illustration 2

    Vous voulez montrer le jeu à travers ses épisodes les plus expressifs ? Lancez une campagne de vidéoclipping sur VibeVO et donnez aux auteurs la tâche de créer des histoires courtes et complètes à partir du gameplay.

  • Étude de cas : SEGA / Crazy Taxi — prolonger le moment de la grande annonce

    Étude de cas : SEGA / Crazy Taxi — prolonger le moment de la grande annonce

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 1 586 244 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $8 400 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 64 compteur de contenu distinct.
    Auteurs 41 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,50–$2,10 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00150–$0,00210 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’éligibilité et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. La fourchette reflète différentes conditions de distribution. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Lors d’une grande présentation de jeu, le spectateur reçoit de nombreuses nouvelles d’affilée. La campagne Crazy Taxi: World Tour proposait de ramener l’attention sur l’une des annonces : les monteurs devaient extraire des moments du trailer multijoueur montré à la Gamescom Opening Night Live. Le matériel déjà publié devenait une source de courtes vidéos, chacune pouvant rappeler le jeu séparément.

    Le vidéoclipping aide à prolonger la diffusion d’un trailer après sa première diffusion. Le montage des moments forts ramène des moments spécifiques à l’attention lorsque le public est déjà passé à d’autres nouvelles. Pour une marque de jeu, cette transition d’une grande annonce générale à de petites raisons spécifiques de s’en souvenir est utile. Un seul matériel prêt reçoit différentes versions de début et de présentation. Le spectateur a la possibilité de remarquer le jeu à travers une scène spécifique, même si le trailer lui-même lui a échappé pendant la présentation.

    SEGA / Crazy Taxi — prolonger le moment de la grande annonce — illustration 2

    La grande annonce est déjà sortie, et il reste beaucoup de scènes fortes ? Prolongez-la avec une campagne de vidéoclipping sur VibeVO, afin que les créateurs trouvent de nouvelles courtes raisons de parler de votre projet.