Author: Vadim Sterlin

  • Estudo de caso: KATSEYE × Never Have I Ever — uma colaboração a ser considerada

    Estudo de caso: KATSEYE × Never Have I Ever — uma colaboração a ser considerada

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 655 339 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $1 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 24 contador de conteúdo individual.
    Autores 9 por contador publicado.
    CPM por termos $1,50 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    Uma banda de música e design de unhas se encontram no quadro de forma muito mais natural do que pode parecer. Nesta campanha, Never Have I Ever é uma marca de unhas postiças que se uniu à KATSEYE. Os autores foram convidados a criar conteúdo curto sobre a colaboração e mostrar os designs criados. A tarefa da edição era conectar o reconhecimento das artistas com um item específico que o espectador pode querer experimentar.

    Para esta colaboração, o videoclipe deve manter um equilíbrio entre o reconhecimento das artistas e a distinção do design. A edição de destaques pode começar com um rosto familiar, mas o produto precisa ter seu próprio momento expressivo. Caso contrário, o espectador lembrará da celebridade e perderá o item da colaboração. Em um vídeo curto, é conveniente focar em um detalhe, gesto ou impressão da imagem. Essa abordagem ajuda a transformar a notícia da parceria em uma pergunta pessoal do espectador: como esse design ficaria em mim e eu gostaria de experimentá-lo?

    KATSEYE × Never Have I Ever — коллаборация, которую можно рассмотреть — illustration 2

    Está preparando uma colaboração e quer mostrar seu produto em detalhes? Lance uma campanha no VibeVO para que vídeos curtos revelem tanto a ideia da colaboração quanto o que você pode escolher para si.

  • Estudo de caso: UNO! Mobile — aquela discussão de sempre em formato de bolso

    Estudo de caso: UNO! Mobile — aquela discussão de sempre em formato de bolso

    Campaign Figures

    Metric Value Explanation
    Views 162 accumulated campaign counter.
    Claimed Fund $4 500 rewards budget.
    Approved Works 0 separate content counter.
    Authors 0 by published counter.
    CPM by terms $1,50 rate per 1,000 counted views.
    CPV by rate $0,00150 equivalent per 1 counted view.

    Data cut 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1,000. This is a reward rate with admission terms and limits, not the actual cost of the entire campaign. Fund does not equal expenses. Views are a general counter, not unique reach; approved works are counted separately. Views do not equal unique reach or sales. Conclusions about marketing mechanics are an editorial analysis; the existence of a campaign around a brand does not necessarily imply its direct placement.

    The “+4” card can explain the UNO atmosphere faster than any advertising text. The campaign for the mobile version of the game suggested choosing the funniest and most chaotic gameplay episodes, cutting them into short videos, adding a caption and a suitable popular sound. At its core are recognizable situations of friendly play: a sudden reversal, a momentary grudge, and the desire to immediately get even.

    This is an early launch, so the campaign’s concept is of primary interest. Video clipping relies on already familiar emotions, and editing highlights helps show them without explaining the full round. The author needs to preserve an episode in which the viewer recognizes their group of friends: a sudden game reversal or a momentary desire to get revenge for a bad move. For promoting a mobile product, such recognizability is useful. A short scene can convey the pleasure of playing together even before getting acquainted with the interface and other features of the application.

    UNO! Mobile — familiar quarrel in pocket format — illustration 2

    Do your games also have moments you want to send to friends? Launch a campaign on VibeVO and invite authors to collect short stories from gameplay with recognizable emotions.

  • Estudo de caso: Fuggler — o tamanho como uma ideia de anúncio pronta

    Estudo de caso: Fuggler — o tamanho como uma ideia de anúncio pronta

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 5.127.503 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $5.000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 214 contador de conteúdo individual.
    Criadores 27 por contador publicado.
    CPM por termos $0,80 taxa por 1.000 visualizações contadas.
    CPV por taxa $0,00080 equivalente por 1 visualização contada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com termos e limites de elegibilidade, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. CPM é retirado da tabela de recompensas; o breve resumo indica uma taxa diferente — $2,00. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    Nem todo produto precisa de um cenário complexo. Para os Bigg Chunky Fuggs, o principal argumento era o tamanho: 18 polegadas, aproximadamente 46 centímetros. O briefing da campanha Fuggler propunha filmagens dos brinquedos na loja, reações e vídeos com foco em sons táteis. O contraste visual deveria tornar a escala imediatamente compreensível, e as publicações deveriam ser concluídas com um convite para procurar os brinquedos nas lojas Costco americanas.

    O videoclipping em tal campanha baseia-se em uma característica que o espectador pode sentir com os olhos. A edição dos destaques deve manter a comparação de escala e a reação ao brinquedo: são elas que explicam por que ele foi notado. Quando um produto tem uma característica tão visual, não é necessário sobrecarregar cada vídeo com uma lista de vantagens. É mais importante escolher o ângulo e o momento em que o tamanho é percebido sem explicações. E o convite específico para procurar o brinquedo na loja conecta o emocional “quero ver de perto” com uma continuação compreensível do interesse.

    Fuggler — tamanho como uma ideia de anúncio pronta — ilustração 2

    Seu produto tem um detalhe que surpreende no primeiro contato? Construa uma campanha de videoclipping em torno dele no VibeVO, usando demonstrações e reações ao vivo.

  • Estudo de caso: Goli × 4FUN — um produto dentro de uma pequena loucura

    Estudo de caso: Goli × 4FUN — um produto dentro de uma pequena loucura

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 22 725 114 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $62 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 181 contador de conteúdo individual.
    Autores 41 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,25 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. As visualizações são um contador geral, não um alcance único; os trabalhos aprovados são contados separadamente. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A equipe 4FUN, vestida de Homem-Aranha, entra no Walmart um minuto antes do fechamento e compra uma montanha de suplementos mastigáveis Goli. Já nesta descrição, há tudo para uma pequena história: heróis, limite de tempo e um objetivo estranho. A campanha foi construída sobre a redistribuição e a edição desta filmagem. Os autores tinham que encontrar fragmentos nos quais o absurdo da situação fosse percebido mais rapidamente.

    O videoclipping mantém a atenção em uma pequena aventura, e a edição de destaques permite destacar diferentes momentos engraçados de uma mesma filmagem. Para a marca, é especialmente valioso que o produto aqui seja o objetivo da ação: os heróis vieram exatamente por ele. Se a compra for removida, a própria história muda. Este é um guia útil para integrações de entretenimento. Quando o produto participa da trama, o autor tem mais oportunidades de manter seu significado ao encurtar o vídeo, e o espectador associa mais facilmente o episódio memorável a uma marca específica.

    Goli × 4FUN — produto dentro de uma pequena loucura — ilustração 2

    Filmou uma história incomum em que seu produto desempenha o papel principal? Continue-a com uma campanha no VibeVO: deixe os autores escolherem cenas onde o entretenimento e a marca permanecem conectados.

  • Estudo de caso: Boxabl — a casa que se desdobra diante dos seus olhos

    Estudo de caso: Boxabl — a casa que se desdobra diante dos seus olhos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 24 711 532 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $85 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 1 040 contador de conteúdo individual.
    Autores 414 conforme contador publicado.
    CPM por termos $0,50 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00050 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno da marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Na Boxabl, o próprio produto contém uma cena para um vídeo curto: a casa Casita é entregue dobrada e desdobrada no local. Na campanha, os autores foram convidados a usar materiais pré-aprovadospasseios pela produção, análises de casas e filmagens com participantes famosos. Desse conjunto, era preciso escolher momentos capazes de mostrar rapidamente a singularidade do produto e despertar o interesse pela marca.

    Cortar vídeos longos em curtos é especialmente interessante onde o produto exige explicação. O videoclipping permite escolher uma cena visualmente clara: a transformação atrai a atenção, e um fragmento do tour responde à pergunta que surgiu. Diferentes vídeos podem mostrar diferentes lados de um objeto complexo, mantendo um foco claro em cada vídeo. Para o profissional de marketing, o material de demonstração em si é valioso. Se o funcionamento do objeto é visível na tela, o autor só precisa escolher o momento e apresentá-lo de forma que o espectador se surpreenda e entenda o que aconteceu.

    Boxabl — a casa que se desdobra diante dos seus olhos — illustration 2

    Você filma tours, análises ou demonstrações do seu produto? Lance uma campanha no VibeVO e convide os criadores a transformar esses materiais em histórias curtas e compreensíveis sobre como ele funciona.

  • Estudo de caso: MANSORY × ARZ Urus — um teaser que conhece sua continuação

    Estudo de caso: MANSORY × ARZ Urus — um teaser que conhece sua continuação

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 1 806 810 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $5 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 1 contador de conteúdo individual.
    Autores 1 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $1,00–$2,00 taxa por 1 000 visualizações contadas.
    CPV pela taxa $0,00100–$0,00200 equivalente por 1 visualização contada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Um anúncio automotivo pode facilmente se transformar em um belo vídeo sem um objetivo claro. Na campanha em torno do MANSORY × ARZ Urus, a ligação com a continuação foi prevista com antecedência. Os editores receberam um trailer de revelação do projeto e formatos de retrabalho definidos. A conclusão obrigatória era um cartão “ARZ Urus — 3/09/2026”, que direcionava o espectador para o vídeo completo. A data se tornou parte da própria edição, e não uma assinatura aleatória para a publicação.

    A edição de destaques aqui funciona para a expectativa de uma grande revelação: cada fragmento mostra parte da história e mantém a conexão com a continuação. O videoclipping recebe uma tarefa clara graças ao cartão final obrigatório. Ele reúne diferentes versões de autores em torno de um evento, mesmo que o início e os quadros escolhidos sejam diferentes. Para um produto visual, isso é uma disciplina útil: um belo episódio deve deixar ao espectador uma orientação sobre o que assistir a seguir. Então, um vídeo curto pode despertar curiosidade e, ao mesmo tempo, ajudar a encontrar o material completo.

    MANSORY × ARZ Urus — тизер, который знает своё продолжение — illustration 2

    Está preparando o lançamento de um produto ou um grande lançamento de vídeo? No VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping em torno de um trailer e conectar fragmentos curtos ao seu anúncio principal.

  • Estudo de caso: Ridge — sorteio com um sonho claro em foco

    Estudo de caso: Ridge — sorteio com um sonho claro em foco

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 2 334 081 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $22 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 100 contador de conteúdo individual.
    Autores 66 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $1,25 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Lamborghini, Ford Bronco, Hennessey Raptor ou $100 000: na campanha Ridge, os próprios prêmios se tornaram manchetes. Os autores foram convidados a fazer vídeos rápidos e divertidos sobre o sorteio de 2026, apoiado por Tony Hawk. O briefing exigia ganchos simples que explicassem a possibilidade de participação e gerassem o desejo de se registrar. Aqui, um vídeo curto não precisa recontar toda a história da marca — basta mostrar claramente o motivo para agir.

    O videoclipping ajuda a reunir em torno de uma única ação diferentes motivos curtos para chamar a atenção: o prêmio, a participação de uma celebridade ou a própria expectativa do sorteio. A edição de destaques deve conectar rapidamente o sonho e o próximo passo claro. Se, após as cenas impactantes, a pessoa não entender o que lhe está sendo oferecido, o enredo perde o sentido de marketing. Aqui, o princípio de uma única ação é útil: as versões criativas podem variar em ritmo e início, mas cada uma leva à mesma oferta de participação. A especificidade do prêmio torna essa oferta facilmente imaginável.

    Ridge — sorteio com um sonho claro em foco — illustration 2

    Planejando uma promoção com um prêmio chamativo ou um participante famoso? Lance uma campanha no VibeVO para que os autores transformem seus momentos principais em vídeos curtos com um convite claro para participar.

  • Estudo de caso: Bumble — Conhecendo o produto através de sua fundadora

    Estudo de caso: Bumble — Conhecendo o produto através de sua fundadora

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 89 574 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $4 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 16 contador de conteúdo separado.
    Autores 9 por contador publicado.
    CPM por termos $1,25 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com termos e limites de admissão, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Um aplicativo de namoro tem uma pessoa cujas palavras podem interessar antes da descrição das funções. A campanha em torno do Bumble foi construída em entrevistas reais com a fundadora Whitney Wolfe Herd. Os autores foram convidados a escolher seus melhores momentos, compilar publicações curtas e adicionar elementos de design obrigatórios. A fonte de atenção era uma conversa viva, na qual a marca já tinha uma voz humana.

    Cortar entrevistas em clipes significa encontrar respostas que apresentam a pessoa sem a necessidade de assistir a toda a conversa. O videoclipping é especialmente útil se a voz do fundador ajuda a entender o caráter do produto. Um fragmento pode explicar uma posição, outro — mostrar a maneira de raciocinar, mas ambos devem manter a ideia original. O valor de marketing de tal material nasce da sensação de um conhecimento vivo. Portanto, é importante que o editor mantenha o contexto: o espectador deve entender o que a heroína está dizendo e por que suas palavras se relacionam com a marca.

    Bumble — Conhecendo o produto através de sua fundadora — ilustração 2

    As entrevistas do seu fundador já podem conter as primeiras histórias para um novo público. Inicie o videoclipping delas no VibeVO e convide os autores a encontrar os fragmentos mais expressivos.

  • Estudo de caso: StockX — não é só a visualização que importa, mas também a sua geografia

    Estudo de caso: StockX — não é só a visualização que importa, mas também a sua geografia

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 3 242 670 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $5 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 15 contador de conteúdo individual.
    Autores 6 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $1,25 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Vídeos curtos facilmente atraem atenção muito além do mercado onde as empresas precisam de compradores. Na campanha em torno da StockX, isso foi levado em consideração diretamente nas condições: pelo menos 40% da audiência deveria vir dos EUA. Os temas dos vídeos eram o próprio serviço e a direção do StockX Listings. Assim, o trabalho dos autores com o formato curto desde o início recebeu uma restrição geográfica clara.

    Para uma empresa que escolhe serviços de videoclipping, este exemplo levanta a questão certa: a atenção de quais pessoas precisa ser obtida? A tarefa criativa aqui está inicialmente ligada a um mercado específico. A condição geográfica ajuda os autores a escolher uma apresentação compreensível para o público, e o profissional de marketing a avaliar a campanha de forma mais significativa do que por um contador geral. O videoclipping torna-se parte da promoção de produtos, quando a tarefa define tanto o assunto quanto o espectador desejado. Isso é especialmente útil onde a popularidade acidental muito além do mercado pouco ajuda o negócio.

    StockX — não é só a visualização que importa, mas também a sua geografia — illustration 2

    Comece sua campanha no VibeVO com uma descrição clara do produto e do público-alvo. Esse briefing dará aos autores uma orientação para vídeos curtos sobre sua marca.

  • Estudo de caso: Topps — colecionar como espetáculo

    Estudo de caso: Topps — colecionar como espetáculo

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 10 675 835 contador acumulado da campanha.
    Fundo reivindicado $40 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 181 contador de conteúdo individual.
    Autores 123 por contador publicado.
    CPM por termos $1,00 taxa por 1.000 visualizações contadas.
    CPV por taxa $0,00100 equivalente por 1 visualização contada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de admissão e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações – contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing – análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    Quando um pacote de cartas é aberto por Steve Aoki ou Rhea Ripley, um unboxing comum ganha mais um motivo para ser assistido. Na campanha em torno da Topps, os criadores receberam um banco oficial de materiais: celebridades com novos pacotes, descobertas de cartas únicas e episódios marcantes do Fanatics Fest. A tarefa se resumia a encontrar momentos em que um rosto reconhecível, a expectativa e uma forte reação coincidissem.

    Neste exemplo, a edição de destaques oferece ao produto colecionável várias entradas diferentes para o público. Alguém nota um artista familiar, alguém – uma carta rara, e alguém se detém na reação emocional. O videoclipping permite trabalhar com esses interesses separadamente, usando um banco comum de filmagens. Ao mesmo tempo, o produto deve permanecer a causa do que está acontecendo: o espectador vê o que foi encontrado e por que é importante. Assim, a celebridade ajuda a iniciar a história, e a própria descoberta mantém sua conexão com a marca.

    Topps — colecionar como espetáculo — illustration 2

    Reúna filmagens do produto, convidados e descobertas marcantes para a base da campanha no VibeVO. Sugira aos criadores que escolham os momentos a partir dos quais um novo público terá interesse em começar a conhecer você.