ارقام کمپین
| شاخص | مقدار | توضیح |
|---|---|---|
| بازدیدها | 5 057 754 | شمارنده تجمعی کمپین. |
| بودجه اعلام شده | $7 500 | بودجه پاداشها. |
| کارهای تایید شده | 120 | شمارنده محتوای جداگانه. |
| نویسندگان | 22 | بر اساس شمارنده منتشر شده. |
| CPM بر اساس شرایط | $0,75 | نرخ برای 1000 بازدید محاسبه شده. |
| CPV بر اساس نرخ | $0,00075 | معادل برای 1 بازدید محاسبه شده. |
برش دادهها در تاریخ 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. این نرخ پاداش با شرایط و محدودیتهای واجد شرایط بودن است، نه هزینه واقعی کل کمپین. بودجه برابر با هزینهها نیست. بازدیدها — شمارنده کلی، نه پوشش منحصر به فرد؛ کارهای تایید شده به طور جداگانه محاسبه میشوند. بازدیدها برابر با پوشش منحصر به فرد یا فروش نیستند. نتیجهگیری در مورد مکانیک بازاریابی — تحلیل تحریریه؛ وجود کمپین حول یک برند لزوماً به معنای قرارگیری مستقیم آن نیست.
کمپینهای مربوط به یک بازی همیشه نیازی به توضیح مفصل محصول ندارند. برای My Singing Monsters، به نویسندگان پیشنهاد شد که کلیپهای کوتاهی از محتوای بازی بسازند و پاداش را به بازدیدها مرتبط کردند. این به تدوینگر یک اصل کاری روشن میدهد: قطعهای را انتخاب کند که به خودی خود جذاب باشد و آن را به کسی ارائه دهد که هنوز آماده مطالعه کامل بازی نیست.
ویدئو کلیپینگ جستجوی اولین برداشت موفق را بین نویسندگان توزیع میکند. تدوین هایلایتها به هر کس این فرصت را میدهد که لحظه و ریتم ارائه خود را در یک بازی انتخاب کند. برای بیننده، یک صحنه کوتاه به یک آشنایی کوچک تبدیل میشود که نیازی به درک قبلی قوانین و ویژگیهای جهان ندارد. یک درس مفید برای بازاریاب — مواد را طوری آماده کند که نویسنده بتواند یک قسمت مستقل در آن پیدا کند. سپس ویدئوهای مختلف دلایل متفاوتی برای علاقه به محصول ارائه میدهند، در حالی که ارتباط کلی با آنچه در بازی اتفاق میافتد را حفظ میکنند.

به نویسندگان فرصت دهید تا چیزهای جالب را در بازی شما به سلیقه خود پیدا کنند. در VibeVO میتوانید یک کمپین ویدئو کلیپینگ از محتوای آماده بازی را راهاندازی کنید.




