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  • 视频中的横幅广告:如何以低成本获得数百万的覆盖面

    视频中的横幅广告:如何以低成本获得数百万的覆盖面

    忘掉网红和虚假流量吧!广告技术市场正在发生翻天覆地的变化:视频中的横幅广告正在开辟新的视野,取代了传统的网红和昂贵的制作。今天我们将看到,像微软和索尼这样在过时模式上损失数百万美元的巨头,正在广告中寻找出路,而小公司已经在短视频中获得了低于50卢布的CPM。这不仅仅是一个趋势,对于那些想要以极低成本获得大规模覆盖的人来说,这是一个新的现实。

    替代ID:数据之战仍在继续

    替代标识符市场风起云涌。就在本周,Taboola推出了Realize ID,而51Degrees推出了51Did。它们加入了现有的重量级选手:LiveRamp的RampID、The Trade Desk的Unified ID 2.0、ID5,以及雅虎ConnectID和PayPal Ads ID等企业解决方案。

    为什么有这么多?因为它们都没有成为标准。这意味着市场已经为那些能提供真正价值和透明度的人做好了准备。

    透明的统计数据和精确的定位是许多人所缺乏的。随着新ID的出现,广告商有机会更有效地接触他们的受众,绕过传统渠道,在那里,“一分钱”的覆盖率变成了数百万。

    游戏产业:从光盘到横幅

    游戏世界发生了什么?微软正在裁员268人,并整合工作室,目标是到年底将Xbox员工裁减20%。索尼则计划到2028年放弃实体游戏光盘,这将威胁到价值72亿美元的游戏转售市场。这不仅仅是裁员,这是在寻找新的收入来源。

    两项新专利揭示了巨头们的走向。微软已经申请了一项系统专利,该系统将在PC和主机游戏的暂停期间——加载屏幕或击败Boss后——显示游戏内广告。

    索尼则将PlayStation控制器申请为支付中继器专利。想象一下:一个不可跳过的横幅直接出现在游戏过程中,你可以通过控制器确认购买广告商品。这不是给网红付费,这是通往消费者钱包的直接途径。

    “你不能仅仅通过削减开支来增长。微软和索尼的新专利清楚地表明:未来在于游戏内容中的广告。”

    OpenAI及其他:谁在收集我们的数据?

    如果您认为OpenAI对您了解太多,那很可能是真的。任何使用OpenAI广告工具的网站都可能将消费者行为和购买数据传输给该公司。这再次强调了数据控制的重要性,以及寻找替代的、更透明的广告平台的重要性。

    视频横幅广告:如何以低成本获得数百万次曝光 — 插图 2

    市场新闻:从Disney+到IAB Tech Lab

    • Disney+:与传闻相反,用户协议更新不会导致无广告套餐出现广告。消息人士称,这只是对直播广告的澄清,这是标准做法。
    • IAB Tech Lab:发布了AAMP 3.0 – 代理媒体工作流程的新技术标准。
    • Amazon:阻止了Meta的Muse AI,提高了代理广告竞争的赌注。
    • Meta Muse AI:尽管声称AI能够打电话给公司并进行交易,但据传Meta正在测试一个解决方案,该方案涉及人工拨打电话。

    人事变动和新视野

    电通旗下的Carat任命Sara Stringer为全球战略与创新总监,并将Bram Meulmeester提升为全球规划与分析总监。Epsilon聘请了三位新高管。这表明市场正在寻找新方法和新思路。

    KWG和Infillion的洞察

    KWG机构声称,卖家方的库存管理可以提供更高效的库存,具有更好的匹配率和更低的数据成本,而不是买家方的管理。而Infillion继续收购AdTech资产,最近收购了Foursquare。这表明,1000卢布的假设测试不再是幻想,而是快速扩展的真实机会。

    常见问题

    如何在TikTok、Reels和YouTube Shorts中投放横幅广告?

    对于这些平台上的视频横幅广告,存在专门的平台和代理机构,允许投放叠加广告或Shorts中的原生横幅。这通常通过程序化平台完成,这些平台自动将横幅放置在数百个视频上,确保在数百个视频上自动放置并实现大规模覆盖。

    短视频的低CPM是多少?

    短视频和程序化广告:CPM低于50卢布的优势

    在短视频和程序化广告的背景下,CPM低于50卢布是一个非常好的指标。这使得您能够以极低的成本获得数百万的覆盖,特别是如果涉及无需拍摄的横幅广告,则无需昂贵的内容制作。

    是否可以在不制作自己的视频的情况下购买覆盖?

    是的,这正是视频中的横幅广告的用途。您可以使用静态或动画横幅,这些横幅可以集成到其他内容中。对于那些希望在不制作视频的情况下购买覆盖并以极低的成本获得大规模覆盖的人来说,这是一个理想的选择。

    横幅广告相对于网红有什么优势?

    主要优势是透明的统计数据和可管理性。您为具体的展示和点击付费,而不是为“博主的信任”付费。这使您能够不必向网红付费,而是投资于可扩展和可衡量的广告系列。此外,无需拍摄的品牌整合显著降低了成本并加快了启动速度。

    结论:未来在于有效的覆盖

    广告世界正在发生变化,那些理解这一点的人已经获得了“百万分之一的收益”。短视频中的横幅广告不仅仅是一种替代方案,它还是推广移动应用程序、加密项目广告和信息业务横幅的强大工具。忘记旧的方案,开始测试新的假设,并立即订购横幅广告,以走在数字套利的前沿。真实的数学表明:这里有钱,它们正在等着您。

  • 提升认知度活动中低成本CPM的最佳渠道

    提升认知度活动中低成本CPM的最佳渠道

    Ищете самый дешёвый CPM для масштабной кампании на узнаваемость в 2026 году? Мы составили рейтинг каналов, где можно купить тысячи показов по минимальной цене без потери качества аудитории. От плашек на коротких видео до нишевых подкастов — разбираем, где реально сэкономить, а где низкая цена оборачивается пустыми цифрами.

    Каналы с дешёвым CPM — это рекламные поверхности, где компания может купить тысячу показов по низкой цене и при этом сохранить приемлемое качество аудитории. В 2026 году один из самых дешёвых вариантов — плашки на коротких видео. В СНГ цена может быть около 0,03–0,10 доллара за тысячу показов, то есть примерно 35–100 долларов за миллион показов.

    Самая низкая цена сама по себе не гарантирует хороший результат. Для кампании на узнаваемость важно, чтобы показы были настоящими, ролики не дублировались, подозрительные публикации отсекались, а компания получала понятный отчёт.

    По данным АРИР и Data Insight, интерактивная реклама стала главным драйвером рынка: участники исследования прогнозировали её долю в рекламных расходах компаний на уровне 56% в 2025 году, а также отмечали рост интереса к новым форматам, алгоритмизации закупок, рекламе у авторов и видеорекламе.

    Методология рейтинга

    Каналы ниже ранжированы по трём признакам:

    Критерий Что означает
    Цена Сколько стоит тысяча и миллион показов
    Масштаб Можно ли быстро купить большой охват
    Контроль качества Есть ли защита от накруток, дублей и неподходящего окружения

    Важно: цены ниже — это рабочие ориентиры, а не универсальный прайс. Итог зависит от страны, тематики, языка, требований к размещению, объёма бюджета и качества проверки.

    Канал №1. Плашки на коротких видео

    Плашки на коротких видео — самый сильный канал для дешёвого массового охвата. Формат простой: баннер с сообщением компании размещается на большом количестве коротких роликов.

    Для СНГ рабочий ориентир — примерно 0,03–0,10 доллара за тысячу показов, или 35–100 долларов за миллион показов. Более частая вилка для обычных кампаний — 35–60/70 долларов за миллион показов. Для США цена выше: примерно 200–500 долларов за миллион показов.

    Где формат работает лучше всего

    • нарезки фильмов и ТВ;
    • короткие факты;
    • мемы;
    • образовательные видео;
    • развлекательные подборки;
    • объясняющие ролики;
    • лёгкий контент для быстрого просмотра.

    Почему цена низкая

    • не нужно снимать ролик;
    • один баннер используется много раз;
    • 内容可投放到多个出版物;
    • 可快速切换主题;
    • 可用小额预算进行测试;
    • 无需单独向每位作者付费。

    主要条件是质量审核。在iBV中,发布内容会自动扫描,系统会识别可疑行为模式,屏蔽可疑视频,并帮助避免为虚假播放量付费。没有这种审核,低廉的CPM可能只是一个好看但无用的数字。

    对于游戏公司而言,价格通常高出约30%,因为需要更多控制:年龄限制、排除争议性主题、环境审核以及降低广告主风险。

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    渠道二:低成本网络电视

    网络电视是指在视频服务和应用程序中投放广告,用户通过电视、手机或电脑观看内容。低成本层级通常不在最优质的节目或大型体育赛事中,而是在更广泛的视频目录、小众应用和较便宜的套餐中。

    优点

    • 感知上类似传统电视;
    • 大屏幕提升可见度;
    • 可控制播放频率;
    • 购买方式比传统电视更灵活;
    • 适合需要“视频分量”但不想支付完整电视广告计划的公司。

    缺点

    • 比短视频贴片广告更贵;
    • 需要视频版广告;
    • 报告透明度有时不足;
    • 广告位质量需单独审核。

    IAB在2025年的报告中指出,对联网电视的期望正在增长:买家预计47%的此类广告库存将可用于更灵活的购买,74%的买家已建立或计划建立内部团队来运营这一渠道。

    渠道三:游戏内广告

    游戏内广告可以成为低成本且效果显著的渠道,尤其针对年轻受众。形式多样:奖励视频、游戏界面插播、游戏世界内图像、赞助植入等。

    优点

    • 高参与度;
    • 年轻受众;
    • 大量移动流量;
    • 适合游戏和娱乐公司;
    • 可发现被低估的广告位。

    缺点

    • 并非所有公司都适合游戏环境;
    • 用户反感风险较高;
    • 需要谨慎呈现;
    • 对游戏公司而言,价格可能更高,审核更严格。

    游戏内广告适合希望覆盖年轻受众但不想完全依赖社交媒体的公司。

    渠道四:播客与低成本原创节目

    播客很少能提供绝对最低的CPM,但凭借信任度可能更划算。尤其是选择非最贵的主持人,而是面向明确受众的中小型节目。

    Лучшие каналы для дешёвого CPM в кампаниях на узнаваемость — illustration 2
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    优点

    • 对主持人的信任;
    • 明确的主题;
    • 良好的参与度;
    • 可选择细分领域;
    • 适合复杂产品。

    缺点

    • 覆盖范围小于短视频;
    • 并非总有精确的观看或收听评估;
    • 如果只有音频,则缺乏视觉接触;
    • 难以快速规模化。

    播客最好不作为最便宜的大众渠道,而是作为覆盖的补充:用于建立信任、解释和巩固信息。

    渠道5:数字户外广告

    数字户外广告是指城市、购物中心、交通、街道和建筑内的屏幕。它不一定提供最低的CPM,但能有效提升本地知名度。

    优点

    • 实体存在感;
    • 在城市中清晰可见;
    • 适合商店、活动、餐厅、服务;
    • 给人严肃感;
    • 可按城市和区域投放。

    缺点

    • 难以精确衡量接触效果;
    • 价格高于短视频广告位;
    • 无法快速验证每个用户印象;
    • 信息必须非常简短。

    数字户外广告适用于需要让公司在特定城市或区域被看到的情况。

    渠道6:细分视频应用

    这是指在主题内容上展示广告的视频应用和小型视频服务。这类渠道可能比大型视频平台更便宜,因为竞争较低。

    优点

    • 可找到低成本的视频流量;
    • 受众通常具有主题性;
    • 适合测试;
    • 有时能在屏幕上获得良好覆盖。

    缺点

    • 需要检查应用列表;
    • 可能存在重复和可疑展示;
    • 受众不一定明确;
    • 需要强大的投放报告。

    此渠道最好仅在透明度高的场景下使用:有明确的平台列表、质量检查、展示报告,并能排除不合适的应用。

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    渠道7:社交媒体付费广告

    社交媒体付费广告仍是提升知名度的重要渠道。它不一定最便宜,但便于投放、测试素材和快速对比。

    优点

    • 快速投放;
    • 清晰的管理后台;
    • 覆盖面广;
    • 可测试不同信息;
    • 有熟悉的报告体系。

    缺点

    • 精准定向时成本上升;
    • 竞争激烈;
    • 横幅和视频容易引起用户厌倦;
    • 部分报告数据留在平台内部;
    • 与其他渠道对比不够方便。

    社交媒体适合作为参考点。如果短视频中的横幅广告在质量正常的情况下能带来更低的覆盖成本,就可以扩大投放。如果社交媒体在价格较高时仍能带来更好的响应,则保留在计划中。

    如何组合渠道

    对于低成本的知名度推广活动,可以采用以下结构:

    预算占比 渠道 任务
    50–60% 短视频横幅广告 最低成本的大规模覆盖
    15–20% 社交媒体付费广告 信息测试与对比
    10–15% 低成本网络电视 视频权重与大屏展示
    5–10% 播客或原创节目 建立信任与解释说明
    5–10% 测试与报告 质量监控与总结

    如果预算有限,可以仅从短视频横幅和社交媒体开始。首次测试横幅广告时,预算至少需要500美元,以验证价格、覆盖、参与度、动态和报告质量。

    常见问题解答

    2026年最低的CPM是多少? 对于独联体国家的短视频横幅广告,可行的参考值约为每千次展示0.03–0.10美元。换算成百万次展示,大约为35–100美元,常见范围在35–60/70美元之间,具体取决于简报。对于美国,短视频横幅广告的价格通常更高:每百万次展示200–500美元。

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    最低的CPM总是最佳选择吗? 不。最低价格只有在质量正常的情况下才有意义。需要剔除重复视频、可疑发布和刷量行为。否则,低CPM可能意味着低质量而非低成本覆盖。

    为什么游戏公司支付更高费用? 游戏公司的价格通常高出约30%,因为该类别风险更大:年龄限制、环境敏感性、争议性题材、广告主可能的限制以及更严格的发布审核需求。

    在哪种内容上投放横幅广告效果最好? 通常适合短视频,便于轻松消费:电影和电视剪辑、科普知识、表情包、教育视频、解说视频和娱乐合集。这类内容量大且适合低成本覆盖。

    准备好以最低的CPM启动广告活动了吗?从测试短视频广告牌开始——这是验证假设最快、最经济的方式。如果需要设置和质量控制方面的帮助,请咨询专业人士。