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  • 营销案例:Cornetto — 冰淇淋成为你意大利夏天的一部分

    营销案例:Cornetto — 冰淇淋成为你意大利夏天的一部分

    活动数据

    指标 数值 说明
    浏览量 17 148 活动累计计数器。
    声明基金 $1 029 奖励预算。
    批准作品 0 独立内容计数器。
    作者 0 按已发布计数器。
    按条件CPM €3,50 每1 000次有效浏览的费率。
    按费率CPV €0,00350 每1次有效浏览的等效费率。

    截至2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1 000。这些是带有准入条件和限制的费率;基金不等于支出,CPV不代表活动的全部成本。浏览量是总计数器,不是独立覆盖率。批准单独计算。CPM和CPV以活动标题中的欧元表示,基金以美元表示。奖励表显示CPM为$4.00。最高€2的购买报销不包含在CPV中。浏览量不等于独立覆盖率或销售额。关于营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    亚麻、浪漫的散步、柔和的夏日阳光和冰淇淋启发的形象:Cornetto活动邀请创作者自行拍摄他们的“意大利夏天”。这是一次原创用户视频制作。产品应融入个人日常故事及其情绪。首选时长为15-30秒;简报还指定了荷兰语和主要来自荷兰的受众。冰淇淋的购买在视频获得批准后可以部分报销。

    产品本身的角色很有趣:它成为理想生活方式的细节,很容易融入自己的日常。创作者被赋予一种清晰的情绪和个人诠释的空间。对于季节性营销,这是总主题和参与者不同故事之间的有用联系。重要的是Cornetto在美丽的场景中保持可识别性。公开数据允许分析这种创意机制,但无法确定其对销售的影响。

    Cornetto — 冰淇淋成为你意大利夏天的一部分 — illustration 2

    VibeVO上启动您的季节性活动,并邀请创作者展示产品在个人故事中的体现。未来,视频剪辑和精彩集锦的剪辑可以为已批准的拍摄提供额外的生命力。

  • 营销案例:UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵

    营销案例:UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵

    活动数据

    指标 数值 说明
    浏览量 162 活动累计计数器。
    声明基金 $4 500 奖励预算。
    批准作品 0 独立内容计数器。
    作者 0 按已发布计数器。
    按条件CPM $1,50 每1,000次计费浏览的费率。
    按费率CPV $0,00150 每1次计费浏览的等效值。

    数据截至2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1 000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。浏览量是总计数器,并非独立覆盖;批准作品单独计算。浏览量不等于独立覆盖或销售。关于营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    “+4”牌比任何广告文案都能更快地解释UNO的氛围。这款移动版游戏的活动邀请玩家选择最有趣、最混乱的游戏片段,将其剪辑成短视频,添加字幕和合适的流行音效。其核心是熟悉的友谊赛情境:突然的逆转、一秒钟的怨恨以及立即复仇的渴望。

    这是一个早期发布,因此活动的构思尤其引人注目。视频剪辑依赖于已知的 эмоции,而精彩片段的剪辑有助于无需解释完整回合即可展示它们。作者需要保留一个观众能认出自己朋友群体的片段:突然的游戏逆转或一秒钟的报复失败的举动。对于移动产品的推广,这种可识别性很有用。短场景可以在了解界面和应用程序其他功能之前传达共同游戏的乐趣。

    UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵 — illustration 2

    您的游戏中也有想转发给朋友的时刻吗?在VibeVO上发起活动,并邀请作者从游戏中收集带有可识别情感的短故事