Tag: 营销活动数据

  • 营销案例:《女神异闻录 4:复兴》——两次事件之间的短视频

    营销案例:《女神异闻录 4:复兴》——两次事件之间的短视频

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 2 008 353 累计活动计数器。
    声明基金 $24 000 奖励预算。
    批准作品 80 独立内容计数器。
    作者 57 按已发布计数器。
    按条件CPM $1.05–$3.00 每1000次有效观看的费率。
    按费率CPV $0.00105–$0.00300 每1次有效观看的等价费率。

    数据截取于2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,并非独立覆盖人数;批准作品单独计算。范围反映了不同的分发条件。观看次数不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论是编辑分析;围绕品牌的活动不一定意味着其直接投放。

    《女神异闻录 4:复兴》针对北美观众的活动围绕剧情预告片和即将到来的微软直播展开。作者被要求发布短内容,以维持对游戏的期待和兴趣。因此,剪辑内容介于两个信息点之间:已经有可供讨论的材料,前方有一个可以引导注意力的事件。

    视频剪辑可以将两个信息点联系起来:分析已发布材料并维持对下一个事件的期待。将长视频剪辑成短片在这里获得了明确的意义——在大型公告之间为观众提供独立的关注主题。不同的作者选择不同的场景,因此提醒不必重复同一个视频。对于营销人员来说,重要的总体指导原则是:每个短故事都应与当前的推广阶段相关,并与接下来将要看到的内容保持联系。

    Persona 4 Revival — 短视频在两次事件之间 — 插图 2

    您的公告之间也有时间讲述独立的故事吗?在VibeVO上发起活动,并使用现成的预告片作为短视频素材,为下一个事件做准备。