Tag: 短视频营销

  • 营销案例:GitHub — 活动档案开始向新受众介绍品牌

    营销案例:GitHub — 活动档案开始向新受众介绍品牌

    活动数据

    指标 数值 说明
    报告浏览量 150万 频道发展期间。
    新订阅者 30,000 同期增长。
    周期 3个月 处理档案中的短视频。
    预算 未公开 团队和工具成本未知。
    CPM 未公开 每千次展示费用未公布。
    CPV 未公开 每次观看费用未公布。

    来自单独发布的分析的额外示例;于2026年9月3日验证。这是将活动档案重新制作成短视频。这些数字是针对频道发展三个月期间的,并不能证明所有增长都仅由剪辑引起。预算未公布,因此未计算CPM和CPV。浏览量不等于独立覆盖人数。浏览量不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论——编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    活动档案中可能存储着新观众从未接触过的强大想法。GitHub利用长篇演讲和活动的录音作为短视频的素材,以接触新的开发者受众。已发布的分析描述了对累积档案的重新处理和材料的连续发布。这是处理自有品牌内容的故事;其中没有描述作者竞赛或按观看次数付费。

    将长视频剪辑成短视频,为一次演讲提供了几个独立的入口。视频剪辑有助于选择一个特定的想法或片段,即使不观看整个活动录像也很有趣。对于一个科技品牌来说,这是一种有用的方式,可以将已创建的材料重新投入使用,并将其呈现给尚未熟悉完整档案的人。已发布的指标与这种方法实施的时期相关。应将其视为总体趋势,而不是将每一次观看和订阅完全归因于短视频。

    GitHub — 活动档案开始向新受众介绍品牌 — illustration 2

    您是否积累了会议、演讲或专家会面的录音?在VibeVO上启动视频剪辑活动,让作者帮助您在档案中找到首次介绍您品牌的故事。

  • 营销案例:Crocs × Little Big — 音乐视频成为一系列引人注目的收藏品

    营销案例:Crocs × Little Big — 音乐视频成为一系列引人注目的收藏品

    活动数据

    指标 数值 说明
    媒体曝光量 超过6.2亿 整个发布的公关结果,而非视频观看量。
    注册量 5 400 发布期间的电子邮件订阅量。
    流量增长 +12% 销售开始当天网站流量增长。
    短版本 30秒 音乐视频的重新剪辑。
    CPM 未披露 预算和可比较的费用未公布。
    CPV 未披露 没有费用和单独的剪辑观看计数器。

    来自2021年活动单独发布的报告的额外示例;于2026年9月3日验证。指标涉及整个发布:短视频、公关、与创作者合作及其他活动。它们不能归因于单个视频剪辑。媒体曝光量不等于视频观看量或独立覆盖人数。CPM和CPV无法计算:所需数据未披露。观看量不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论——编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    为了推出 Crocs × Little Big 联名款,鞋子出现在音乐视频 Everybody 中。随后,从拍摄中制作了30秒版本和几个短片段,用于推广该系列。因此,一个富有表现力的音乐世界以不同的形式与观众见面。短视频是综合发布的一部分:同时进行的还有粉丝参与、媒体发布、向创作者分发产品以及销售启动。

    视频剪辑在这种结构中延续了宏大的创意理念。将长视频剪辑成短视频可以选择一个独立的时刻,同时保留艺术家、音乐和产品之间可识别的联系。对于营销人员来说,提前考虑同一拍摄的不同版本很重要:大视频设定了世界,小片段提供了进入世界的便捷入口。根据已发布的报告,该系列在日本、俄罗斯和欧洲在一小时内售罄,在韩国则在四分钟内售罄。这是整个发布的结果;短版本对该系列的兴趣和销售额的单独影响尚未确定。

    Crocs × Little Big — 音乐视频成为一系列引人注目的收藏品 — illustration 2

    您正在为合作或产品发布准备大型拍摄吗?在 VibeVO 上启动其视频剪辑,以便创作者在共同的视觉世界中找到短故事

  • 营销案例:Leon Bridges — 一个富有表现力的片段引出完整视频

    营销案例:Leon Bridges — 一个富有表现力的片段引出完整视频

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 1 590 154 活动累计计数器。
    声明基金 $4 250 奖励预算。
    批准作品 28 独立内容计数器。
    作者 11 按已发布计数器。
    按条件CPM $1.00 每1,000次有效观看的费率。
    按费率CPV $0.00100 每1次有效观看的等效费率。

    数据截至2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1,000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,并非整个活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,并非独立覆盖;批准作品单独计算。观看次数不等于独立覆盖或销售额。营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着直接投放。

    Leon Bridges 的活动邀请创作者使用现成的音乐视频《Talk It Over》。任务是剪辑短片段,发布它们并向受众介绍新视频。共同的来源使活动具有整体性,而选择时机则留给创作者:需要找到一个即使对发布一无所知的人也感兴趣的片段。

    将长视频剪辑成短视频可以选取一个富有表现力的场景作为完整作品的邀请。音乐视频已经包含了一个共同的视觉世界,因此单个片段可以传达其氛围,而无需重述整个故事。对于创作者来说,重要的是找到一个本身就很有趣且不需要冗长解释的时刻。这种方法在首映后很有用:已拍摄的视频会获得新的小机会与观众见面。每一个都保持与歌曲的联系,并对原版保持兴趣。

    Leon Bridges — 一个富有表现力的片段引出完整视频 — illustration 2

    通过音乐视频的不同片段展示新歌。在VibeVO上,您可以发起视频剪辑活动,创作者可以在一个视频中找到自己富有表现力的场景。

  • 营销案例:Jake Paul — 短格式,新闻热点速度

    营销案例:Jake Paul — 短格式,新闻热点速度

    活动数据

    指标 数值 说明
    报告观看次数 3 868 915 不到24小时。
    向创作者支付 $1 271,48 根据已发布的报告。
    创作者 394 活动参与者。
    内容量 919个视频 17小时内提交。
    估算eCPM ≈ $0,33 向创作者支付的每千次观看费用。
    估算eCPV ≈ $0,000329 向创作者支付的每次观看费用。

    已发布报告数据,于2026年9月3日核实。eCPV = 向创作者支付 ÷ 观看次数;eCPM = eCPV × 1 000。这是根据指定支付额进行的计算,不包括完整预算、佣金和其他费用。观看次数不等于独立覆盖人数。观看次数不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论——编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    长篇采访有一个有限的时间窗口,其主题特别吸引注意力。围绕Jake Paul与唐纳德·特朗普对话的活动利用了这一短暂的时间,大量发布了片段。创作者被要求将采访转化为独立的短视频;最短时长为十秒。这里的营销任务是传播材料并发展采访者的媒体品牌

    在这种情况下,视频剪辑取决于组织速度:原始素材已经引起兴趣,创作者需要清晰的材料来工作。将采访剪辑成片段很有用,以便在观众继续讨论时突出大型对话的独立主题。每个版本都应该保留受访者的思想和足够的上下文。对于媒体创作者来说,这是一种从不同角度呈现一期节目的方式。重要的不仅是发布时间,还有短片段如何清晰地展示完整对话的内容

    Jake Paul — 短格式,新闻热点速度 — illustration 2

    您是否正在发布一个当前正在讨论的采访?准备好原始素材并在VibeVO上启动视频剪辑活动,以便创作者可以处理其独立的故事。

  • 营销案例:《女神异闻录 4:复兴》——两次事件之间的短视频

    营销案例:《女神异闻录 4:复兴》——两次事件之间的短视频

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 2 008 353 累计活动计数器。
    声明基金 $24 000 奖励预算。
    批准作品 80 独立内容计数器。
    作者 57 按已发布计数器。
    按条件CPM $1.05–$3.00 每1000次有效观看的费率。
    按费率CPV $0.00105–$0.00300 每1次有效观看的等价费率。

    数据截取于2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,并非独立覆盖人数;批准作品单独计算。范围反映了不同的分发条件。观看次数不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论是编辑分析;围绕品牌的活动不一定意味着其直接投放。

    《女神异闻录 4:复兴》针对北美观众的活动围绕剧情预告片和即将到来的微软直播展开。作者被要求发布短内容,以维持对游戏的期待和兴趣。因此,剪辑内容介于两个信息点之间:已经有可供讨论的材料,前方有一个可以引导注意力的事件。

    视频剪辑可以将两个信息点联系起来:分析已发布材料并维持对下一个事件的期待。将长视频剪辑成短片在这里获得了明确的意义——在大型公告之间为观众提供独立的关注主题。不同的作者选择不同的场景,因此提醒不必重复同一个视频。对于营销人员来说,重要的总体指导原则是:每个短故事都应与当前的推广阶段相关,并与接下来将要看到的内容保持联系。

    Persona 4 Revival — 短视频在两次事件之间 — 插图 2

    您的公告之间也有时间讲述独立的故事吗?在VibeVO上发起活动,并使用现成的预告片作为短视频素材,为下一个事件做准备。

  • 营销案例:《华尔街之狼》/ Paramount+ — 熟悉的故事,全新的视角

    营销案例:《华尔街之狼》/ Paramount+ — 熟悉的故事,全新的视角

    营销活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 604 578 累计营销活动计数器。
    声明基金 $1 001 奖励预算。
    批准作品 159 独立内容计数器。
    创作者 44 按已发布计数器。
    按条款计算的CPM $1.00 每1,000次计费观看的费率。
    按费率计算的CPV $0.00100 每1次计费观看的等效值。

    数据截止日期:2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1,000。这是附带准入条件和限制的奖励费率,而非整个营销活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,而非独立覆盖人数;批准作品单独计算。观看次数不等于独立覆盖人数或销售额。关于营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的营销活动不一定意味着其直接投放。

    这个标题已经引人联想,而纪录片的形式则提供了额外的理由去深入了解:听听那些亲身经历过这个故事的人的讲述。在《华尔街之狼》的营销活动中,剪辑材料包括节目片段、独家幕后花絮和播客片段。这种组合使得围绕同一故事的不同层次的访问权限制作短视频成为可能。

    视频剪辑利用了熟悉标题与真实故事中未知细节之间的差距。播客剪辑成短视频补充了节目场景和幕后花絮:每种类型的材料都承诺提供不同层次的事件参与者访问权限。剪辑师可以选择一个答案或一个引发特定问题的片段,将完整的故事留在视频之外。对于纪录片项目来说,这是一种自然的介绍机制。短片段展示了观众如果决定观看整个故事,可以获得怎样的新视角。

    The Real Wolf of Wall Street / Paramount+ — 熟悉的故事,全新视角 — 插图 2

    有纪录片项目、参与者访谈或幕后花絮吗?在VibeVO上发起视频剪辑活动,让每份此类材料都成为了解整个故事的独立理由

  • 营销案例:KATSEYE × Never Have I Ever — 值得关注的合作

    营销案例:KATSEYE × Never Have I Ever — 值得关注的合作

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 655 339 活动的累计计数器。
    声明基金 $1 000 奖励预算。
    批准作品 24 独立内容计数器。
    创作者 9 按已发布计数器。
    按条件CPM $1,50 每1 000次有效观看的费率。
    按费率CPV $0,00150 每1次有效观看的等价物。

    数据截止2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1 000。这是有资格和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,而非独立覆盖率;批准作品单独计算。观看次数不等于独立覆盖率或销售额。关于营销机制的结论——编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    音乐团体和美甲设计在镜头中相遇比看起来更自然。在这个活动中,Never Have I Ever 是一个假指甲品牌,与 KATSEYE 合作。创作者被邀请制作关于合作的短内容并展示所创建的设计。剪辑的任务是将艺人的辨识度与观众可能想尝试的特定物品联系起来。

    对于这次合作,视频剪辑必须在艺人的辨识度和设计的清晰度之间保持平衡。精彩片段的剪辑可以从熟悉的脸开始,但产品必须有自己的表现力时刻。否则,观众会记住名人而忽略合作产品。在短片中,专注于一个细节、一个手势或一个形象的印象是很方便的。这种方法有助于将合作新闻转化为观众的个人问题:这种设计在我身上会是什么样子,我是否想尝试它?

    KATSEYE × Never Have I Ever — 值得关注的合作 — illustration 2

    您正在准备合作并希望详细展示其产品吗?在VibeVO上发起活动,让短视频既能揭示合作理念,又能展示您可以选择的产品。

  • 营销案例:UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵

    营销案例:UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵

    活动数据

    指标 数值 说明
    浏览量 162 活动累计计数器。
    声明基金 $4 500 奖励预算。
    批准作品 0 独立内容计数器。
    作者 0 按已发布计数器。
    按条件CPM $1,50 每1,000次计费浏览的费率。
    按费率CPV $0,00150 每1次计费浏览的等效值。

    数据截至2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1 000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。浏览量是总计数器,并非独立覆盖;批准作品单独计算。浏览量不等于独立覆盖或销售。关于营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    “+4”牌比任何广告文案都能更快地解释UNO的氛围。这款移动版游戏的活动邀请玩家选择最有趣、最混乱的游戏片段,将其剪辑成短视频,添加字幕和合适的流行音效。其核心是熟悉的友谊赛情境:突然的逆转、一秒钟的怨恨以及立即复仇的渴望。

    这是一个早期发布,因此活动的构思尤其引人注目。视频剪辑依赖于已知的 эмоции,而精彩片段的剪辑有助于无需解释完整回合即可展示它们。作者需要保留一个观众能认出自己朋友群体的片段:突然的游戏逆转或一秒钟的报复失败的举动。对于移动产品的推广,这种可识别性很有用。短场景可以在了解界面和应用程序其他功能之前传达共同游戏的乐趣。

    UNO! Mobile — 口袋里的熟悉争吵 — illustration 2

    您的游戏中也有想转发给朋友的时刻吗?在VibeVO上发起活动,并邀请作者从游戏中收集带有可识别情感的短故事

  • 营销案例:Boxabl — 眼前展开的房子

    营销案例:Boxabl — 眼前展开的房子

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 24 711 532 累计活动计数器。
    声明资金 $85 000 奖励预算。
    批准作品 1 040 独立内容计数器。
    作者 414 按发布计数器。
    按条件CPM $0,50 每1 000次计入观看的费率。
    按费率CPV $0,00050 每次计入观看的等效费率。

    数据截止2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1 000。这是有资格条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。资金不等于支出。观看次数是总计数器,非独立覆盖;批准作品单独计算。观看次数不等于独立覆盖或销售。关于营销机制的结论是编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    Boxabl的产品本身就包含一个短视频场景:Casita房屋以折叠状态交付并在现场展开。在活动中,我们向作者提供了预先批准的材料生产参观、房屋评论以及与知名参与者的拍摄。从这些材料中,需要选择能够快速展示产品独特性并引起品牌兴趣的片段。

    将长视频剪辑成短视频在产品需要解释时尤其有趣。视频剪辑允许选择一个直观的场景:变形吸引注意力,而参观片段回答了出现的问题。不同的视频可以展示复杂事物的不同方面,同时保持每个视频清晰的焦点。对于营销人员来说,演示材料本身就很有价值。如果物品的结构在画面中可见,作者只需选择一个时刻并以一种让观众感到惊讶并理解发生了什么的方式呈现它。

    Boxabl — 眼前展开的房子 — illustration 2

    您是否正在拍摄产品参观、评论或演示?在VibeVO上发起活动,并邀请作者将这些材料转化为关于产品如何运作的简短、易懂的故事。

  • 营销案例:Ridge — 抽奖活动,梦想清晰可见

    营销案例:Ridge — 抽奖活动,梦想清晰可见

    活动数据

    指标 数值 说明
    观看次数 2,334,081 活动累计计数器。
    声明基金 $22,500 奖励预算。
    批准作品 100 单独的内容计数器。
    作者 66 根据已发布的计数器。
    按条件CPM $1.25 每1,000次有效观看的费率。
    按费率CPV $0.00125 每1次有效观看的等价费率。

    数据截止2026年9月3日。CPV = CPM ÷ 1,000。这是带有准入条件和限制的奖励费率,而非整个活动的实际成本。基金不等于支出。观看次数是总计数器,并非独立覆盖;批准作品单独计算。观看次数不等于独立覆盖或销售额。关于营销机制的结论——编辑分析;品牌周围的活动不一定意味着其直接投放。

    兰博基尼、福特Bronco、Hennessey Raptor或10万美元:在Ridge活动中,奖品本身就是头条新闻。作者被邀请制作关于2026年抽奖活动的快速、有趣的视频,该活动由托尼·霍克支持。简介要求简单的切入点,解释参与的可能性并激发注册的愿望。在这里,短视频不需要重述整个品牌故事——只需清晰地展示行动的理由。

    视频剪辑有助于围绕一个活动收集不同的短促关注点:奖品、名人参与或抽奖本身的期待。精彩片段的剪辑应该快速连接梦想和清晰的下一步。如果一个人在看到精彩片段后不明白他们被提供了什么,那么情节就失去了营销意义。这里有一个单一行动原则很有用:创意版本在节奏和开头上可能有所不同,但每个都导向相同的参与提议。奖品的具体性使这个提议易于想象。

    Ridge — 抽奖活动,梦想清晰可见 — illustration 2

    您是否计划举办一场有丰厚奖品或知名参与者的活动?在VibeVO上发起一项活动,让作者将其亮点转化为带有清晰参与邀请的短视频