Tag: vibevo

  • Кейс Rolling Loud: фестиваль продовжується в пам’яті глядачів

    Кейс Rolling Loud: фестиваль продовжується в пам’яті глядачів

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 2 000 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $1 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 0 окремий лічильник контенту.
    Автори 0 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $2,00 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00200 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість усієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки щодо маркетингової механіки — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Після концертів залишаються не лише записи виступів, а й відчуття «хочу назад» або «шкода, що мене там не було». Кампанія Rolling Loud Orlando робила ставку саме на це. Фанатським сторінкам запропонували розповсюджувати енергійні едіти та публікації про пропущений досвід. При цьому діяло чітке обмеження: використовувати зйомки лише з фестивалю в Орландо поточного року.

    Це ранній зріз кампанії, але її творче завдання вже зрозуміле. Відеокліпінг повинен зберегти післясмак події, а монтаж хайлайтів — передати те, про що згадують його учасники. Обмеження за місцем і роком зйомки допомагає не підміняти конкретний досвід красивим архівом. Для подієвого бренду така точність важлива: глядач знайомиться саме з цим фестивалем. Короткі ролики можуть продовжувати розмову після завершення програми, пропонуючи привід повернутися до пережитого або зацікавитися подією на майбутнє.

    Rolling Loud — фестиваль продовжується в пам'яті глядачів — illustration 2

    Фестиваль закінчився, а яскраві зйомки залишилися? Запустіть їх відеокліпінг на VibeVO і запропонуйте авторам передати атмосферу конкретної події через короткі історії.

  • Кейс Polymarket: два способи дати матеріалу нове життя

    Кейс Polymarket: два способи дати матеріалу нове життя

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди за звітом 77 131 852 за 28 днів.
    Виплачено авторам $13 969,86 за опублікованим звітом.
    Автори 473 учасників кампанії.
    Масштаб запуску 2 формати перемонтаж готових роликів та кліпінг.
    Розрахунковий eCPM ≈ $0,18 виплати авторам за 1 000 переглядів.
    Розрахунковий eCPV ≈ $0,000181 виплати авторам за 1 перегляд.

    Дані опублікованого звіту, перевірені 03.09.2026. eCPV = виплати авторам ÷ перегляди; eCPM = eCPV × 1 000. Це розрахунок за вказаними виплатами, без повного бюджету, комісій та інших витрат. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню. Підсумок об’єднує обидва формати. У звіті заявлено CPM $0,20; за наведеними сумами виходить ≈ $0,18. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    В опублікованому розборі кампанії Polymarket описані дві паралельні механіки. Перша — переробка відібраної бібліотеки відео для нових тематичних акаунтів. Друга — короткі фрагменти з Adin Ross, Clavicular та TJR, доповнені промокодом та закликом відкрити додаток. Один потік спирався на запас готового контенту, інший — на впізнаваність людей, які вже присутні в початкових зйомках.

    Відеокліпінг у цьому розборі сусідить з переробкою готової бібліотеки, а загальний результат стосується обох напрямків. Монтаж хайлайтів зі знайомими людьми дає одну причину зупинитися на ролику; тематичний матеріал пропонує іншу. Для маркетолога цікава можливість тримати кілька творчих підходів усередині однієї кампанії. Загальний продукт і зрозуміле продовження пов’язують публікації разом, а різний вихідний матеріал дозволяє перевіряти, які історії викликають інтерес. Присутність відомих людей у кадрі при цьому сама по собі не означає їхньої рекомендації продукту.

    Polymarket — два способа дать материалу новую жизнь — illustration 2

    У вас є і бібліотека відео, і виразні зйомки з героями? Об’єднайте різні типи матеріалу в кампанії на VibeVO, задавши авторам загальний предмет розмови та наступний крок для глядача.

  • Кейс Pippit: результат роботи інструменту підписаний прямо в кадрі

    Кейс Pippit: результат роботи інструменту підписаний прямо в кадрі

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 387 545 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $4 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 8 окремий лічильник контенту.
    Автори 6 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,75 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00175 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість всієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Красиве відео з ШІ може сподобатися глядачеві, який так і не дізнається, чим воно створено. У кампанії Pippit цей зв’язок закріпили в вимогах: логотип має бути видимим протягом усього ролика. Авторам пропонували нарізати відео, створені з Seedance 2.5, вести сторінки про ШІ-історії, ШІ-кіно або сам продукт і згадувати обмежену за часом пропозицію.

    Мінімальна тривалість становила 15 секунд. Відеокліпінг тут поєднує демонстрацію результату, впізнаваність інструменту та пропозицію. Монтаж хайлайтів привертає увагу до роботи, постійний логотип допомагає запам’ятати продукт, а обмежена акція дає привід вивчити його зараз. Для сервісу створення контенту це важлива послідовність: глядачеві потрібно не тільки здивуватися зображенню, але й зрозуміти, з чим пов’язаний побачений результат. Такий бриф допомагає авторам зберігати маркетингову задачу навіть тоді, коли сама картинка здатна повністю захопити увагу.

    Pippit — результат работы инструмента подписан прямо в кадре — illustration 2

    Покажіть можливості свого інструменту через готові роботи. Запустіть кампанію відеокліпінгу на VibeVO і заздалегідь задайте, як короткі ролики будуть пов’язувати результат з вашим брендом.

  • Кейс Metaphor: ReFantazio: кілька входів в один ігровий світ

    Кейс Metaphor: ReFantazio: кілька входів в один ігровий світ

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 467 892 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $24 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 0 окремий лічильник контенту.
    Автори 0 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,75–$2,00 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00175–$0,00200 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість всієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Діапазон відображає різні умови розповсюдження. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Новий ігровий світ неможливо повністю пояснити коротким роликом, зате можна викликати бажання розібратися. У кампанії Metaphor: ReFantazio джерелом служили офіційні трейлери. Авторам пропонували вирізати з них фрагменти та публікувати короткі версії; саме завдання було пов’язане з попереднім замовленням та темами битв і пригод. Це задавало загальний напрямок, зберігаючи простір для вибору окремих сцен.

    Нарізка довгих відео на короткі дає складному ігровому світу кілька перших вражень. Відеокліпінг дозволяє зосередити один ролик на дії, інший — на атмосфері, зберігаючи спільне джерело в офіційних матеріалах. Глядач отримує невелику зрозумілу сцену і може вирішити, чи цікаво йому дізнатися більше. Для просування насиченого продукту це корисний принцип: перше знайомство не зобов’язане вміщати все. Відбір фрагмента стає способом вибрати одну причину придивитися до гри і дати цій причині достатньо місця в кадрі.

    Metaphor: ReFantazio — несколько входов в один игровой мир — illustration 2

    У вашому проєкті багато історій та візуальних деталей? Запустіть кампанію відеокліпінгу на VibeVO, щоб автори знайшли різні перші сцени для знайомства з цим світом.

  • Кейс Persona 4 Revival: короткі ролики між двома подіями

    Кейс Persona 4 Revival: короткі ролики між двома подіями

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 2 008 353 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $24 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 80 окремий лічильник контенту.
    Автори 57 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,05–$3,00 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00105–$0,00300 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість усієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Діапазон відображає різні умови розповсюдження. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Кампанію Persona 4 Revival для північноамериканської аудиторії побудували навколо сюжетного трейлера та майбутньої трансляції Microsoft. Авторам пропонувалося випускати короткий контент, який підтримує очікування та інтерес до гри. Таким чином, кліпінг отримував місце між двома інформаційними приводами: вже є матеріал для обговорення, попереду — подія, до якої можна спрямовувати увагу.

    Відеокліпінг може пов’язувати два інформаційні приводи: розбирати вже опублікований матеріал та підтримувати очікування наступної події. Завдання перетворити довге відео на нарізки тут отримує зрозумілий сенс — дати аудиторії окремі теми для уваги між великими анонсами. Різні автори обирають різні сцени, тому нагадування не зобов’язані повторювати один і той самий ролик. Для маркетолога важливий загальний орієнтир: кожна коротка історія повинна відноситися до поточного етапу просування та зберігати зв’язок з тим, що належить побачити далі.

    Persona 4 Revival — короткие ролики между двумя событиями — illustration 2

    Між вашими анонсами теж є час для окремих історій? Запустіть кампанію на VibeVO та використовуйте готовий трейлер як матеріал для коротких публікацій до наступної події.

  • Кейс Call of Duty: геймплей, якому надали форму

    Кейс Call of Duty: геймплей, якому надали форму

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 26 003 576 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $105 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 478 окремий лічильник контенту.
    Автори 237 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,50–$1,75 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00150–$0,00175 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість всієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Діапазон відображає різні умови розповсюдження. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Запис ігрового процесу та готовий короткий ролик — різні матеріали. У кампанії Call of Duty цю відмінність закріпили прямо в завданні: вихідні кадри багатокористувацької бети Modern Warfare 4 потрібно було перетворювати на закінчені монтажні кліпи. Проста публікація сирого запису не підходила. Авторам потрібно було вибрати фрагмент і зібрати його так, щоб дію було цікаво дивитися окремою короткою історією.

    Такий відеокліпінг вимагає редакторського вибору: для незнайомого глядача потрібен зрозумілий епізод зі своїм початком і завершенням. Монтаж хайлайтів допомагає виділити його з ігрового процесу та надати дії форму короткої історії. Сенс вимоги до обробки саме в цьому. Інтерес гравця до цілого матчу ще не означає, що будь-який його фрагмент буде зрозумілий збоку. Для ігрового маркетингу корисно заздалегідь описувати різницю між вихідним матеріалом і тим враженням, яке має отримати людина після монтажу.

    Call of Duty — геймплей, которому придали форму — illustration 2

    Хочете показати гру через її найвиразніші епізоди? Запустіть кампанію відеокліпінгу на VibeVO і дайте авторам завдання зібрати з геймплею закінчені короткі історії.

  • Кейс SEGA / Crazy Taxi: продовжити момент великого анонсу

    Кейс SEGA / Crazy Taxi: продовжити момент великого анонсу

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 1 586 244 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $8 400 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 64 окремий лічильник контенту.
    Автори 41 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,50–$2,10 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00150–$0,00210 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість всієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Діапазон відображає різні умови розповсюдження. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки щодо маркетингової механіки — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Під час великої ігрової презентації глядач отримує безліч новин поспіль. Кампанія Crazy Taxi: World Tour пропонувала повертати увагу до одного з анонсів: монтажери мали виділяти моменти з багатокористувацького трейлера, показаного на Gamescom Opening Night Live. Вже опублікований матеріал ставав джерелом коротких роликів, кожен з яких міг окремо нагадати про гру.

    Відеокліпінг допомагає продовжити розповсюдження трейлера після його першого показу. Монтаж хайлайтів повертає окремі моменти в поле уваги, коли аудиторія вже переключилася на інші новини. Для ігрового бренду корисний цей перехід від великого загального анонсу до маленьких конкретних приводів його згадати. Один готовий матеріал отримує різні версії початку та подачі. У глядача з’являється можливість помітити гру через певну сцену, навіть якщо під час презентації сам трейлер пройшов повз нього.

    SEGA / Crazy Taxi — продлить момент большого анонса — illustration 2

    Великий анонс вже вийшов, а сильних сцен у ньому залишилося багато? Продовжіть його кампанією відеокліпінгу на VibeVO, щоб автори знаходили нові короткі приводи говорити про ваш проєкт.

  • Кейс The Real Wolf of Wall Street / Paramount+: знайома історія, новий доступ

    Кейс The Real Wolf of Wall Street / Paramount+: знайома історія, новий доступ

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 604 578 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $1 001 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 159 окремий лічильник контенту.
    Автори 44 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $1,00 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00100 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість усієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Назва вже викликає асоціації, а документальний формат пропонує додаткову причину придивитися: почути людей, які самі прожили цю історію. У кампанії The Real Wolf of Wall Street матеріалом для кліпінгу стали епізоди шоу, ексклюзивні закулісні зйомки з учасниками та фрагменти подкастів. Така комбінація дозволяла робити короткі ролики навколо різних рівнів доступу до одного сюжету.

    Відеокліпінг використовує проміжок між знайомою назвою та невідомими подробицями реальної історії. Нарізка подкастів на короткі відео доповнює сцени шоу та закулісся: кожен тип матеріалу обіцяє свій рівень доступу до учасників подій. Монтажер може вибрати одну відповідь або епізод, який викликає конкретне запитання, залишивши повну розповідь за межами ролика. Для документального проєкту це природна механіка знайомства. Короткий фрагмент показує, яку нову перспективу глядач може отримати, якщо вирішить подивитися історію цілком.

    The Real Wolf of Wall Street / Paramount+ — знакомая история, новый доступ — illustration 2

    Є документальний проєкт, інтерв’ю з учасниками або зйомки за кадром? Запустіть кампанію відеокліпінгу на VibeVO, щоб кожен такий матеріал став самостійним приводом дізнатися всю історію.

  • Кейс Netflix / Devil May Cry: один трейлер, десятки приводів чекати

    Кейс Netflix / Devil May Cry: один трейлер, десятки приводів чекати

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Обсяг переглядів Не розкрито у доступних опублікованих даних.
    Заявлений фонд $2 400 бюджет винагород.
    Матеріал кампанії 1 трейлер офіційний трейлер другого сезону.
    Готові ролики Немає даних підсумкова кількість не опублікована.
    CPM за умовами $0,50 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00050 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Раніше опубліковані умови, перевірені 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість усієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Трейлер вже зібраний із сильних сцен, але глядачеві часто достатньо однієї, щоб зацікавитися серіалом. Кампанія навколо другого сезону Devil May Cry пропонувала саме таку роботу: брати офіційний трейлер і створювати короткі аніме-едіти. Єдине схвалене джерело задавало межі, всередині яких автори могли шукати власний ритм і момент для першого знайомства з історією.

    Перетворити довге відео на нарізки корисно, коли глядачеві достатньо однієї виразної сцени, щоб зацікавитися цілою історією. Відеокліпінг дає авторам можливість по-різному розставити акценти всередині загального трейлера. Повна версія веде за однією послідовністю, а короткі едіти виділяють окремі моменти та пропонують власний ритм. Для франшизи це спосіб дати шанувальникам матеріал для творчого поширення інтересу. При цьому загальне схвалене джерело допомагає зберігати візуальний характер твору та прив’язку до конкретного сезону.

    Netflix / Devil May Cry — один трейлер, десятки поводов ждать — illustration 2

    У вашого проєкту вже є трейлер або великий анонс? Запустіть його відеокліпінг на VibeVO та запропонуйте авторам знайти сцени, з яких хочеться почати знайомство з історією.

  • Кейс Amazon Prime Video: продавати бажання дізнатися, що між ними

    Кейс Amazon Prime Video: продавати бажання дізнатися, що між ними

    Цифри кампанії

    Показник Значення Пояснення
    Перегляди 54 859 накопичений лічильник кампанії.
    Заявлений фонд $7 000 бюджет винагород.
    Схвалено робіт 0 окремий лічильник контенту.
    Автори 0 за опублікованим лічильником.
    CPM за умовами $2,00 ставка за 1 000 зарахованих переглядів.
    CPV за ставкою $0,00200 еквівалент за 1 зарахований перегляд.

    Зріз даних 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Це ставка винагороди з умовами допуску та лімітами, а не фактична вартість усієї кампанії. Фонд не дорівнює витратам. Перегляди — загальний лічильник, не унікальне охоплення; схвалені роботи враховуються окремо. Перегляди не дорівнюють унікальному охопленню або продажам. Висновки про маркетингову механіку — редакційний розбір; наявність кампанії навколо бренду не обов’язково означає його пряме розміщення.

    Погляд, пауза, поцілунок — для романтичної історії це повноцінні рекламні одиниці. Кампанія навколо екранізацій Amazon Prime Video пропонувала робити фанатські едіти за Maxton Hall, Toi + Moi, Perfect Liars та іншими проєктами. Завдання було сформульовано через емоцію: вибрати сцени, після яких хочеться негайно подивитися історію цілком. Аудиторію позначили точно — жінки 18–34 років в Іспанії.

    Тут відеокліпінг підпорядкований емоції жанру: монтаж хайлайтів обирає момент, після якого хочеться зрозуміти стосунки героїв. Короткому ролику достатньо показати напругу між людьми, зберігши відчуття незавершеної історії. Чітко описана аудиторія допомагає авторам обирати подачу і не намагатися сподобатися всім одразу. Для маркетолога це гарний приклад відповідності творчого завдання продукту. Романтична сцена обіцяє конкретне переживання, а повний серіал стає природним продовженням інтересу, який вона викликала у глядача.

    Amazon Prime Video — продавать желание узнать, что между ними — illustration 2

    Просуваєте історію, в якій глядача чіпляють стосунки героїв? На VibeVO можна запустити кампанію коротких едітів навколо найвиразніших сцен і направити інтерес до повної версії.