Kampanya Rakamları
| Gösterge | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
| Görüntülemeler | 22 725 114 | birikimli kampanya sayacı. |
| Beyan Edilen Fon | $62 500 | ödül bütçesi. |
| Onaylanan İşler | 181 | ayrı içerik sayacı. |
| Yazarlar | 41 | yayınlanan sayaca göre. |
| Koşullara Göre BGBM | $1,25 | 1.000 sayılan görüntüleme için oran. |
| Orana Göre BGB | $0,00125 | 1 sayılan görüntüleme için eşdeğer. |
Veri kesiti 03.09.2026. BGB = BGBM ÷ 1.000. Bu, kabul koşulları ve limitleri olan bir ödül oranıdır, tüm kampanyanın gerçek maliyeti değildir. Fon, harcamalara eşit değildir. Görüntülemeler – genel sayaç, benzersiz erişim değil; onaylanan işler ayrı ayrı sayılır. Görüntülemeler, benzersiz erişime veya satışlara eşit değildir. Pazarlama mekaniği hakkındaki sonuçlar – editoryal analiz; bir marka etrafındaki kampanyanın varlığı, doğrudan yerleşimini zorunlu olarak ifade etmez.
4FUN ekibi, Örümcek Adam kostümleriyle kapanıştan bir dakika önce Walmart’a girer ve bir dağ Goli çiğnenebilir takviye satın alır. Bu açıklamanın kendisi bile kısa bir hikaye için her şeyi içeriyor: kahramanlar, zaman kısıtlaması ve garip bir amaç. Kampanya, bu çekimin yeniden dağıtımı ve kesilmesi üzerine kuruluydu. Yazarların, durumun saçmalığının en hızlı şekilde anlaşıldığı parçaları bulması gerekiyordu.
Video klipler dikkat çeker küçük bir maceraya, ve öne çıkanların montajı aynı çekimin farklı komik anlarını vurgulamaya olanak tanır. Marka için özellikle değerli olan şey, ürünün burada eylemin amacı olmasıdır: kahramanlar tam da bunun için gelmişlerdir. Satın alma kaldırılırsa, hikayenin kendisi değişir. Bu, eğlence entegrasyonları için faydalı bir referanstır. Ürün hikayede yer aldığında, yazarın videoyu kısaltırken anlamını korumak için daha fazla fırsatı olur ve izleyicinin akılda kalan bölümü belirli bir markayla ilişkilendirmesi daha kolay olur.

Ürününüzün başrol oynadığı sıra dışı bir hikaye mi çektiniz? VibeVO‘da bir kampanya ile devam edin: yazarların eğlencenin ve markanın bağlantılı kaldığı sahneleri seçmesine izin verin.


