Tag: реклама в играх

  • Баннерная реклама в видео: как получить миллионные охваты за копейки

    Баннерная реклама в видео: как получить миллионные охваты за копейки

    Забудьте про блогеров и накрутку охватов! На рынке рекламных технологий происходит тектонический сдвиг: вместо привычных инфлюенсеров и дорогих продакшенов, <a href="/ru/blog/bannernaya-reklama-v-shorts-kak-poluchit-cpm-deshevle-50-rubley-i-millionnye-okhvaty/" title="Баннерная реклама в Shorts: как получить CPM дешевле 50 рублей и миллионные охваты”>баннерная реклама в видео открывает новые горизонты. Сегодня мы увидим, как гиганты вроде Microsoft и Sony, теряющие миллионы на устаревших моделях, ищут спасение в рекламе, а маленькие компании уже получают CPM дешевле 50 рублей в коротких видео. Это не просто тренд, это новая реальность для тех, кто хочет массовый охват за копейки.

    Альтернативные ID: война за данные продолжается

    Рынок альтернативных идентификаторов кипит. Только на этой неделе Taboola запустила Realize ID, а 51Degrees представила 51Did. Они присоединяются к уже существующим тяжеловесам: LiveRamp’s RampID, Unified ID 2.0 от The Trade Desk, ID5, а также корпоративным решениям вроде Yahoo ConnectID и PayPal Ads ID.

    Почему их так много? Потому что ни один из них не смог стать стандартом. Это значит, что рынок готов к тем, кто предложит реальную ценность и прозрачность.

    Прозрачная статистика и точное таргетирование – это то, чего не хватает многим. С появлением новых ID, у рекламодателей появляется шанс достучаться до своей аудитории более эффективно, минуя традиционные каналы, где «копейки» за охват превращаются в миллионы.

    Игровая индустрия: от дисков к баннерам

    Что происходит в игровом мире? Microsoft увольняет 268 сотрудников и консолидирует студии, стремясь сократить 20% штата Xbox к концу года. Sony, в свою очередь, планирует отказаться от физических игровых дисков к 2028 году, что угрожает рынку перепродажи игр объемом в 7,2 миллиарда долларов. Это не просто сокращения, это поиск новых источников дохода.

    Два новых патента показывают, куда движутся гиганты. Microsoft запатентовала систему, которая будет показывать рекламу в играх на ПК и консолях во время пауз – экранов загрузки или после победы над боссом.

    Sony же патентует контроллер PlayStation как платежный ретранслятор. Представьте: нескрипаемый баннер, который появляется прямо во время игры, а вы можете купить рекламируемый товар, подтвердив покупку контроллером. Это не плати инфлюенсеру, это прямой путь к кошельку потребителя.

    «Вы не можете вырасти, просто сокращая расходы. Новые патенты Microsoft и Sony ясно показывают: будущее за рекламой внутри игрового контента.»

    OpenAI и другие: кто собирает наши данные?

    Если вам кажется, что OpenAI знает о вас слишком много, то это, скорее всего, так. Любой сайт, использующий рекламные инструменты OpenAI, потенциально передает компании данные о потребительском поведении и покупках. Это лишний раз подчеркивает важность контроля над данными и поиск альтернативных, более прозрачных рекламных платформ.

    Баннерная реклама в видео: как получить миллионные охваты за копейки — illustration 2

    Новости рынка: от Disney+ до IAB Tech Lab

    • Disney+: Вопреки слухам, обновление пользовательского соглашения не приведет к появлению рекламы на тарифах без рекламы. Источник утверждает, что это лишь уточнение о рекламе в прямом эфире, что является стандартной практикой.
    • IAB Tech Lab: Выпустила AAMP 3.0 – новые технические стандарты для агентских медиа-рабочих процессов.
    • Amazon: Заблокировал Meta’s Muse AI, повышая ставки в гонке за агентскую рекламу.
    • Meta Muse AI: Несмотря на заявления о способности ИИ звонить в компании и совершать транзакции, Meta, по слухам, тестирует решение, задействуя людей для телефонных звонков.

    Кадровые перестановки и новые горизонты

    Dentsu’s Carat назначил Сару Стрингер глобальным директором по стратегии и инновациям, а Брама Меулмана повысил до глобального директора по планированию и аналитике. Epsilon нанял трех новых руководителей. Это говорит о том, что рынок ищет новые подходы и свежие идеи.

    Инсайты от KWG и Infillion

    Агентство KWG утверждает, что курирование инвентаря со стороны продавца может обеспечить более высокоэффективный инвентарь с лучшими показателями соответствия и меньшими затратами на данные, чем курирование со стороны покупателя. А Infillion продолжает скупать активы в AdTech, недавно приобретя Foursquare. Это показывает, что тест гипотез за 1000 рублей – это уже не фантастика, а реальная возможность для быстрого масштабирования.

    Часто задаваемые вопросы

    Как разместить баннерную рекламу в TikTok, Reels и YouTube Shorts?

    Для баннерной рекламы в видео на этих платформах существуют специализированные платформы и агентства, которые позволяют размещать оверлейную рекламу или нативные баннеры в Shorts. Часто это делается через программатик-платформы, которые автоматически размещают баннеры на сотнях роликов, обеспечивая авторазмещение на сотнях роликов и массовый охват.

    Какой CPM считается низким для коротких видео?

    В контексте коротких видео и программатик-рекламы, CPM дешевле 50 рублей является очень хорошим показателем. Это позволяет получить миллионные охваты за копейки, особенно если речь идет о баннере без съемки, где не требуется дорогостоящее производство контента.

    Можно ли купить охваты без создания собственного ролика?

    Да, именно для этого и предназначена баннерная реклама в видео. Вы можете использовать статичные или анимированные баннеры, которые интегрируются в чужой контент. Это идеальный вариант для тех, кто хочет купить охваты без создания ролика и получить массовый охват за копейки.

    В чем преимущество баннерной рекламы перед инфлюенсерами?

    Главное преимущество – прозрачная статистика и управляемость. Вы платите за конкретные показы и клики, а не за «доверие блогера». Это позволяет не платить инфлюенсеру, а инвестировать в масштабируемые и измеримые кампании. К тому же, бренд-интеграция без съемки значительно снижает затраты и ускоряет запуск.

    Заключение: будущее за эффективными охватами

    Мир рекламы меняется, и те, кто это понимает, уже получают свои «копейки за миллион». Баннерная реклама в коротких видео – это не просто альтернатива, это мощный инструмент для продвижения мобильных приложений, рекламы криптопроектов и баннера для инфобизнеса. Забудьте про старые схемы, начните тестировать новые гипотезы и закажите баннерную рекламу уже сегодня, чтобы быть в авангарде цифрового арбитража. Реальная математика показывает: здесь есть деньги, и они ждут вас.

  • Лучшие каналы для дешёвого CPM в кампаниях на узнаваемость

    Лучшие каналы для дешёвого CPM в кампаниях на узнаваемость

    Ищете самый дешёвый CPM для масштабной кампании на узнаваемость в 2026 году? Мы составили рейтинг каналов, где можно купить тысячи показов по минимальной цене без потери качества аудитории. От плашек на коротких видео до нишевых подкастов — разбираем, где реально сэкономить, а где низкая цена оборачивается пустыми цифрами.

    Каналы с дешёвым CPM — это рекламные поверхности, где компания может купить тысячу показов по низкой цене и при этом сохранить приемлемое качество аудитории. В 2026 году один из самых дешёвых вариантов — плашки на коротких видео. В СНГ цена может быть около 0,03–0,10 доллара за тысячу показов, то есть примерно 35–100 долларов за миллион показов.

    Самая низкая цена сама по себе не гарантирует хороший результат. Для кампании на узнаваемость важно, чтобы показы были настоящими, ролики не дублировались, подозрительные публикации отсекались, а компания получала понятный отчёт.

    По данным АРИР и Data Insight, интерактивная реклама стала главным драйвером рынка: участники исследования прогнозировали её долю в рекламных расходах компаний на уровне 56% в 2025 году, а также отмечали рост интереса к новым форматам, алгоритмизации закупок, рекламе у авторов и видеорекламе.

    Методология рейтинга

    Каналы ниже ранжированы по трём признакам:

    Критерий Что означает
    Цена Сколько стоит тысяча и миллион показов
    Масштаб Можно ли быстро купить большой охват
    Контроль качества Есть ли защита от накруток, дублей и неподходящего окружения

    Важно: цены ниже — это рабочие ориентиры, а не универсальный прайс. Итог зависит от страны, тематики, языка, требований к размещению, объёма бюджета и качества проверки.

    Канал №1. Плашки на коротких видео

    Плашки на коротких видео — самый сильный канал для дешёвого массового охвата. Формат простой: баннер с сообщением компании размещается на большом количестве коротких роликов.

    Для СНГ рабочий ориентир — примерно 0,03–0,10 доллара за тысячу показов, или 35–100 долларов за миллион показов. Более частая вилка для обычных кампаний — 35–60/70 долларов за миллион показов. Для США цена выше: примерно 200–500 долларов за миллион показов.

    Где формат работает лучше всего

    • нарезки фильмов и ТВ;
    • короткие факты;
    • мемы;
    • образовательные видео;
    • развлекательные подборки;
    • объясняющие ролики;
    • лёгкий контент для быстрого просмотра.

    Почему цена низкая

    • не нужно снимать ролик;
    • один баннер используется много раз;
    • размещение идёт по множеству публикаций;
    • можно быстро менять тематики;
    • можно запускать тесты с небольшим бюджетом;
    • нет необходимости платить каждому автору отдельно.

    Главное условие — проверка качества. В iBV публикации автоматически сканируются, система выявляет подозрительные паттерны поведения, блокирует подозрительные ролики и помогает не платить за накрученные показы. Без такой проверки дешёвый CPM может быть красивой, но бесполезной цифрой.

    Для игровых компаний цена обычно выше примерно на 30%, потому что нужно больше контроля: возрастные ограничения, исключение спорных тематик, проверка окружения и снижение рисков для рекламодателя.

    Illustration 1

    Канал №2. Недорогое интернет-ТВ

    Интернет-ТВ — это реклама в видеосервисах и приложениях, где люди смотрят контент на телевизоре, телефоне или компьютере. Дешёвый уровень обычно находится не в самых премиальных передачах и не в большом спорте, а в более широком видеокаталоге, нишевых приложениях и менее дорогих пакетах.

    Плюсы

    • похоже на телевидение по восприятию;
    • большой экран повышает заметность;
    • можно управлять частотой;
    • можно покупать более гибко, чем классическое ТВ;
    • подходит для компаний, которым нужен «видеовес», но не хочется платить за полный ТВ-план.

    Минусы

    • дороже плашек на коротких видео;
    • нужна видеоверсия рекламы;
    • не всегда достаточно прозрачный отчёт;
    • качество мест размещения нужно проверять отдельно.

    IAB в отчёте 2025 года отмечал рост ожиданий от подключённого ТВ: покупатели ожидали, что 47% такого рекламного предложения будет доступно для более гибкой закупки, а 74% уже создали или планировали создать внутренние команды для работы с этим каналом.

    Канал №3. Реклама в играх

    Реклама в играх может быть дешёвым и сильным каналом, особенно для молодой аудитории. Она бывает разной: видеоролики за награду, вставки в игровом интерфейсе, изображения внутри игрового мира, спонсорские размещения.

    Плюсы

    • высокая вовлечённость;
    • молодая аудитория;
    • много мобильного трафика;
    • хороший вариант для игровых и развлекательных компаний;
    • можно найти недооценённые места размещения.

    Минусы

    • не каждая компания подходит игровому окружению;
    • выше риск раздражения пользователя;
    • нужна аккуратная подача;
    • для игровых компаний цена может быть выше, а проверка строже.

    Реклама в играх хороша, когда компания хочет охватить молодую аудиторию, но не хочет полностью зависеть от соцсетей.

    Канал №4. Подкасты и недорогие авторские передачи

    Подкасты редко дают самый дешёвый CPM в абсолюте, но могут быть выгодны за счёт доверия. Особенно если брать не самых дорогих ведущих, а средние и небольшие передачи с понятной аудиторией.

    Лучшие каналы для дешёвого CPM в кампаниях на узнаваемость — illustration 2
    Illustration 2

    Плюсы

    • доверие к ведущему;
    • понятная тематика;
    • хорошая вовлечённость;
    • можно подобрать нишу;
    • подходит для сложных продуктов.

    Минусы

    • охват меньше, чем у коротких видео;
    • не всегда есть точная оценка просмотра или прослушивания;
    • визуального контакта нет, если это только звук;
    • сложнее быстро масштабировать.

    Подкасты лучше использовать не как самый дешёвый массовый канал, а как добавку к охвату: для доверия, объяснения и закрепления сообщения.

    Канал №5. Цифровая наружная реклама

    Цифровая наружная реклама — это экраны в городе, торговых центрах, транспорте, на улицах и в зданиях. Она не всегда даёт самый дешёвый CPM, но хорошо работает для локальной узнаваемости.

    Плюсы

    • физическое присутствие;
    • хорошо видно в городе;
    • подходит для магазинов, событий, ресторанов, услуг;
    • воспринимается серьёзно;
    • можно запускать по городам и районам.

    Минусы

    • сложнее измерять точный контакт;
    • цена выше, чем у плашек на коротких видео;
    • нельзя быстро проверить каждое впечатление пользователя;
    • сообщение должно быть очень коротким.

    Цифровая наружная реклама подходит, когда важно, чтобы компанию увидели в конкретном городе или районе.

    Канал №6. Нишевые видеоприложения

    Это видеоприложения и небольшие видеосервисы, где реклама показывается на тематическом контенте. Такой канал может быть дешевле крупных видеоплощадок, потому что конкуренция ниже.

    Плюсы

    • можно найти недорогой видеотрафик;
    • аудитория часто тематическая;
    • подходит для тестов;
    • иногда даёт хороший охват на большом экране.

    Минусы

    • нужно проверять список приложений;
    • возможны дубли и сомнительные показы;
    • не всегда понятна аудитория;
    • требуется сильный отчёт по размещениям.

    Этот канал лучше использовать только там, где есть прозрачность: список площадок, проверка качества, отчёт по показам и возможность исключать неподходящие приложения.

    Illustration 3

    Канал №7. Платная реклама в соцсетях

    Платная реклама в соцсетях остаётся важным каналом для узнаваемости. Она не всегда самая дешёвая, но удобна для запуска, проверки материалов и быстрого сравнения.

    Плюсы

    • быстрый запуск;
    • понятные кабинеты;
    • большой охват;
    • можно тестировать разные сообщения;
    • есть привычная отчётность.

    Минусы

    • цена растёт при узком таргетинге;
    • высокая конкуренция;
    • баннеры и видео быстро надоедают;
    • часть отчётности остаётся внутри площадки;
    • не всегда удобно сравнивать с другими каналами.

    Соцсети хорошо использовать как контрольную точку. Если плашки на коротких видео дают более дешёвый охват при нормальной проверке качества, их можно масштабировать. Если соцсети дают лучший отклик при более высокой цене, они остаются в плане.

    Как собрать связку каналов

    Для дешёвой кампании на узнаваемость можно использовать такую структуру:

    Доля бюджета Канал Задача
    50–60% Плашки на коротких видео Самый дешёвый массовый охват
    15–20% Платная реклама в соцсетях Проверка сообщений и сравнение
    10–15% Недорогое интернет-ТВ Видеовес и большой экран
    5–10% Подкасты или авторские передачи Доверие и объяснение
    5–10% Проверка и отчётность Контроль качества и выводы

    Если бюджет небольшой, можно начать только с плашек на коротких видео и соцсетей. Для первого теста плашек достаточно бюджета от 500 долларов, чтобы проверить цену, охват, вовлечённость, динамику и качество отчёта.

    FAQ

    Какой самый дешёвый CPM в 2026 году? Для плашек на коротких видео в СНГ рабочий ориентир может быть около 0,03–0,10 доллара за тысячу показов. В пересчёте на миллион показов это примерно 35–100 долларов, при этом часто встречается диапазон 35–60/70 долларов в зависимости от брифа. Для США цена баннерной рекламы на коротких видео обычно выше: 200–500 долларов за миллион показов.

    Illustration 4

    Самый дешёвый CPM — это всегда лучший вариант? Нет. Самая низкая цена хороша только при нормальной проверке. Нужно отсекать дубли видео, подозрительные публикации и накрутку. Без этого дешёвый CPM может означать не дешёвый охват, а плохое качество.

    Почему игровые компании платят больше? Для игровых компаний цена часто выше примерно на 30%, потому что у категории больше рисков: возрастные ограничения, чувствительность к окружению, спорные жанры, возможные ограничения со стороны рекламодателей и необходимость более строгой проверки публикаций.

    На каком контенте лучше размещать плашки? Чаще всего подходят короткие видео для лёгкого потребления: нарезки фильмов и ТВ, познавательные факты, мемы, образовательные ролики, объясняющие видео и развлекательные подборки. Такой контент даёт большой объём и хорошо подходит для дешёвого охвата.

    Готовы запустить кампанию с минимальным CPM? Начните с теста плашек на коротких видео — это самый быстрый и бюджетный способ проверить гипотезу. А если нужна помощь с настройкой и контролем качества, обратитесь к профессионалам.