Цифры кампании
| Показатель | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
| Просмотры | 467 892 | накопленный счётчик кампании. |
| Заявленный фонд | $24 000 | бюджет вознаграждений. |
| Одобрено работ | 0 | отдельный счётчик контента. |
| Авторы | 0 | по опубликованному счётчику. |
| CPM по условиям | $1,75–$2,00 | ставка за 1 000 засчитанных просмотров. |
| CPV по ставке | $0,00175–$0,00200 | эквивалент за 1 засчитанный просмотр. |
Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Диапазон отражает разные условия распространения. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.
Новый игровой мир невозможно полностью объяснить коротким роликом, зато можно вызвать желание разобраться. В кампании Metaphor: ReFantazio источником служили официальные трейлеры. Авторам предлагали вырезать из них фрагменты и публиковать короткие версии; само задание было связано с предзаказом и темами сражений и приключения. Это задавало общее направление, сохраняя пространство для выбора отдельных сцен.
Нарезка длинных видео на короткие даёт сложному игровому миру несколько первых впечатлений. Видеоклиппинг позволяет сосредоточить один ролик на действии, другой — на атмосфере, сохраняя общий источник в официальных материалах. Зритель получает небольшую понятную сцену и может решить, интересно ли ему узнать больше. Для продвижения насыщенного продукта это полезный принцип: первое знакомство не обязано вмещать всё. Отбор фрагмента становится способом выбрать одну причину присмотреться к игре и дать этой причине достаточно места в кадре.

В вашем проекте много историй и визуальных деталей? Запустите кампанию видеоклиппинга на VibeVO, чтобы авторы нашли разные первые сцены для знакомства с этим миром.
