Tag: métricas de campanha

  • Estudo de caso: Polymarket — Duas maneiras de dar nova vida ao material

    Estudo de caso: Polymarket — Duas maneiras de dar nova vida ao material

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações por relatório 77 131 852 em 28 dias.
    Pago aos criadores $13 969,86 pelo relatório publicado.
    Criadores 473 participantes da campanha.
    Escala de lançamento 2 formatos reedição de vídeos prontos e clipping.
    eCPM estimado ≈ $0,18 pagamentos aos criadores por 1.000 visualizações.
    eCPV estimado ≈ $0,000181 pagamentos aos criadores por 1 visualização.

    Dados do relatório publicado, verificados em 03.09.2026. eCPV = pagamentos aos criadores ÷ visualizações; eCPM = eCPV × 1.000. Este é um cálculo baseado nos pagamentos indicados, sem o orçamento total, comissões e outros custos. As visualizações não são iguais ao alcance único. O resultado combina ambos os formatos. O relatório declara um CPM de $0,20; com os valores fornecidos, o resultado é ≈ $0,18. As visualizações não são iguais ao alcance único ou vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Na análise publicada da campanha Polymarket, duas mecânicas paralelas são descritas. A primeira é a reedição de uma biblioteca de vídeos selecionada para novas contas temáticas. A segunda são fragmentos curtos com Adin Ross, Clavicular e TJR, complementados com um código promocional e um apelo para abrir o aplicativo. Um fluxo baseou-se em um estoque de conteúdo pronto, o outro na reconhecibilidade de pessoas já presentes nas filmagens originais.

    O videoclipping nesta análise coexiste com o retrabalho de uma biblioteca pronta, e o resultado geral se aplica a ambas as direções. A edição de destaques com pessoas conhecidas oferece uma razão para parar no vídeo; o material temático oferece outra. Para o profissional de marketing, é interessante a possibilidade de manter várias abordagens criativas dentro de uma mesma campanha. O produto geral e uma continuação clara conectam as publicações, e o material de origem diferente permite verificar quais histórias despertam interesse. A presença de pessoas conhecidas no quadro, por si só, não significa sua recomendação do produto.

    Polymarket — duas maneiras de dar nova vida ao material — ilustração 2

    Você tem uma biblioteca de vídeos e filmagens expressivas com personagens? Combine diferentes tipos de material em uma campanha no VibeVO, dando aos criadores um tópico de conversa comum e o próximo passo para o espectador.

  • Estudo de caso: Pippit — o resultado da ferramenta é assinado diretamente no quadro

    Estudo de caso: Pippit — o resultado da ferramenta é assinado diretamente no quadro

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 387 545 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $4 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 8 contador de conteúdo individual.
    Autores 6 pelo contador publicado.
    CPM por condições $1,75 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00175 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Um belo vídeo com IA pode agradar ao espectador, que nunca saberá como foi criado. Na campanha Pippit, essa conexão foi estabelecida nos requisitos: o logotipo deve ser visível durante todo o vídeo. Os autores foram convidados a cortar vídeos criados com Seedance 2.5, manter páginas sobre histórias de IA, filmes de IA ou o próprio produto e mencionar uma oferta por tempo limitado.

    A duração mínima era de 15 segundos. O videoclipping aqui conecta a demonstração do resultado, o reconhecimento da ferramenta e a oferta. A edição de destaques atrai a atenção para o trabalho, o logotipo constante ajuda a memorizar o produto, e a promoção limitada dá um motivo para explorá-lo agora. Para um serviço de criação de conteúdo, esta é uma sequência importante: o espectador precisa não apenas se surpreender com a imagem, mas também entender com o que o resultado visto está conectado. Tal briefing ajuda os autores a manter a tarefa de marketing mesmo quando a própria imagem é capaz de capturar completamente a atenção.

    Pippit — resultado do trabalho da ferramenta assinado diretamente no quadro — ilustração 2

    Mostre as capacidades da sua ferramenta através de trabalhos prontos. Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO e defina antecipadamente como os vídeos curtos conectarão o resultado à sua marca.

  • Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 3 120 901 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $20 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 87 contador de conteúdo separado.
    Autores 31 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $2,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações são um contador geral, não um alcance único; os trabalhos aprovados são contados separadamente. O CPM é retirado da tabela de recompensas; um breve resumo indica outra taxa — $1,00. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    “Como eles fizeram isso?” — é uma primeira reação adequada para um serviço de criação de vídeo com IA. Na campanha Higgsfield, os autores receberam um banco de vídeos de usuários prontos, que era regularmente atualizado. A tarefa consistia em reformulá-los e redistribuí-los através de páginas temáticas sobre IA. Aqui foi utilizada uma mecânica semelhante ao clipping: pegar um trabalho existente, mudar sua apresentação e encontrar um novo público para ele.

    Ao lado do clipping de vídeo clássico, aqui funciona a reembalagem de vídeos de autor prontos: um novo foco ou edição de destaques ajuda a apresentar novamente um trabalho já existente. Para uma ferramenta criativa, o resultado muitas vezes fala sobre as possibilidades de forma mais clara do que uma lista de funções. O espectador primeiro vê um vídeo interessante, depois pode querer saber como ele foi feito. O reabastecimento regular do banco de materiais dá à campanha novas histórias. É importante que, ao mudar o design, a conexão entre o resultado expressivo e o produto que o originou seja mantida.

    Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos — ilustração 2

    Seu serviço tem trabalhos que você gostaria de mostrar a novas pessoas? Lance uma campanha no VibeVO em torno de vídeos aprovados e convide os autores a encontrar uma nova abordagem para eles.

  • Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 5 057 754 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $7 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 120 contador de conteúdo individual.
    Autores 22 pelo contador publicado.
    CPM por termos $0,75 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00075 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    As campanhas em torno de um jogo nem sempre exigem uma grande explicação do produto. Para My Singing Monsters, os autores foram convidados a fazer clipes curtos de conteúdo do jogo, e a recompensa foi vinculada às visualizações. Isso dá ao editor um princípio de trabalho claro: escolher um fragmento que possa ser interessante por si só e apresentá-lo a uma pessoa que ainda não está pronta para explorar o jogo por completo.

    O videoclipping distribui a busca pela primeira impressão bem-sucedida entre os autores. A edição de destaques dá a cada um a oportunidade de escolher seu momento e seu próprio ritmo de apresentação dentro de um mesmo jogo. Para o espectador, uma cena curta se torna um pequeno contato, que não exige que se entenda previamente as regras e características do mundo. Uma lição útil para o profissional de marketing é preparar o material de forma que o autor possa encontrar nele um episódio independente. Assim, diferentes vídeos oferecem diferentes razões para se interessar pelo produto, mantendo uma conexão geral com o que acontece no jogo.

    My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções — illustration 2

    Dê aos autores a oportunidade de encontrar algo interessante em seu jogo ao seu gosto. Na VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping a partir de conteúdo de jogo pronto.

  • Estudo de caso: SEGA / Crazy Taxi — Estender o momento do grande anúncio

    Estudo de caso: SEGA / Crazy Taxi — Estender o momento do grande anúncio

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 1 586 244 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $8 400 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 64 contador de conteúdo individual.
    Autores 41 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,50–$2,10 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150–$0,00210 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Durante uma grande apresentação de jogos, o espectador recebe muitas notícias em sequência. A campanha Crazy Taxi: World Tour propôs trazer de volta a atenção para um dos anúncios: os editores deveriam destacar momentos do trailer multiplayer exibido na Gamescom Opening Night Live. O material já publicado se tornava uma fonte de vídeos curtos, cada um dos quais poderia lembrar separadamente sobre o jogo.

    O videoclipping ajuda a continuar a distribuição do trailer após sua primeira exibição. A edição de destaques traz momentos individuais de volta ao campo de atenção, quando o público já mudou para outras notícias. Para uma marca de jogos, essa transição de um grande anúncio geral para pequenos motivos específicos para lembrá-lo é útil. Um material pronto recebe diferentes versões de início e apresentação. O espectador tem a oportunidade de notar o jogo através de uma cena específica, mesmo que durante a apresentação o próprio trailer tenha passado despercebido.

    SEGA / Crazy Taxi — продлить момент большого анонса — illustration 2

    O grande anúncio já foi lançado, e ainda há muitas cenas fortes nele? Continue-o com uma campanha de videoclipping no VibeVO, para que os autores encontrem novos motivos curtos para falar sobre seu projeto.

  • Estudo de caso: Ridge — sorteio com um sonho claro em foco

    Estudo de caso: Ridge — sorteio com um sonho claro em foco

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 2 334 081 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $22 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 100 contador de conteúdo individual.
    Autores 66 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $1,25 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Lamborghini, Ford Bronco, Hennessey Raptor ou $100 000: na campanha Ridge, os próprios prêmios se tornaram manchetes. Os autores foram convidados a fazer vídeos rápidos e divertidos sobre o sorteio de 2026, apoiado por Tony Hawk. O briefing exigia ganchos simples que explicassem a possibilidade de participação e gerassem o desejo de se registrar. Aqui, um vídeo curto não precisa recontar toda a história da marca — basta mostrar claramente o motivo para agir.

    O videoclipping ajuda a reunir em torno de uma única ação diferentes motivos curtos para chamar a atenção: o prêmio, a participação de uma celebridade ou a própria expectativa do sorteio. A edição de destaques deve conectar rapidamente o sonho e o próximo passo claro. Se, após as cenas impactantes, a pessoa não entender o que lhe está sendo oferecido, o enredo perde o sentido de marketing. Aqui, o princípio de uma única ação é útil: as versões criativas podem variar em ritmo e início, mas cada uma leva à mesma oferta de participação. A especificidade do prêmio torna essa oferta facilmente imaginável.

    Ridge — sorteio com um sonho claro em foco — illustration 2

    Planejando uma promoção com um prêmio chamativo ou um participante famoso? Lance uma campanha no VibeVO para que os autores transformem seus momentos principais em vídeos curtos com um convite claro para participar.

  • Estudo de caso: Topps — colecionar como espetáculo

    Estudo de caso: Topps — colecionar como espetáculo

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 10 675 835 contador acumulado da campanha.
    Fundo reivindicado $40 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 181 contador de conteúdo individual.
    Autores 123 por contador publicado.
    CPM por termos $1,00 taxa por 1.000 visualizações contadas.
    CPV por taxa $0,00100 equivalente por 1 visualização contada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de admissão e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações – contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing – análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    Quando um pacote de cartas é aberto por Steve Aoki ou Rhea Ripley, um unboxing comum ganha mais um motivo para ser assistido. Na campanha em torno da Topps, os criadores receberam um banco oficial de materiais: celebridades com novos pacotes, descobertas de cartas únicas e episódios marcantes do Fanatics Fest. A tarefa se resumia a encontrar momentos em que um rosto reconhecível, a expectativa e uma forte reação coincidissem.

    Neste exemplo, a edição de destaques oferece ao produto colecionável várias entradas diferentes para o público. Alguém nota um artista familiar, alguém – uma carta rara, e alguém se detém na reação emocional. O videoclipping permite trabalhar com esses interesses separadamente, usando um banco comum de filmagens. Ao mesmo tempo, o produto deve permanecer a causa do que está acontecendo: o espectador vê o que foi encontrado e por que é importante. Assim, a celebridade ajuda a iniciar a história, e a própria descoberta mantém sua conexão com a marca.

    Topps — colecionar como espetáculo — illustration 2

    Reúna filmagens do produto, convidados e descobertas marcantes para a base da campanha no VibeVO. Sugira aos criadores que escolham os momentos a partir dos quais um novo público terá interesse em começar a conhecer você.