Tag: cpm

  • Estudo de caso: Mumford & Sons — lançar um videoclipe e continuar a contar a sua história

    Estudo de caso: Mumford & Sons — lançar um videoclipe e continuar a contar a sua história

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Volume de visualizações Não divulgado nos dados publicados disponíveis.
    Fundo declarado $6 165 orçamento de recompensas.
    Material da campanha 1 videoclipe Aqui — a fonte para as versões curtas.
    Vídeos prontos Sem dados o número final não foi publicado.
    CPM sob as condições $1,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00100 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Condições previamente publicadas, verificadas em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente a sua colocação direta.

    A estreia de um videoclipe não esgota as possibilidades da sua promoção. A campanha Mumford & Sons propôs aos criadores que pegassem no videoclipe Here e criassem versões curtas a partir dele, para que mais pessoas pudessem conhecer o novo trabalho. A fonte permaneceu a mesma, e a decisão sobre qual fragmento se tornaria uma publicação independente transformou-se na principal tarefa criativa.

    Transformar um vídeo longo em recortes é uma forma de continuar a trabalhar com a estreia musical após o primeiro anúncio. O videoclipe completo tem o seu próprio ritmo e sequência, e uma versão curta pode focar-se num momento expressivo. Para o artista, esta é uma oportunidade de oferecer aos espectadores várias pequenas introduções a um trabalho já filmado. É importante que a edição mantenha o ambiente do original e a sensação de um episódio completo. Assim, o vídeo curto proporciona uma impressão independente e desperta a curiosidade sobre como essa cena se encaixa na história visual completa.

    Mumford & Sons — lançar um videoclipe e continuar a contar a sua história — ilustração 2

    O seu novo videoclipe já foi lançado? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO para que os criadores encontrem nele histórias curtas e diferentes motivos para assistir ao original.

  • Estudo de caso: Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast

    Estudo de caso: Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 128 328 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $10 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 0 contador de conteúdo separado.
    Criadores 0 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,50–$2,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150–$0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Na campanha Aspire with Emma Grede, o critério para um clipe bem-sucedido foi formulado através de um espectador desconhecido. Ele nunca viu o podcast, mas deve parar, assistir ao fragmento, querer compartilhá-lo e se interessar pelo episódio completo. Para isso, os criadores foram convidados a encontrar momentos marcantes que pudessem ser percebidos como conteúdo curto independente. Essa tarefa muda imediatamente a forma de selecionar o material.

    Cortar podcasts em vídeos curtos exige olhar a conversa pelos olhos de uma nova pessoa. O contexto familiar ao ouvinte pode ser completamente desconhecido para um espectador casual. Portanto, o videoclipping começa com a escolha de um momento que contenha sua própria ideia e explicações suficientes dentro do próprio fragmento. Para o editor, este é um critério útil: o vídeo é interessante sem preâmbulo e sem o título do episódio? Se sim, a versão curta ganha valor independente. E o desejo de ouvir a continuação surge do conteúdo da conversa que o espectador acabou de conhecer.

    Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast — illustration 2

    Se o seu podcast tem ideias que são compreensíveis sem preâmbulo, comece por elas. No VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping que convidará os criadores a encontrar esses fragmentos independentes.

  • Estudo de caso: Aljamain Sterling — mostrar o atleta fora da luta

    Estudo de caso: Aljamain Sterling — mostrar o atleta fora da luta

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 568 823 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $1 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 51 contador de conteúdo individual.
    Autores 17 por contador publicado.
    CPM por termos $0,75–$1,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00075–$0,00100 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    É fácil lembrar de um lutador por suas performances e muito mais difícil conhecê-lo como interlocutor. A campanha Aljamain Sterling foi construída em torno de sua participação no Joe Rogan Experience. Os autores foram convidados a transformar a entrevista em fragmentos curtos e envolventes, revelando a personalidade do atleta, e os espectadores foram direcionados para sua própria conta. A fonte de interesse eram as palavras e o caráter de uma pessoa familiar ao público em uma situação completamente diferente.

    Cortar entrevistas em clipes, nesse caso, é útil para conhecer a pessoa fora de seu papel principal. O videoclipping destaca momentos da conversa pelos quais se pode sentir o caráter e a maneira de se comunicar. O episódio completo fornece o material, e as histórias curtas o tornam acessível ao espectador que ainda não está pronto para ouvir a conversa inteira. Para uma marca pessoal, a conexão com a continuação é importante: após um fragmento interessante, a pessoa deve entender onde seguir o próprio herói. Assim, a atenção à conversa ganha uma direção específica.

    Aljamain Sterling — mostrar o atleta fora da luta — illustration 2

    Quer mostrar a personalidade de um especialista, atleta ou fundador através de suas conversas? Inicie o videoclipping de entrevistas no VibeVO e convide os autores a encontrar os momentos em que começa um conhecimento vivo.

  • Estudo de caso: Lyrical Lemonade — o convidado e o tema vêm antes do nome

    Estudo de caso: Lyrical Lemonade — o convidado e o tema vêm antes do nome

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 1 688 344 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $1 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 14 contador de conteúdo individual.
    Autores 10 pelo contador publicado.
    CPM por condições $1,50 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Para um espectador desconhecido, geralmente é mais interessante uma pessoa ou conversa específica do que a promessa de “assistir ao nosso novo programa”. Na campanha Lyrical Lemonade TV, essa lógica foi transformada em regra: as legendas deveriam falar sobre o convidado ou o tema do episódio. O material só podia ser retirado de episódios já lançados. Citações inventadas, convidados criados artificialmente e simples republicações eram proibidos separadamente.

    O videoclipping aqui está ligado à disciplina editorial: cortar vídeos longos em curtos deve manter o herói real e o tema real. As condições também estabeleciam um limite de 1% para a relação de curtidas por visualizações. Para uma marca de mídia, a escolha do ponto de entrada é importante: a pessoa é convidada a ter uma conversa interessante, e a familiarização com o nome do programa acontece em seguida. O editor precisa encontrar um fragmento significativo e dar-lhe uma legenda honesta. Essa abordagem ajuda a disseminar os episódios, mantendo a confiança nas pessoas em cena e no que elas realmente disseram.

    Lyrical Lemonade — o convidado e o tema vêm antes do nome — illustration 2

    Seus episódios estão cheios de convidados e temas fortes? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO, definindo regras editoriais claras para os autores selecionarem fragmentos e legendas.

  • Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 3 120 901 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $20 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 87 contador de conteúdo separado.
    Autores 31 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $2,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações são um contador geral, não um alcance único; os trabalhos aprovados são contados separadamente. O CPM é retirado da tabela de recompensas; um breve resumo indica outra taxa — $1,00. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    “Como eles fizeram isso?” — é uma primeira reação adequada para um serviço de criação de vídeo com IA. Na campanha Higgsfield, os autores receberam um banco de vídeos de usuários prontos, que era regularmente atualizado. A tarefa consistia em reformulá-los e redistribuí-los através de páginas temáticas sobre IA. Aqui foi utilizada uma mecânica semelhante ao clipping: pegar um trabalho existente, mudar sua apresentação e encontrar um novo público para ele.

    Ao lado do clipping de vídeo clássico, aqui funciona a reembalagem de vídeos de autor prontos: um novo foco ou edição de destaques ajuda a apresentar novamente um trabalho já existente. Para uma ferramenta criativa, o resultado muitas vezes fala sobre as possibilidades de forma mais clara do que uma lista de funções. O espectador primeiro vê um vídeo interessante, depois pode querer saber como ele foi feito. O reabastecimento regular do banco de materiais dá à campanha novas histórias. É importante que, ao mudar o design, a conexão entre o resultado expressivo e o produto que o originou seja mantida.

    Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos — ilustração 2

    Seu serviço tem trabalhos que você gostaria de mostrar a novas pessoas? Lance uma campanha no VibeVO em torno de vídeos aprovados e convide os autores a encontrar uma nova abordagem para eles.

  • Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 5 057 754 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $7 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 120 contador de conteúdo individual.
    Autores 22 pelo contador publicado.
    CPM por termos $0,75 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00075 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    As campanhas em torno de um jogo nem sempre exigem uma grande explicação do produto. Para My Singing Monsters, os autores foram convidados a fazer clipes curtos de conteúdo do jogo, e a recompensa foi vinculada às visualizações. Isso dá ao editor um princípio de trabalho claro: escolher um fragmento que possa ser interessante por si só e apresentá-lo a uma pessoa que ainda não está pronta para explorar o jogo por completo.

    O videoclipping distribui a busca pela primeira impressão bem-sucedida entre os autores. A edição de destaques dá a cada um a oportunidade de escolher seu momento e seu próprio ritmo de apresentação dentro de um mesmo jogo. Para o espectador, uma cena curta se torna um pequeno contato, que não exige que se entenda previamente as regras e características do mundo. Uma lição útil para o profissional de marketing é preparar o material de forma que o autor possa encontrar nele um episódio independente. Assim, diferentes vídeos oferecem diferentes razões para se interessar pelo produto, mantendo uma conexão geral com o que acontece no jogo.

    My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções — illustration 2

    Dê aos autores a oportunidade de encontrar algo interessante em seu jogo ao seu gosto. Na VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping a partir de conteúdo de jogo pronto.

  • Estudo de caso: Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos

    Estudo de caso: Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 2 008 353 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $24 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 80 contador de conteúdo individual.
    Autores 57 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,05–$3,00 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00105–$0,00300 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A campanha Persona 4 Revival para o público norte-americano foi construída em torno de um trailer de história e da próxima transmissão da Microsoft. Os autores foram convidados a lançar conteúdo curto que sustentasse a expectativa e o interesse no jogo. Assim, o clipping encontrou seu lugar entre dois eventos informativos: já havia material para discussão, e à frente, um evento para o qual a atenção poderia ser direcionada.

    O videoclipping pode conectar dois eventos informativos: analisar material já publicado e manter a expectativa pelo próximo evento. A tarefa de transformar um vídeo longo em recortes ganha um sentido claro aqui — dar ao público tópicos individuais para atenção entre grandes anúncios. Diferentes autores escolhem diferentes cenas, então os lembretes não precisam repetir o mesmo vídeo. Para o profissional de marketing, uma orientação geral é importante: cada história curta deve se relacionar com a fase atual da promoção e manter a conexão com o que está por vir.

    Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos — illustration 2

    Entre seus anúncios também há tempo para histórias individuais? Lance uma campanha no VibeVO e use um trailer pronto como material para publicações curtas para o próximo evento.

  • Estudo de caso: Call of Duty — jogabilidade que ganhou forma

    Estudo de caso: Call of Duty — jogabilidade que ganhou forma

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 26 003 576 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $105 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 478 contador de conteúdo individual.
    Autores 237 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,50–$1,75 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150–$0,00175 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno da marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A gravação do jogo e um clipe curto pronto são materiais diferentes. Na campanha Call of Duty, essa diferença foi estabelecida diretamente na tarefa: as imagens originais da beta multiplayer de Modern Warfare 4 precisavam ser transformadas em clipes de montagem finalizados. A simples publicação de uma gravação bruta não era aceitável. Os autores precisavam selecionar um fragmento e montá-lo de forma que a ação fosse interessante de assistir como uma história curta separada.

    Esse videoclipping exige uma escolha editorial: para um espectador não familiarizado, é necessário um episódio compreensível com seu próprio início e fim. A montagem de destaques ajuda a destacá-lo do jogo e a dar forma à ação como uma história curta. O sentido da exigência de processamento é exatamente esse. O interesse do jogador em uma partida inteira ainda não significa que qualquer fragmento dela será compreendido por quem vê de fora. Para o marketing de jogos, é útil descrever antecipadamente a diferença entre o material original e a impressão que a pessoa deve ter após a edição.

    Call of Duty — геймплей, которому придали форму — illustration 2

    Quer mostrar o jogo através de seus episódios mais expressivos? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO e dê aos autores a tarefa de montar histórias curtas finalizadas a partir da jogabilidade.

  • Estudo de caso: Tom & Jerry — trailer como material de jogo

    Estudo de caso: Tom & Jerry — trailer como material de jogo

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 3 494 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $4 875 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 0 contador de conteúdo separado.
    Autores 0 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $1,25 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00125 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações são um contador total, não um alcance único; os trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A relação de Tom e Jerry é clara mesmo antes das primeiras falas. Na campanha do filme Forbidden Compass, os autores foram convidados a pegar o trailer e usá-lo ativamente: cortar fragmentos, fazer remixes, adicionar reações. A tarefa era destacar os momentos mais fortes e aquecer o interesse para o início da exibição. A animação pronta tornou-se a base para muitas interpretações criativas curtas.

    No momento da verificação, este era um corte inicial da campanha, então vale a pena analisar sua construção. O videoclipping de uma franquia familiar pode ir direto à ação: as relações dos personagens já são compreendidas por muitos espectadores. A montagem de destaques realça uma cena forte, e as reações e remixes permitidos dão aos autores sua própria maneira de apresentá-la. A conexão com o novo filme é importante. O reconhecimento dos personagens atrai a atenção, mas um vídeo curto deve deixar a pessoa com um motivo para se interessar por esta história em particular e seu próximo lançamento.

    Tom & Jerry — трейлер как материал для игры — illustration 2

    Use o trailer do seu novo projeto como base para uma campanha no VibeVO. Ofereça aos autores versões de edição curtas e reações que mantenham o foco na sua estreia.

  • Estudo de caso: Netflix / Devil May Cry — um trailer, dezenas de razões para esperar

    Estudo de caso: Netflix / Devil May Cry — um trailer, dezenas de razões para esperar

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Volume de visualizações Não divulgado nos dados publicados disponíveis.
    Fundo declarado $2 400 orçamento de recompensas.
    Material da campanha 1 trailer trailer oficial da segunda temporada.
    Vídeos prontos Sem dados o número final não foi publicado.
    CPM por condições $0,50 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00050 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Condições publicadas anteriormente, verificadas em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente a sua colocação direta.

    O trailer já é composto por cenas fortes, mas muitas vezes uma única cena é suficiente para o espectador se interessar pela série. A campanha em torno da segunda temporada de Devil May Cry oferecia exatamente esse tipo de trabalho: pegar o trailer oficial e criar pequenos edits de anime. A fonte única aprovada estabelecia os limites dentro dos quais os autores podiam encontrar seu próprio ritmo e momento para o primeiro contato com a história.

    Transformar um vídeo longo em recortes é útil quando uma única cena expressiva é suficiente para o espectador se interessar por uma história inteira. O videoclipping dá aos autores a oportunidade de enfatizar diferentes aspectos dentro do trailer geral. A versão completa segue uma sequência, enquanto os edits curtos destacam momentos individuais e oferecem seu próprio ritmo. Para a franquia, é uma forma de dar aos fãs material para a disseminação criativa do interesse. Ao mesmo tempo, a fonte geral aprovada ajuda a manter o caráter visual da obra e a ligação com uma temporada específica.

    Netflix / Devil May Cry — um trailer, dezenas de razões para esperar — illustration 2

    Seu projeto já tem um trailer ou um grande anúncio? Lance seu videoclipping no VibeVO e sugira aos autores que encontrem cenas a partir das quais se queira começar a conhecer a história.