Tag: campanha de marketing

  • Estudo de caso: Foster the People — uma música familiar ganha um novo motivo para ser tocada

    Estudo de caso: Foster the People — uma música familiar ganha um novo motivo para ser tocada

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 2 197 694 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $1 875 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 28 contador de conteúdo separado.
    Autores 15 por contador publicado.
    CPM por termos $1,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00100 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Um remix tem uma vantagem útil: parte dos ouvintes já conhece a música, mas ainda não ouviu sua nova interpretação. A campanha Foster the People foi dedicada à versão de Pumped Up Kicks de OMRI. Os editores receberam materiais de pastas aprovadas e a tarefa de apoiar o reconhecimento desta versão específica através de vídeos curtos. O ponto central comum de várias publicações tornou-se a nova interpretação de uma composição conhecida.

    A edição de destaques na campanha de remix deve manter claramente a atenção na nova interpretação da música. Uma composição reconhecível pode atrair um ouvinte de longa data, e a sonoridade alterada pode dar um motivo para se interessar pelo lançamento. Para a promoção do catálogo, esta é uma ligação útil entre a memória do público e o novo material. É importante que os autores a mantenham em um vídeo curto: o espectador deve entender qual versão está ouvindo e por que ela apareceu em seu campo de atenção. Então, o nome familiar ajuda a iniciar uma conversa sobre um novo trabalho independente.

    Foster the People — uma música familiar ganha um novo motivo para ser tocada — illustration 2

    Você está lançando um remix de uma música familiar ao público? Lance uma campanha no VibeVO em torno da nova sonoridade, usando edições musicais e videoclipping de materiais de lançamento preparados.

  • Estudo de caso: Tyla — álbum revelado através de múltiplas performances

    Estudo de caso: Tyla — álbum revelado através de múltiplas performances

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 2 356 416 contador acumulado da campanha.
    Fundo Reivindicado $3 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos Aprovados 47 contador de conteúdo individual.
    Criadores 32 pelo contador publicado.
    CPM por Termos $0,50 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por Taxa $0,00050 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente seu posicionamento direto.

    Em vez de um anúncio universal para o novo álbum, a campanha de Tyla ofereceu um conjunto de materiais de origem. Os criadores podiam trabalhar com a primeira performance ao vivo de That Girl no TODAY, um vídeo da Chanel e a performance de Is It Love. A tarefa era simples: encontrar os melhores momentos, transformá-los em publicações curtas e manter o interesse em A*POP através das diferentes facetas da artista.

    Várias fontes permitem mudar o foco emocional, mantendo a atenção em um único álbum. A edição de destaques pode realçar diferentes performances e encontrar em cada uma sua própria narrativa curta. Para uma marca musical, esta é uma variedade útil: a campanha não depende de um único vídeo promocional. Um espectador notará a performance de uma música específica, outro — a apresentação da artista em uma situação de palco diferente. O lançamento geral conecta essas introduções. A tarefa do criador é escolher um momento que transmita bem o caráter do material e gere interesse na música além dele.

    Tyla — álbum revelado através de múltiplas performances — ilustração 2

    Está preparando um álbum e já gravou várias performances ou vídeos? Reúna-os como base para uma campanha de videoclipping no VibeVO, para que os criadores encontrem diferentes entradas para o seu lançamento.

  • Estudo de caso: Halsey — um momento de concerto como uma introdução separada à artista

    Estudo de caso: Halsey — um momento de concerto como uma introdução separada à artista

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 2 086 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $1 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 2 contador de conteúdo separado.
    Autores 2 por contador publicado.
    CPM por termos $1,50 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Uma performance de palco oferece ao artista um material que é difícil de substituir por texto publicitário: o espectador vê a performance aqui e agora. Na campanha de Halsey, os autores foram convidados a publicar trechos curtos de uma recente performance ao vivo. A fonte já havia sido descrita no briefing como tendo atraído atenção considerável; a tarefa do clipping era a distribuição adicional dos momentos selecionados através de um formato curto.

    No momento da verificação, a campanha em si estava em um estágio inicial, portanto, deve ser considerada como uma abordagem para a distribuição da performance. A edição de destaques pode destacar diferentes momentos de uma mesma gravação, mantendo a sensação de palco e performance ao vivo. Para o marketing musical, isso é trabalhar com material já existente: cada fragmento selecionado se torna uma pequena introdução à artista. É importante que o vídeo seja percebido como um todo e transmita o caráter da performance específica. Assim, a gravação de palco mantém sua expressividade mesmo para alguém que verá apenas um episódio curto.

    Halsey — momento de concerto como uma introdução separada à artista — ilustração 2

    Você tem uma gravação de concerto que deseja mostrar a um novo público? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO, usando momentos expressivos separados da performance.

  • Estudo de caso: Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast

    Estudo de caso: Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast

    Números da campanha

    Métrica Valor Explicação
    Visualizações 128 328 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $10 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 0 contador de conteúdo separado.
    Criadores 0 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,50–$2,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150–$0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é uma taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Na campanha Aspire with Emma Grede, o critério para um clipe bem-sucedido foi formulado através de um espectador desconhecido. Ele nunca viu o podcast, mas deve parar, assistir ao fragmento, querer compartilhá-lo e se interessar pelo episódio completo. Para isso, os criadores foram convidados a encontrar momentos marcantes que pudessem ser percebidos como conteúdo curto independente. Essa tarefa muda imediatamente a forma de selecionar o material.

    Cortar podcasts em vídeos curtos exige olhar a conversa pelos olhos de uma nova pessoa. O contexto familiar ao ouvinte pode ser completamente desconhecido para um espectador casual. Portanto, o videoclipping começa com a escolha de um momento que contenha sua própria ideia e explicações suficientes dentro do próprio fragmento. Para o editor, este é um critério útil: o vídeo é interessante sem preâmbulo e sem o título do episódio? Se sim, a versão curta ganha valor independente. E o desejo de ouvir a continuação surge do conteúdo da conversa que o espectador acabou de conhecer.

    Emma Grede / Aspire — o fragmento deve funcionar sem familiaridade com o podcast — illustration 2

    Se o seu podcast tem ideias que são compreensíveis sem preâmbulo, comece por elas. No VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping que convidará os criadores a encontrar esses fragmentos independentes.

  • Estudo de caso: Arena Club — a perseguição que explica o nome da promoção

    Estudo de caso: Arena Club — a perseguição que explica o nome da promoção

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 2 432 282 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $20 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 119 contador de conteúdo individual.
    Autores 57 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00100 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    Derek Jeter foge de seus perseguidores — é nessa cena que o comercial The Chase para o Arena Club é construído. A promoção ligava a abertura de pacotes digitais à busca por cartões especiais que davam a chance de ganhar ingressos para o Super Bowl. Ao mesmo tempo, os cartões digitais do serviço são garantidos por exemplares reais verificados, armazenados até o envio ao proprietário. Na campanha de clipping, essa história com a participação do co-fundador da empresa foi utilizada.

    O videoclipping se baseia em uma ação compreensível: o nome da promoção se transforma em uma perseguição. A edição de destaques pode destacar episódios independentes do comercial pronto, mantendo o herói reconhecível e o motivo geral para a participação. Para um produto incomum, esta é uma maneira útil de começar a explicação com uma história. Primeiro, o espectador entende o que está acontecendo na tela, depois pode se interessar pelas regras e pelos próprios cartões. O principal é não perder essa conexão ao encurtar: um fragmento divertido deve deixar uma clara referência a qual promoção ele se refere.

    Arena Club — погоня, которая объясняет название акции — illustration 2

    Sua promoção tem um vídeo com enredo ou um personagem marcante? Lance uma campanha no VibeVO para que versões curtas editadas continuem a história e mantenham a conexão com a oferta da marca.

  • Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Estudo de caso: Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 3 120 901 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $20 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 87 contador de conteúdo separado.
    Autores 31 pelo contador publicado.
    CPM sob condições $2,00 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV pela taxa $0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual às despesas. As visualizações são um contador geral, não um alcance único; os trabalhos aprovados são contados separadamente. O CPM é retirado da tabela de recompensas; um breve resumo indica outra taxa — $1,00. As visualizações não são iguais ao alcance único ou às vendas. As conclusões sobre a mecânica de marketing são uma análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    “Como eles fizeram isso?” — é uma primeira reação adequada para um serviço de criação de vídeo com IA. Na campanha Higgsfield, os autores receberam um banco de vídeos de usuários prontos, que era regularmente atualizado. A tarefa consistia em reformulá-los e redistribuí-los através de páginas temáticas sobre IA. Aqui foi utilizada uma mecânica semelhante ao clipping: pegar um trabalho existente, mudar sua apresentação e encontrar um novo público para ele.

    Ao lado do clipping de vídeo clássico, aqui funciona a reembalagem de vídeos de autor prontos: um novo foco ou edição de destaques ajuda a apresentar novamente um trabalho já existente. Para uma ferramenta criativa, o resultado muitas vezes fala sobre as possibilidades de forma mais clara do que uma lista de funções. O espectador primeiro vê um vídeo interessante, depois pode querer saber como ele foi feito. O reabastecimento regular do banco de materiais dá à campanha novas histórias. É importante que, ao mudar o design, a conexão entre o resultado expressivo e o produto que o originou seja mantida.

    Higgsfield — mostrar as possibilidades através de trabalhos já concluídos — ilustração 2

    Seu serviço tem trabalhos que você gostaria de mostrar a novas pessoas? Lance uma campanha no VibeVO em torno de vídeos aprovados e convide os autores a encontrar uma nova abordagem para eles.

  • Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Estudo de caso: My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 5 057 754 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $7 500 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 120 contador de conteúdo individual.
    Autores 22 pelo contador publicado.
    CPM por termos $0,75 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00075 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    As campanhas em torno de um jogo nem sempre exigem uma grande explicação do produto. Para My Singing Monsters, os autores foram convidados a fazer clipes curtos de conteúdo do jogo, e a recompensa foi vinculada às visualizações. Isso dá ao editor um princípio de trabalho claro: escolher um fragmento que possa ser interessante por si só e apresentá-lo a uma pessoa que ainda não está pronta para explorar o jogo por completo.

    O videoclipping distribui a busca pela primeira impressão bem-sucedida entre os autores. A edição de destaques dá a cada um a oportunidade de escolher seu momento e seu próprio ritmo de apresentação dentro de um mesmo jogo. Para o espectador, uma cena curta se torna um pequeno contato, que não exige que se entenda previamente as regras e características do mundo. Uma lição útil para o profissional de marketing é preparar o material de forma que o autor possa encontrar nele um episódio independente. Assim, diferentes vídeos oferecem diferentes razões para se interessar pelo produto, mantendo uma conexão geral com o que acontece no jogo.

    My Singing Monsters — um mundo reconhecível em pequenas porções — illustration 2

    Dê aos autores a oportunidade de encontrar algo interessante em seu jogo ao seu gosto. Na VibeVO, você pode lançar uma campanha de videoclipping a partir de conteúdo de jogo pronto.

  • Estudo de caso: Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos

    Estudo de caso: Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 2 008 353 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $24 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 80 contador de conteúdo individual.
    Autores 57 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,05–$3,00 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00105–$0,00300 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Dados de 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador total, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a presença de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A campanha Persona 4 Revival para o público norte-americano foi construída em torno de um trailer de história e da próxima transmissão da Microsoft. Os autores foram convidados a lançar conteúdo curto que sustentasse a expectativa e o interesse no jogo. Assim, o clipping encontrou seu lugar entre dois eventos informativos: já havia material para discussão, e à frente, um evento para o qual a atenção poderia ser direcionada.

    O videoclipping pode conectar dois eventos informativos: analisar material já publicado e manter a expectativa pelo próximo evento. A tarefa de transformar um vídeo longo em recortes ganha um sentido claro aqui — dar ao público tópicos individuais para atenção entre grandes anúncios. Diferentes autores escolhem diferentes cenas, então os lembretes não precisam repetir o mesmo vídeo. Para o profissional de marketing, uma orientação geral é importante: cada história curta deve se relacionar com a fase atual da promoção e manter a conexão com o que está por vir.

    Persona 4 Revival — vídeos curtos entre dois eventos — illustration 2

    Entre seus anúncios também há tempo para histórias individuais? Lance uma campanha no VibeVO e use um trailer pronto como material para publicações curtas para o próximo evento.

  • Estudo de caso: Metaphor: ReFantazio — Múltiplas Entradas para um Único Mundo de Jogo

    Estudo de caso: Metaphor: ReFantazio — Múltiplas Entradas para um Único Mundo de Jogo

    Números da Campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 467 892 contador acumulado da campanha.
    Fundo Declarado $24 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos Aprovados 0 contador de conteúdo separado.
    Autores 0 pelo contador publicado.
    CPM por Condições $1,75–$2,00 taxa por 1 000 visualizações contabilizadas.
    CPV por Taxa $0,00175–$0,00200 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta é a taxa de recompensa com condições de elegibilidade e limites, não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contabilizados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno de uma marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    É impossível explicar completamente um novo mundo de jogo com um vídeo curto, mas é possível despertar o desejo de explorá-lo. Na campanha Metaphor: ReFantazio, os trailers oficiais serviram como fonte. Os autores foram convidados a recortar fragmentos deles e publicar versões curtas; a tarefa em si estava relacionada à pré-venda e aos temas de batalhas e aventura. Isso estabeleceu uma direção geral, mantendo espaço para a escolha de cenas individuais.

    A edição de vídeos longos em curtos oferece a um mundo de jogo complexo várias primeiras impressões. O videoclipping permite focar um vídeo na ação, outro na atmosfera, mantendo a fonte comum nos materiais oficiais. O espectador recebe uma cena pequena e compreensível e pode decidir se está interessado em saber mais. Para a promoção de um produto rico, este é um princípio útil: o primeiro contato não precisa abranger tudo. A seleção de um fragmento torna-se uma forma de escolher uma razão para prestar atenção ao jogo e dar a essa razão espaço suficiente no quadro.

    Metaphor: ReFantazio — Múltiplas Entradas para um Único Mundo de Jogo — ilustração 2

    Seu projeto tem muitas histórias e detalhes visuais? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO para que os autores encontrem diferentes primeiras cenas para apresentar este mundo.

  • Estudo de caso: Call of Duty — jogabilidade que ganhou forma

    Estudo de caso: Call of Duty — jogabilidade que ganhou forma

    Números da campanha

    Indicador Valor Explicação
    Visualizações 26 003 576 contador acumulado da campanha.
    Fundo declarado $105 000 orçamento de recompensas.
    Trabalhos aprovados 478 contador de conteúdo individual.
    Autores 237 pelo contador publicado.
    CPM por termos $1,50–$1,75 taxa por 1.000 visualizações contabilizadas.
    CPV por taxa $0,00150–$0,00175 equivalente por 1 visualização contabilizada.

    Corte de dados em 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1.000. Esta é a taxa de recompensa com condições de admissão e limites, e não o custo real de toda a campanha. O fundo não é igual aos gastos. Visualizações — contador geral, não alcance único; trabalhos aprovados são contados separadamente. O intervalo reflete diferentes condições de distribuição. Visualizações não são iguais a alcance único ou vendas. Conclusões sobre a mecânica de marketing — análise editorial; a existência de uma campanha em torno da marca não significa necessariamente sua colocação direta.

    A gravação do jogo e um clipe curto pronto são materiais diferentes. Na campanha Call of Duty, essa diferença foi estabelecida diretamente na tarefa: as imagens originais da beta multiplayer de Modern Warfare 4 precisavam ser transformadas em clipes de montagem finalizados. A simples publicação de uma gravação bruta não era aceitável. Os autores precisavam selecionar um fragmento e montá-lo de forma que a ação fosse interessante de assistir como uma história curta separada.

    Esse videoclipping exige uma escolha editorial: para um espectador não familiarizado, é necessário um episódio compreensível com seu próprio início e fim. A montagem de destaques ajuda a destacá-lo do jogo e a dar forma à ação como uma história curta. O sentido da exigência de processamento é exatamente esse. O interesse do jogador em uma partida inteira ainda não significa que qualquer fragmento dela será compreendido por quem vê de fora. Para o marketing de jogos, é útil descrever antecipadamente a diferença entre o material original e a impressão que a pessoa deve ter após a edição.

    Call of Duty — геймплей, которому придали форму — illustration 2

    Quer mostrar o jogo através de seus episódios mais expressivos? Lance uma campanha de videoclipping no VibeVO e dê aos autores a tarefa de montar histórias curtas finalizadas a partir da jogabilidade.