Tag: cpv

  • Étude de cas : Tom & Jerry — la bande-annonce comme matériel de jeu

    Étude de cas : Tom & Jerry — la bande-annonce comme matériel de jeu

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 3 494 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $4 875 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 0 compteur de contenu séparé.
    Auteurs 0 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,25 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00125 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec des conditions d’admission et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    La relation entre Tom et Jerry est claire avant même les premières répliques. Dans la campagne du film Forbidden Compass, les auteurs ont été invités à prendre la bande-annonce et à l’utiliser activement : découper des fragments, faire des remix, ajouter des réactions. L’objectif était de mettre en évidence les moments les plus forts et de susciter l’intérêt pour le début de la sortie. L’animation prête devenait la base de nombreuses interprétations créatives courtes.

    Au moment de la vérification, il s’agissait d’un aperçu précoce de la campagne, il convient donc d’en analyser la construction. Le vidéoclipping d’une franchise familière peut passer directement à l’action : les relations entre les personnages sont déjà comprises par de nombreux spectateurs. Le montage des moments forts met en évidence une scène forte, et les réactions et remix autorisés donnent aux auteurs leur propre façon de la présenter. Le lien avec le nouveau film est important. La reconnaissance des personnages attire l’attention, mais une courte vidéo doit laisser à la personne une raison de s’intéresser à cette histoire particulière et à sa sortie prochaine.

    Tom & Jerry — трейлер как материал для игры — illustration 2

    Utilisez la bande-annonce de votre nouveau projet comme base de campagne sur VibeVO. Proposez aux auteurs de courtes versions montées et des réactions qui maintiennent l’attention sur votre première.

  • Étude de cas : KATSEYE × Never Have I Ever — une collaboration à considérer

    Étude de cas : KATSEYE × Never Have I Ever — une collaboration à considérer

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 655 339 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $1 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 24 compteur de contenu individuel.
    Auteurs 9 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,50 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00150 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur les mécanismes marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque n’implique pas nécessairement un placement direct.

    Un groupe de musique et le nail art se rencontrent à l’écran de manière beaucoup plus naturelle qu’il n’y paraît. Dans cette campagne, Never Have I Ever est une marque de faux ongles qui s’est associée à KATSEYE. Les auteurs ont été invités à créer du contenu court sur la collaboration et à montrer les designs créés. La tâche du montage était de combiner la reconnaissance des artistes avec un objet spécifique que le spectateur pourrait vouloir essayer.

    Pour cette collaboration, le vidéoclipping doit maintenir un équilibre entre la reconnaissance des artistes et la distinction du design. Le montage des moments forts peut commencer par un visage familier, mais le produit doit avoir son propre moment expressif. Sinon, le spectateur se souviendra de la célébrité et manquera l’objet de la collaboration. Dans une courte vidéo, il est pratique de se concentrer sur un détail, un geste ou une impression de l’image. Cette approche aide à transformer la nouvelle du partenariat en une question personnelle pour le spectateur : comment ce design me conviendrait-il et aurais-je envie de l’essayer ?

    KATSEYE × Never Have I Ever — une collaboration à considérer — illustration 2

    Vous préparez une collaboration et souhaitez montrer son produit en détail ? Lancez une campagne sur VibeVO pour que de courtes vidéos révèlent à la fois l’idée de la collaboration et ce que l’on peut choisir pour soi.

  • Étude de cas : UNO! Mobile — La querelle familière au format de poche

    Étude de cas : UNO! Mobile — La querelle familière au format de poche

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 162 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds alloué $4 500 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 0 compteur de contenu séparé.
    Auteurs 0 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,50 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00150 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’admission et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque n’implique pas nécessairement son placement direct.

    La carte « +4 » est capable d’expliquer l’ambiance d’UNO plus rapidement que n’importe quel texte publicitaire. La campagne de la version mobile du jeu proposait de choisir les épisodes de gameplay les plus drôles et chaotiques, de les réduire en courtes vidéos, d’ajouter une légende et un son populaire approprié. Au cœur de la campagne, des situations reconnaissables de jeu amical : un retournement inattendu, une vexation d’une seconde et le désir de se venger immédiatement.

    Il s’agit d’un lancement précoce, l’intérêt réside donc avant tout dans la conception de la campagne. Le découpage vidéo s’appuie sur des émotions déjà familières, et le montage de moments forts aide à les montrer sans expliquer la partie complète. L’auteur doit conserver un épisode dans lequel le spectateur reconnaîtra sa bande d’amis : un retournement inattendu du jeu ou un désir instantané de se venger d’un mauvais coup. Pour la promotion d’un produit mobile, une telle reconnaissance est utile. Une courte scène peut transmettre le plaisir du jeu en commun avant même de se familiariser avec l’interface et les autres fonctionnalités de l’application.

    UNO! Mobile — знакомая ссора в карманном формате — illustration 2

    Y a-t-il aussi des moments dans votre jeu que vous aimeriez envoyer à vos amis ? Lancez une campagne sur VibeVO et proposez aux auteurs de créer de courtes histoires à partir du gameplay avec des émotions reconnaissables.

  • Étude de cas : Fuggler — la taille comme idée publicitaire prête à l’emploi

    Étude de cas : Fuggler — la taille comme idée publicitaire prête à l’emploi

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 5 127 503 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $5 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 214 compteur de contenu individuel.
    Auteurs 27 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $0,80 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV au taux $0,00080 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’éligibilité et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Le CPM est tiré du tableau des récompenses ; le bref résumé indique un autre taux — 2,00 $. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque n’implique pas nécessairement son placement direct.

    Tous les produits n’ont pas besoin d’un scénario complexe. Pour Bigg Chunky Fuggs, le principal argument était la taille : 18 pouces, soit environ 46 centimètres. Le brief de la campagne Fuggler proposait des tournages de jouets en magasin, des réactions et des vidéos mettant l’accent sur les sons tactiles. Le contraste visuel devait rendre l’échelle immédiatement compréhensible, et les publications devaient se terminer par une invitation à chercher les jouets dans les magasins Costco américains.

    Le vidéoclipping dans une telle campagne repose sur une caractéristique que le spectateur peut percevoir visuellement. Le montage des moments forts doit préserver la comparaison d’échelle et la réaction au jouet : ce sont eux qui expliquent pourquoi il a été remarqué. Lorsqu’un produit présente une caractéristique aussi évidente, il n’est pas nécessaire de surcharger chaque vidéo d’une liste d’avantages. Il est plus important de choisir l’angle et le moment où la taille est perçue sans explication. Et une invitation concrète à chercher le jouet en magasin relie le « je veux voir de plus près » émotionnel à une suite logique de l’intérêt.

    Fuggler — la taille comme idée publicitaire prête à l'emploi — illustration 2

    Votre produit a-t-il un détail qui surprend au premier contact ? Construisez une campagne de vidéoclipping autour de lui sur VibeVO, en utilisant des démonstrations et des réactions en direct.

  • Étude de cas : StockX — l’affichage et sa géographie sont importants

    Étude de cas : StockX — l’affichage et sa géographie sont importants

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Vues 3 242 670 compteur cumulé de la campagne.
    Fonds déclaré $5 000 budget des récompenses.
    Travaux approuvés 15 compteur de contenu séparé.
    Auteurs 6 selon le compteur publié.
    CPM selon les conditions $1,25 taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux $0,00125 équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Données au 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit du taux de récompense avec conditions d’admission et limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues sont un compteur total, pas une portée unique ; les travaux approuvés sont comptabilisés séparément. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Les courtes vidéos attirent facilement l’attention bien au-delà du marché où les entreprises ont besoin d’acheteurs. Dans la campagne autour de StockX, cela a été pris en compte directement dans les conditions : au moins 40% de l’audience devait provenir des États-Unis. Les thèmes des vidéos étaient le service lui-même et la direction de StockX Listings. Ainsi, le travail des auteurs avec le format court a dès le début reçu une restriction géographique claire.

    Pour une entreprise qui choisit les services de découpage vidéo, cet exemple pose la bonne question : l’attention de quelles personnes faut-il obtenir ? La tâche créative est ici initialement liée à un marché spécifique. La condition géographique aide les auteurs à choisir une présentation compréhensible pour le public, et le marketeur à évaluer la campagne de manière plus significative qu’avec un compteur général. Le découpage vidéo devient une partie de la promotion du produit lorsque l’objet de la conversation et le spectateur souhaité sont définis dans la tâche. C’est particulièrement utile là où une popularité aléatoire bien au-delà du marché aide peu l’entreprise.

    StockX — важен не только просмотр, но и его география — illustration 2

    Lancez une campagne sur VibeVO avec une description claire du produit et du public cible. Ce brief donnera aux auteurs une orientation pour les courtes vidéos sur votre marque.

  • Étude de cas : DoorDash — La publicité extérieure qu’on a envie de raconter

    Étude de cas : DoorDash — La publicité extérieure qu’on a envie de raconter

    Chiffres de la campagne

    Indicateur Valeur Explication
    Volume de vues Non divulgué dans les données publiées disponibles.
    Fonds déclaré 20 000 $ budget de récompenses.
    Matériel de campagne 2 panneaux d’affichage New York et Los Angeles.
    Vidéos finalisées Pas de données le nombre final n’a pas été publié.
    CPM selon les conditions 1,50 $ taux pour 1 000 vues comptabilisées.
    CPV selon le taux 0,00150 $ équivalent pour 1 vue comptabilisée.

    Conditions précédemment publiées, vérifiées le 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Il s’agit d’un taux de récompense avec des conditions d’éligibilité et des limites, et non du coût réel de l’ensemble de la campagne. Le fonds n’est pas égal aux dépenses. Les vues ne sont pas égales à la portée unique ou aux ventes. Les conclusions sur la mécanique marketing sont une analyse éditoriale ; la présence d’une campagne autour d’une marque ne signifie pas nécessairement son placement direct.

    Combien de préservatifs sont commandés en ce moment ? Dans la campagne DoorDash, cette question a été affichée sur deux panneaux publicitaires – à New York et à Los Angeles. Des compteurs affichaient les commandes en temps réel, transformant une structure urbaine ordinaire en un petit spectacle public. Les créateurs de courtes vidéos ont été invités à réaliser des prises de vue prêtes à l’emploi et une tâche simple : transmettre l’inattendu de cette idée de manière à ce que le spectateur ait envie de partager ce qu’il a vu.

    Le découpage vidéo ici prolonge la campagne extérieure : le montage des moments forts transforme le tournage des panneaux d’affichage en une histoire qui peut être racontée en quelques secondes. La ressource principale est l’idée inattendue elle-même. Elle est compréhensible pour quelqu’un qui n’est jamais passé devant ces structures, et donne une raison de discuter de la marque de livraison. Un principe utile pour le marketeur : dès la phase de préparation d’une action hors ligne, réfléchir à quel moment le spectateur voudra montrer à une autre personne et à quoi ressemblera ce moment dans une courte vidéo.

    DoorDash — La publicité extérieure qu'on a envie de raconter — illustration 2

    Votre action hors ligne a-t-elle aussi un moment que l’on a envie de raconter ? Lancez une campagne de découpage vidéo sur VibeVO et donnez aux créateurs du matériel pour de courtes histoires autour de celui-ci.