در دنیایی که توجه مخاطب باارزشترین منبع است، یافتن بیننده قبل از راهاندازی پروژه اغلب به بزرگترین دغدغه سازندگان تبدیل میشود. Chronicle Media یک پلتفرم هوش مصنوعی است که این مشکل را با تحلیل شبکههای اجتماعی و یافتن طرفداران بالقوه قبل از انتشار حل میکند. این پلتفرم که توسط آرون سیستو، اسکات گرینبرگ و اولی لوئیس تأسیس شده، یک موتور هوش مصنوعی برای رشد مخاطب در شبکههای اجتماعی است.
این پلتفرم دهها هزار بخش تخصصی مخاطب را در یوتیوب، تیکتاک، اینستاگرام و ایکس تحلیل میکند تا امیدوارکنندهترین گروههای طرفداران را برای بازیهای ویدیویی، برندها، انیمیشن، پادکستها و میکرودرامها شناسایی کند. با استفاده از مدلهای اختصاصی و عوامل هوش مصنوعی، Chronicle به کمپینها و کانالها کمک میکند تا محتوا را بهینهسازی کنند، بینندگان جدید جذب کنند و بینندگان موجود را حفظ کنند. این پلتفرم که در ابتدای سال راهاندازی شده، در حال حاضر با CC0 Studios، The Hive Studio، Simple Alien و Wall of Entertainment همکاری میکند.
مطالعه موردی: The Normal MFer
یکی از موفقیتهای کلیدی، سریال The Normal MFer از CC0 و The Hive بود. به لطف ابزارهای Chronicle، در فصل اول دسترسی ارگانیک ۶۱۹٪ رشد کرد (به ۹۹۴,۰۰۰ نفر)، زمان تماشا ۱,۸۰۴٪ افزایش یافت (به ۳۱,۰۰۰ ساعت)، و تعداد بینندگان جدید ۳۳۰٪ رشد کرد (۸۹۰,۰۰۰ نفر).
این رشد با شناسایی بخشهای قبلاً پوششنشده، از جمله مخاطبان مرد ۱۳ تا ۳۴ ساله و طرفداران انیمیشن، وحشت و فانتزی تاریک (Adult Swim، Solar Opposites، Rick & Morty) به دست آمد.
تجربه بنیانگذاران
اسکات گرینبرگ، مدیر اجرایی سابق Starz و Film Roman و همبنیانگذار Bento Box Entertainment (Bob’s Burgers، Hazbin Hotel)، خاطرنشان میکند: «حتی با بزرگترین نمایشهای ما در تلویزیون، بزرگترین مشکل توزیع بود. یوتیوب همیشه چالشبرانگیز بوده است». او قدرت طرفداری دیجیتال را زمانی دید که Bento Box ویوین مدrano را با Hazbin Hotel جذب کرد.
«شما میتوانید محتوا را در یوتیوب قرار دهید و ممکن است کار کند، اما اگر کار نکرد، نمیدانید که آیا محتوا بازخوردی نداشته یا مخاطب آن را ندیده است. Chronicle این مشکل را حل میکند: ما مشخص میکنیم مخاطب شما کیست، کجاست، چه چیزی تماشا میکند، و سپس محتوا را در فید محتملترین بینندگان قرار میدهیم».
آرون سیستو، که دکترای شبیهسازی هوش مصنوعی از استنفورد دارد، اضافه میکند: «هیچکس بحث نمیکند که کشف و رشد مخاطب یکی از بزرگترین مشکلات است. ما بر استفاده مؤثر از قدرت هوش مصنوعی متمرکز شدهایم. مدل ما به شما امکان میدهد محتوا را بارگذاری کنید و نقشه کاملی از بخشهای مخاطب و بازار آدرسپذیر کلی با جزئیات مربوط به حوزههای تخصصی دریافت کنید».
نگرش نسبت به هوش مصنوعی مولد
Chronicle تأکید میکند که از ابزارهای مولد برای خلاقیت استفاده نمیکند. «ما در کسبوکار جایگزینی افراد نیستیم. ما از هوش ماشینی و دادهها استفاده میکنیم تا به سازندگان کمک کنیم بفهمند چگونه محتوا را به بیننده برسانند»، بنیانگذاران میگویند.

برنامههای آینده
در ۱۲ ماه آینده، Chronicle قصد دارد مقیاسپذیر شود. «ما میخواهیم شریکی برای همه باشیم—از سازندگان مستقل تا ناشران بزرگ و برندها. ما به سازندگان کمک خواهیم کرد تا مالک مخاطب خود باشند و با آن تعامل کنند»، اولی لوئیس خلاصه میکند.
سوالات متداول
Chronicle چگونه مخاطب را تعیین میکند؟
این پلتفرم از مدلهای هوش مصنوعی استفاده میکند که دهها هزار بخش مخاطب را در پلتفرمهایی مانند یوتیوب، تیکتاک و اینستاگرام تحلیل میکنند و مرتبطترین گروهها را شناسایی میکنند.
آیا لازم است از هوش مصنوعی مولد برای محتوا استفاده شود؟
خیر، Chronicle استفاده از ابزارهای مولد را الزامی نمیکند. این پلتفرم با محتوای آماده کار میکند و به توزیع آن کمک میکند.
Chronicle با چه نوع پروژههایی کار میکند؟
با بازیهای ویدیویی، برندها، انیمیشن، پادکستهای ویدیویی، میکرودرامها، فرنچایزهای جهانی، سازندگان و استودیوها.
چگونه با Chronicle تماس بگیریم؟
میتوانید از طریق وبسایت آنها با تیم تماس بگیرید: Chronicle Media.
نتایج
Chronicle Media نشان میدهد که چگونه یک پلتفرم هوش مصنوعی برای یافتن مخاطب میتواند رویکرد تبلیغ محتوا را بهطور اساسی تغییر دهد. به جای حدس زدن اینکه آیا پروژه موفق خواهد شد، سازندگان دادههای دقیقی درباره اینکه بیننده آنها کیست و کجاست دریافت میکنند. این امر بهویژه در بازاری اشباعشده که دسترسی ارگانیک بهطور فزایندهای ارزشمند میشود، مهم است.
اگر شما یک سازنده، استودیو یا برند هستید که به دنبال گسترش مخاطب خود قبل از راهاندازی پروژه هستید، ارزش دارد به امکانات Chronicle توجه کنید. به وبسایت پلتفرم بروید تا ببینید چگونه میتواند به انتشار بعدی شما در یافتن بینندگانش کمک کند.













































