در چشمانداز دیجیتال امروزی، جایی که هوش مصنوعی (AI) هر جنبهای از زندگی ما را متحول میکند، موتورهای جستجو نیز از این قاعده مستثنی نیستند. پادکست اخیر Ads Decoded از گوگل، تغییرات کلیدی در رفتار کاربران موتورهای جستجو تحت تأثیر هوش مصنوعی را روشن کرده است. این تغییرات مستقیماً بر استراتژیهای بازاریابی محتوا، به ویژه پست انبوه ویدئو، تأثیر میگذارند. بر اساس دادههای ارائه شده توسط جینی ماروین، متخصص محصول Google Ads، و شیوانا موهان، معاون رئیس دادهها و تحقیقات UX در Google Search، کاربران سوالات طولانیتری میپرسند و تحقیق در مورد راهحلها را در مراحل اولیه آغاز میکنند.
تحول رفتار جستجو تحت تأثیر هوش مصنوعی
کاربران در حالت جستجوی هوش مصنوعی، سوالاتی را مطرح میکنند که سه برابر طولانیتر هستند، به طور فعال از پرس و جوهای اصلاحی استفاده میکنند و جستجوی صوتی و بصری را ترکیب میکنند. این به آنها امکان میدهد تا عمیقتر در راهحلهای پیچیده فرو روند و تفاوتهای ظریف شخصی را در فرآیند جستجو اضافه کنند. فرآیندهای کشف اطلاعات و ارزیابی گزینهها اکنون میتوانند در یک گفتگو اتفاق بیفتند.
تغییرات کلیدی در پرس و جوها
افزایش طول پرس و جوها: سوالات 3 برابر طولانیتر شدهاند.
جستجوی چندوجهی: بیش از 1 از 6 پرس و جو در حالت هوش مصنوعی در ایالات متحده چندوجهی هستند.
تحقیق زودهنگام: کاربران جستجو را در مراحل تفکر در مورد مشکل آغاز میکنند، نه فقط راهحلهای آماده.
شیوانا موهان اظهار داشت: «کاربران خلاصههای هوش مصنوعی را به دلیل اختصارشان ارزشمند میدانند، اما در عین حال به طور فعال به دنبال جزئیات غنی، تجربیات زنده و نظرات معتبر در وب باز هستند.»
استراتژیهای محتوا برای پست انبوه در عصر جدید جستجو
برای توزیع مؤثر محتوا، به ویژه در پست انبوه ویدئو، لازم است استراتژیها را با پرس و جوهای تغییر یافته کاربران تطبیق دهیم. هدف این است که محتوای شما به طور یکپارچه در مسیر جستجوی آنها، از مرحله تحقیق، ادغام شود.
تطبیق محتوا با روندهای جستجو
کاربران به دنبال تجربیات شخصی و نمایشهایی هستند که محصول نمیتواند در توضیحات ارائه دهد. بررسیهای ویدئویی، پادکستها و انجمنها به منابع کلیدی اطلاعات تبدیل میشوند. سرویس پست انبوه شما باید این روندها را در نظر بگیرد و امکان انتشار سریع و مؤثر محتوایی را فراهم کند که به چنین پرس و جوهایی پاسخ میدهد.
شناسایی نیازها: سوالات مشتریان، مکالمات با بخش فروش و جستجوهای کاربران را برای شناسایی مشکلات تکراری تحلیل کنید.
تست پیامهای تبلیغاتی: تبلیغاتی ایجاد کنید که به نیازهای شناسایی شده پاسخ دهند و پیشنهاد شما را به وضوح توضیح دهند.
اطلاعاتی بودن صفحات فرود: اطمینان حاصل کنید که در صفحات به راحتی میتوان پاسخ سوالات مربوط به قیمت، سازگاری، تنظیمات و محدودیتها را پیدا کرد.
ارتباط با محتوای پشتیبان: لینکهایی به بررسیهای مرتبط، دموها و داستانهای موفقیت مشتریان قرار دهید.
تحلیل نرخ تبدیل: پیگیری کنید که آیا بازدید از صفحات مقایسهای یا آموزشی منجر به خریدهای بعدی میشود. نتایج را در چارچوب چرخه خرید معمول ارزیابی کنید.
بارگذاری انبوه ویدئو: اتوماسیون و پوشش
در شرایطی که کاربران به دنبال محتوای متنوع و عمیق هستند، انتشار خودکار ویدئوهای کوتاه بسیار حیاتی میشود. از یک پنل واحد برای TikTok، YouTube، Instagram و سایر پلتفرمها استفاده کنید تا پوشش برنامهریزی شده را بدون نیاز به کار دستی تضمین کنید.
مزایای اتوماسیون انتشار
صرفهجویی در زمان: در حالی که شما خواب هستید، ویدئوها در تمام پلتفرمها منتشر میشوند.
مقیاسپذیری: امکان انتشار بیش از 100 ویدئو در روز در بیش از 10 حساب کاربری.
بهینهسازی: استفاده از پروکسی و آنتیدیتکت برای عملکرد پایدار در بارگذاری انبوه.
کارایی:برنامهریزی انتشار خودکار امکان برنامهریزی محتوا را برای یک ماه آینده فراهم میکند، به عنوان مثال، بسته پست انبوه برای یک ماه با هزینه 500 انتشار.
سوالات متداول
چگونه سرویس پست انبوه را با توجه به تغییرات در جستجو انتخاب کنیم؟
سرویسی را انتخاب کنید که توزیع ویدئوهای کوتاه را در تمام پلتفرمهای کلیدی (TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels) از طریق یک پنل واحد ارائه دهد. امکان تنظیم انعطافپذیر برنامه و پشتیبانی از بارگذاری انبوه با پروکسی و آنتیدیتکت برای اطمینان از پایداری و امنیت حسابها مهم است. اطمینان حاصل کنید که سرویس امکان انتشار محتوایی را فراهم میکند که به درخواستهای عمیق و چندوجهی کاربران پاسخ میدهد.
چگونه محتوا را برای مراحل اولیه قیف فروش تطبیق دهیم؟
ویدئوهایی ایجاد کنید که به سوالات کاربران در مرحله تحقیق مشکل پاسخ دهند. اینها میتوانند شامل ویدئوهای آموزشی، مقایسهها، بررسیها، نمایشهای استفاده از محصول در سناریوهای مختلف باشند. بر حل مشکلات و ارائه اطلاعات ارزشمند تمرکز کنید، نه فقط بر تبلیغ مستقیم. از کراسپستینگ ویدئو برای حداکثر پوشش مخاطبان در پلتفرمهای مختلف استفاده کنید.
نقش عامل انسانی در محتوا در دوران تسلط هوش مصنوعی چیست؟
با وجود رشد خلاصههای هوش مصنوعی، کاربران همچنان به دنبال تجربیات «زنده»، نظرات و دیدگاههای افراد واقعی هستند. محتوای شما باید شامل عناصری باشد که این تجربیات را نشان دهد: نظرات، محتوای تولید شده توسط کاربر، نظرات کارشناسان. این امر اعتماد ایجاد میکند و به کاربران در تصمیمگیری کمک میکند، که به ویژه در انتشار خودکار ویدئوهای کوتاه، جایی که انتقال سریع اطلاعات مهم است، اهمیت دارد.
نتیجهگیری
تغییرات در رفتار جستجو که توسط هوش مصنوعی ایجاد شده است، قوانین جدیدی را برای ایجاد و توزیع محتوا دیکته میکند. پستگذاری انبوه ویدئو مؤثر امروزه فقط انتشار خودکار نیست، بلکه یک رویکرد استراتژیک برای توزیع محتوا است که به درخواستهای پیچیده و چندوجهی کاربران پاسخ میدهد. این اصول را در استراتژی خود ادغام کنید تا حداکثر دسترسی و تعامل را تضمین کنید. شروع به استفاده از ابزارهای پستگذاری انبوه از طریق API کنید تا محتوای شما در حالی که شما کسبوکار خود را توسعه میدهید، کار کند.
در چشمانداز همیشه در حال تغییر بازاریابی دیجیتال، درک اینکه YouTube: چگونه الگوریتم را فریب دهیم و 100 بازدید منحصر به فرد بگیریم برای بازاریابان حیاتی میشود. آیا از خود میپرسید چرا تعداد بازدیدهای YouTube به شدت افزایش یافته است، اما لیدها و فروشها ثابت ماندهاند؟ آیا میخواهید بدانید کدام معیارهای YouTube واقعاً اکنون مهم هستند و چگونه ویدیوهای خود را در Ask YouTube، ChatGPT و سایر ابزارهای جستجوی هوش مصنوعی قابل یافتن کنید؟ در این مقاله، نحوه عملکرد معیارهای جدید بازدید YouTube، دادههای تحلیلی که باید به جای معیارهای قدیمی ردیابی کنید، و نحوه بهینهسازی ویدیوها، فصلها و Shorts برای جستجو و کشف هوش مصنوعی را خواهید آموخت.
اکنون معیار بازدید YouTube به نمایش نزدیکتر شده است. اگر کسی یک ویدیوی طولانی را پیمایش کند و آن به طور خودکار برای کسری از ثانیه پخش شود، YouTube آن را به عنوان یک بازدید حساب میکند. آنچه YouTube قبلاً بازدید مینامید، اکنون بازدید تعاملی نامیده میشود، به این معنی که فرد علاقه خاصی به ویدیو نشان داده است، نه اینکه فقط آن را پیمایش کرده باشد.
YouTube در حال تغییر قوانین بازی است: آنچه بازاریابان باید بدانند
به گفته جاستین براون، این تغییر تلاشی از سوی YouTube برای رسیدن به سایر پلتفرمها است. برای مدت طولانی، سازندگانی که یک ویدیو را در چندین پلتفرم منتشر میکردند، متوجه میشدند که YouTube بازدیدهای کمتری نسبت به TikTok یا Facebook گزارش میدهد، زیرا پلتفرمها بازدیدها را به روشهای مختلفی شمارش میکنند. در برخی پلتفرمها، پیمایش یک ویدیو برای سالها به عنوان یک بازدید محسوب میشد.
در سیستم قدیمی، YouTube هرگز تعریف دقیقی از بازدید منتشر نکرد. شایعات آستانه 30 ثانیه را به آن نسبت میدادند، اما جاستین ادعا میکند که این هرگز معیار خوبی نبوده است، زیرا برای ویدیوهای کوتاه کار نمیکرد. بازدید به سادگی به معنای کسی است که به اندازه کافی یک ویدیو را تماشا کرده است تا آن را معنادار تلقی کند، که میتواند به معنای چند ثانیه در یک ویدیو و بخش عمدهای از ویدیوی دیگر باشد.
YouTube همچنین توضیح نداده است که بازدید تعاملی چیست، و جاستین مشکوک است که این پلتفرم عمداً تعریف را مبهم نگه داشته است. گوگل مالک مرورگر وب، سیستمعاملها، کرومبوکها و تلفنهای اندروید است، بنابراین میتواند از سیگنالهایی مانند اینکه آیا تب مرورگر باز است یا اینکه آیا فرد ویدیوی قبلی را تماشا کرده و به احتمال زیاد ویدیوی بعدی را هنگام پخش خودکار تماشا خواهد کرد، استفاده کند.
جاستین معتقد است که این سیگنالهای رفتاری اکنون وزن بیشتری نسبت به درصد تماشای ویدیو دارند. بهترین حدس او این است که تماشای درگیرانه به طول ویدیو بستگی دارد و با چند ثانیه شروع میشود – به اندازهای که یک فرد تصمیم بگیرد که آیا ویدیو برای او مناسب است یا خیر. از اینجا، امتیاز باید به آنچه در ادامه اتفاق میافتد بستگی داشته باشد: بینندهای که بلافاصله ترک میکند، احتمالاً نباید حساب شود، در حالی که کسی که میماند، باید حساب شود.
پخش خودکار و تأثیر آن بر درگیری
پخش خودکار نیز نحوه تماشای ویدیوها را تغییر میدهد. ویدیوهایی که قبلاً به صورت خودکار پخش نمیشدند، اکنون در تلویزیون، موبایل و دسکتاپ پخش میشوند. جاستین خود را در حال تماشای ویدیوهایی در برنامه موبایل میدید که هرگز روی آنها کلیک نکرده بود، زیرا با اسکرول کردن فید شروع به پخش میکردند.
یوتیوب اکنون این پیشنمایشها را از ابتدای ویدیو پخش میکند و اگر او فید را اسکرول کند و برگردد، پخش از جایی که متوقف شده بود از سر گرفته میشود. از آنجایی که الگوریتم یوتیوب رفتار و ترجیحات بیننده را درک میکند، جاستین میبیند که این تجربه پخش خودکار منجر به تماشای درگیرانه بیشتر میشود، نه فقط بازدید.
در کانال Primal Video، تعداد بازدیدها در روزی که تغییرات اعمال شد، به طور قابل توجهی افزایش یافت و خط پایه اکنون بالاتر است. ویدیویی که برای جستجو بدون عنوان کلیکبیت بهینه شده بود، قبلاً در 24 ساعت اول چند هزار بازدید دریافت میکرد. اکنون این عدد نزدیک به 5000-7000 بازدید است. در مقابل، تماشای درگیرانه تقریباً در همان سطح یا کمی بالاتر است.
جاستین نرخ بازدید بالاتر را به عنوان یک خط پایه جدید میبیند، نه یک افزایش عملکرد، زیرا ردیابیهای داخلی که کسبوکار او به آنها متکی است، تقریباً بدون تغییر باقی ماندهاند. پیادهسازی نیز ناهموار به نظر میرسد. جاستین نرخ بازدید متفاوتی را در دسکتاپ نسبت به برنامه موبایل میبیند، به ویژه برای پخش زنده، که به گفته او، برای نحوه پیادهسازی تغییرات توسط یوتیوب معمول است.
متریکهای کلیدی برای کسبوکار: فقط بازدیدها نیستند
برای یک کسبوکار، مهمترین متریک یوتیوب، متریکی است که به هدف ویدیو گره خورده است. جاستین میگوید که بازدیدها تنها بخش کوچکی هستند. قبل از ارزیابی یک ویدیو، او توصیه میکند که تصمیم بگیرید آیا هدف آن ساخت مخاطب، افزایش لیست ایمیل یا افزایش فروش است. برای شرکتهایی که یک برند میسازند، هدف تولید سرنخ، فروش و مشتری است و جاستین از این نقطه شروع میکند.
بازدیدها خوب هستند، اما به خودی خود چیز زیادی در مورد نتایج کسبوکار نمیگویند. در میان دادههای تحلیلی یوتیوب موجود، تماشای درگیرانه (معادل تعداد بازدیدهای قدیمی)، زمان تماشا و نرخ کلیک تصویر واضحتری از اینکه آیا افراد مناسب کلیک میکنند و تماشا میکنند، ارائه میدهند.
جاستین معتقد است که هر معیاری ارزش توجه دارد، اما میگوید که هر یک باید به صورت موردی در نظر گرفته شود. مقایسه میانگین مدت زمان تماشا زمانی کار میکند که ویدیوها مشابه باشند، مانند یک سری تکراری. در کانالی مانند Primal Video، که ویدیوی یک هفته در مورد نرمافزار ویرایش است و هفته بعد در مورد فیلمبرداری با آیفون، مدت زمان تماشای طولانیتر یک ویدیو به این معنی نیست که بینندگان از آن سود بیشتری بردهاند. بینندهای که ویدیویی را برای مدت زمان کمتری تماشا کرده است، ممکن است دقیقاً آنچه را که نیاز داشته است به دست آورده باشد، مشکل خود را حل کرده باشد و به یک بیننده وفادار و بازگشتی تبدیل شده باشد.
تجزیه و تحلیل عملکرد: تمرکز بر ناهنجاریها
به جای ساعتها نشستن در تجزیه و تحلیل YouTube، جاستین توصیه میکند که یک تجزیه و تحلیل آیندهنگر و مبتنی بر ناهنجاری انجام دهید. او پربازدهترین و کمبازدهترین ویدیوها را در یک دوره زمانی مشخص میکند، چه بر اساس بازدیدهای درگیر، بازدیدها یا زمان تماشا، و سپس نمودارهای حفظ مخاطب آنها را مقایسه میکند تا ببیند مردم کجا از تماشا دست میکشند.
ویدیویی که عملکرد ضعیفی داشته است، ممکن است بخش زیادی از بینندگان خود را در ابتدا از دست داده باشد، در حالی که افرادی که باقی ماندهاند، بقیه را تماشا کردهاند. این الگو به یکی از دو مشکل اشاره دارد: یک قلاب ضعیف یا YouTube ویدیو را به مخاطبان اشتباهی نشان میدهد که روی آن کلیک کرده و بلافاصله آن را ترک کردهاند. هیچ معیاری عملکرد را به تنهایی توضیح نمیدهد، بنابراین جاستین میانگین مدت زمان تماشا، زمان تماشا و حفظ مخاطب را با هم در نظر میگیرد تا بفهمد چه اتفاقی برای افرادی که بیش از 30 ثانیه اول را تماشا میکنند، میافتد.
نحوه عملکرد اولیه یک ویدیو نشاندهنده نحوه عملکرد آن در طول زمان نیست، به خصوص برای کانالهایی که بر جستجوی YouTube تمرکز دارند. Primal Video در روز اول یا هفته اول، حتی با توجه به اندازه کانال خود، اعداد بزرگی دریافت نمیکند. با گذشت زمان، ویدیوها در جستجوی YouTube و به طور فزایندهای در ترافیک هدایت شده توسط هوش مصنوعی قرار میگیرند و سپس شروع به «گلوله برفی» میکنند. برخی از بزرگترین ویدیوهای کانال در هنگام راهاندازی شکست خوردند.
به همین دلیل، جاستین معمولاً یک ویدیوی کمبازده را به حال خود رها میکند و به سراغ ویدیوی بعدی میرود. ویرایش مجدد نیز پرخطرتر شده است. تیم Primal Video قبلاً چندین «قلاب» را فیلمبرداری میکردند، ویدیو را منتشر میکردند و از ویرایشگر YouTube برای بریدن نسخههایی که کار نمیکردند، با امکان بازیابی آنها در آینده استفاده میکردند. اکنون تغییرات در یک ویدیوی منتشر شده فقط میتواند فیلم را حذف کند. هیچ چیز را نمیتوان دوباره اضافه کرد و پس از ذخیره ویرایش، نمیتوان آن را لغو کرد.
نکته حرفهای: ویرایشگر YouTube هنوز هم میتواند برای آزمایش یک مقدمه طولانیتر استفاده شود. رویکرد جاستین این است که ویدیویی را با یک بخش گسترده منتشر کند و اگر کار نکرد، آن را با یک برش تمیز کوتاه کند. جاستین میگوید که بینندگانی که محتوای رایگان تماشا میکنند، به ندرت متوجه یک برش ناگهانی یا پرش در موسیقی میشوند.
بازدیدهای مشترک: یک معیار جدید یا فقط یک تخمین؟
یوتیوب همچنین معیاری به نام «بازدیدهای (مشترک)» را اضافه کرده است که تخمین میزند چه زمانی بیش از یک نفر ویدیو را با هم تماشا میکنند، مانند خانوادهای که در اتاق نشیمن تلویزیون تماشا میکنند. یوتیوب این تخمین را بر اساس عواملی مانند جمعیتشناسی، ژانر ویدیو و زمان روز انجام میدهد.
جاستین توصیه نمیکند که محتوا را برای تشویق به تماشای گروهی تغییر دهید، مانند درخواست از بینندگان برای دعوت از یک دوست یا همسر. از هر چیزی که او دیده است، این معیار هنوز یک تخمین از سوی یوتیوب است و حسابهای مشترک خانوادگی در تلویزیونها از قبل دادهها را منحرف کردهاند. تا زمانی که یوتیوب راه قابل اعتمادتری برای ردیابی بازدیدهای مشترک پیدا نکند، او آن را اهرم معنیداری برای استراتژی محتوا نمیداند.
ارزش دادههای بازدیدهای مشترک در معاملات برند و حمایت مالی است، زیرا میتواند نشان دهد که دسترسی یک سازنده بیشتر از آن چیزی است که فقط تعداد بازدیدها نشان میدهد، به خصوص برای محتوای خانوادگی. جاستین انتظار دارد که نسبت بازدید به بازدیدهای درگیر شده به معیاری تبدیل شود که سازندگان آن را مقایسه میکنند و جایگزین مقایسه سنتی نمایشها با نرخ کلیک میشود. از آنجایی که معیار بازدید بسیار جدید است، هنوز برای تعیین معیارهای اولیه زود است.
بستهبندی محتوا: بستهبندی همه چیز است
اما تبدیل یک بازدید به یک بازدید درگیر شده هنوز به بستهبندی بستگی دارد: عنوان، تصویر کوچک و به خصوص شروع ویدیو. وقتی ویدیو به صورت خودکار پخش میشود، تصویر کوچک اهمیت کمتری دارد، زیرا ممکن است بیننده هرگز آن را نبیند. آنچه در چند ثانیه اول اتفاق میافتد اهمیت بیشتری دارد. این کاملاً جدید نیست.
هنگامی که یوتیوب برای اولین بار پخش خودکار در فید را معرفی کرد، تیم Primal Video متوجه شد که مردم بدون صدا و بدون کلیک روی ویدیو تماشا میکنند – رفتاری که جاستین آن را «تلویزیون دستشویی» مینامد. پاسخ جاستین این بود که در ابتدای هر ویدیو متنی را روی صفحه قرار دهد که توضیح دهد ویدیو در مورد چیست. این زیرنویسهای پنهان نیستند که بینندگان میتوانند آنها را روشن یا خاموش کنند. این یک عنوان است که در ویدیو تعبیه شده است، مانند «بهترین نرمافزار ویرایش مک 2026»، تا هر کسی که پخش خودکار ویدیو را میبیند، دقیقاً بداند که در مورد چیست، حتی اگر هرگز تصویر کوچک یا عنوان را ندیده باشد.
متن در حدود 3 ثانیه اول ظاهر میشود، زمانی که عمل روی صفحه شروع میشود و وعده ویدیو را بیان میکند: نتیجه یا تحولی که بیننده تجربه خواهد کرد. جاستین میگوید که این امر تأثیر قابل توجهی بر Primal Video داشت، زمانی که پخش خودکار راهاندازی شد، زیرا بینندگان را به حالت درگیر شده منتقل کرد. «سر سخنگو» بدون متن روی صفحه، درک اینکه ویدیو در مورد چیست را برای بیننده بیصدا دشوار میکند.
نکته حرفهای: متن عنوان روی صفحه نیازی به ویرایشگر ویدیوی تخصصی ندارد. جاستین آن را به عنوان متن ساده روی صفحه توصیف میکند که وعده ویدیو را اعلام میکند و هر ویرایشگری میتواند آن را اضافه کند.
Ask YouTube و جستجوی هوش مصنوعی: عصر جدید کشف محتوا
YouTube در حال معرفی قابلیتی به نام Ask YouTube است که از تلویزیون شروع شده و به موبایل و دسکتاپ گسترش مییابد. این قابلیت به کاربران امکان میدهد تا با YouTube گفتگو کنند تا موضوعات پیچیدهای را فراتر از جستجوی سنتی کلمات کلیدی کاوش کنند و پاسخها میتوانند شامل متن و همچنین ویدیوهای مرتبط، Shorts و کلیپهای ویدیویی باشند. YouTube ادعا میکند که سازندگان میتوانند با ادامه تولید محتوای منحصر به فرد و با کیفیت بالا و افزودن فصلهای ویدیویی واضح و عناوین توصیفی، شانس خود را برای ظاهر شدن در نتایج Ask YouTube بهبود بخشند.
جاستین Ask YouTube را به عنوان بخشی از یک تغییر گستردهتر میبیند. مردم انتظار دارند سریعتر به نتیجه برسند، چه بخواهند چیزی یاد بگیرند یا سرگرم شوند، و ابزارهای هوش مصنوعی این انتظارات را افزایش دادهاند. او انتظار دارد که بینندگان به طور فزایندهای به بخشهای خاصی از ویدیوها بروند به جای اینکه کل ویدیو را تماشا کنند. امید این است که یک کلیپ کوتاه یا خلاصه، بینندگان را تشویق کند تا ویدیوی کامل را تماشا کنند، همانطور که قطعههای جستجوی گوگل به برخی از جستجوگران در محل کمک میکنند، در حالی که ترافیک را به ویدیو هدایت میکنند.
جستجوی هوش مصنوعی در حال حاضر منبع قابل توجهی از ترافیک برای Primal Video است. منبع شماره یک ترافیک برای کانال، جستجوی YouTube است و دومین منبع، جستجوی گوگل است، از افرادی که هرگز در YouTube شروع نکردهاند. سومین و سریعترین رشد، ابزارهای هوش مصنوعی هستند. ChatGPT و Claude بینندگان را به ویدیوهای Primal Video در YouTube میفرستند و کانال به طور منظم نظراتی از افرادی دریافت میکند که میگویند ChatGPT آنها را به آنجا فرستاده است.
SEO برای هوش مصنوعی: آنچه اکنون کار میکند
تحقیق کلمات کلیدی از بین نرفته است. Primal Video هنوز به حجم جستجو نگاه میکند تا قبل از ساخت ویدیو، تقاضا را ارزیابی کند، نه اینکه فقط منتشر کند و امیدوار باشد. اما ترتیب کلمات کلیدی اهمیت کمتری نسبت به قبل دارد. YouTube مدتهاست که آنچه در ویدیوها گفته میشود را رونویسی میکند و اکنون هوش مصنوعی به آن امکان میدهد تا بفهمد واقعاً در ویدیو چه اتفاقی میافتد. هرچه ویدیو بیشتر پخش شود، YouTube از زمان تماشا بیشتر یاد میگیرد که کدام بخشها برای بینندگان جذاب است و جاستین انتظار دارد که YouTube بینندگان را به آن بخشها هدایت کند.
این بدان معناست که بهینهسازی YouTube اکنون به تجربه بیننده بستگی دارد. جاستین بر آنچه بینندگان میخواهند، آنچه آنها در گوگل یا YouTube برای یافتن یک ویدیو وارد میکنند، و آنچه توجه آنها را جلب میکند، حتی اگر به دنبال آن نباشند، تمرکز میکند.
از آنجایی که پاسخهای سریع به طور فزایندهای از هوش مصنوعی میآیند، جاستین معتقد است که بخشی از ویدیو که هوش مصنوعی نمیتواند جایگزین کند، بخش انسانی است. بیننده ممکن است اندازه بنر یا تنظیمات را از هوش مصنوعی دریافت کند، اما او میخواهد بشنود که یک فرد خاص چگونه به آن نزدیک میشود، آن فرد چه انتخابهایی میکند و چرا. با به اشتراک گذاشتن نظرات، تجربیات، باورها و چارچوبها، شما به بینندگان چیزی میدهید که هیچ کس دیگری نمیتواند ارائه دهد. جاستین میگوید که مردم قبلاً از محتوای هوش مصنوعی «خسته» شدهاند و به محض شنیدن صدای هوش مصنوعی آن را ترک میکنند، بنابراین او انتظار دارد که محتوای تولید شده توسط انسان ارزشمندتر شود، نه کمتر.
Primal Video با فصلها همانطور رفتار میکند که قبلاً با سرفصلها رفتار میکرد. برای هر فصل، تیم از خود میپرسد که اگر این بخش یک ویدیوی جداگانه بود، افراد برای یافتن آن چه چیزی را تایپ میکردند، کلمات کلیدی و حجم جستجو را بررسی میکند و فصل را بر اساس آن نامگذاری میکند. برچسبهای زمانی و نشانگرهای فصل در توضیحات ویدیو، مکانی برای بهینهسازی هم برای جستجوی YouTube و هم برای Google باقی میمانند و هر یک یک پیوند مستقیم به آن لحظه در ویدیو هستند.
به جای نوشتن عناوین فصلها به عنوان «قلابهایی» که به آنچه در ادامه میآید اشاره میکنند، جاستین عناوینی را توصیه میکند که نشان میدهند هر بخش واقعاً چه چیزی را پوشش میدهد. برای ویدیویی درباره پنج چیزی که هوش مصنوعی در ویرایش خوب عمل میکند، هر فصل به یک چیز خاص اشاره میکند. افشای پاسخ در برچسبهای زمانی به YouTube کمک میکند تا آن بخش را نمایش دهد، به ابزارهای هوش مصنوعی مانند ChatGPT مسیری مستقیم به پاسخ میدهد و از پنهان شدن آن در یک عنوان مرموز که ممکن است بینندگان روی آن کلیک کنند یا نکنند، جلوگیری میکند.
جاستین فصلهای بهینهسازی شده برای جستجو را به عنوان «نخهای ماهیگیری» اضافی میبیند که به بینندگان کمک میکند محتوا را پیدا کنند. این رویکرد برای کانالهایی که برای جستجو ساخته شدهاند، مناسب است. Primal Video آموزش میدهد، نه سرگرم میکند، بنابراین به جای رقابت با سازندگان محتوای سرگرمی مانند MrBeast برای جایگاهی در صفحه اصلی، هدف آن این است که وقتی کسی مشکل خاصی دارد، در صدر ظاهر شود. او همین فرصت را برای اکثر صاحبان مشاغل میبیند که میتوانند نظرات خود را به اشتراک بگذارند و درباره محصولات خود صحبت کنند، بدون اینکه برای بازدیدهای سرگرمی رقابت کنند.
ابزارهای هوش مصنوعی بهینهسازی فصلها را بسیار سریعتر از انجام دستی آن میکنند. جاستین به vidIQ اشاره میکند که ابزارهای هوش مصنوعی آن عناوین و نشانگرهای فصل را بر اساس حجم جستجو تولید میکنند. تیم Primal Video vidIQ را از طریق اتصال MCP به دستیار هوش مصنوعی خود متصل کرده است. پس از اتمام ویدیو، تیم فایل زیرنویس VTT یا SRT را که شامل زمانبندی برای همه گفتهها است، آپلود میکند و از هوش مصنوعی میخواهد فصلها را بر اساس عبارات کلیدی اطراف هر بخش تولید کند، در حالی که عناوین را خوانا نگه میدارد.
آیا میخواهید هایلایتها را 10 برابر سریعتر، بدون واترمارک و بهینهسازی شده برای Call of Duty، Black Ops 6، Marvel Rivals و سایر بازیهای محبوب بسازید؟ راهاندازی یک کانال موفق یوتیوب بازی ممکن است دلهرهآور به نظر برسد، اما در واقع به استودیو، حامی مالی یا لوگوی اختصاصی نیاز ندارد. بیشتر استریمرها از قبل مهمترین چیز را دارند: بازیای که به خوبی میشناسند و دستگاهی برای ضبط آن. در این راهنما، به شما نشان خواهیم داد که چگونه به سرعت شروع کنید و به اولین آپلودهای خود شانس عادلانهای برای موفقیت بدهید.
شروع سریع برای یک کانال یوتیوب بازی
ترتیب تصمیمگیری در اینجا مهمتر از مجموعه تجهیزات است. ابتدا تصمیم بگیرید که دقیقاً چه چیزی را میخواهید بسازید، سپس کانال را برای آن تنظیم کنید و سپس شروع به ضبط کنید. خرید تجهیزات گرانقیمت و طراحی بنر قبل از اینکه فرمت را مشخص کنید، معمولاً منجر به هدر رفتن پول میشود.
این راهنما دقیقاً همین ترتیب را دنبال میکند: یک جایگاه انتخاب کنید، کانال را ایجاد و تنظیم کنید، ویدیوهای اولیه را برنامهریزی کنید، آنها را ضبط و بستهبندی کنید، منتشر کنید و نتایج را تحلیل کنید. هیچکس نمیتواند میلیونها بازدید را تضمین کند، اما شما میتوانید به اولین آپلودهای خود شانس عادلانهای برای موفقیت بدهید.
1. فرمت را قبل از نام کانال انتخاب کنید
کانالهای بازی به چند نوع اصلی تقسیم میشوند. تمرکز کانال به بینندگان میگوید که اگر مشترک شوند چه چیزی دریافت خواهند کرد. اگر کسی راهنمای باس شما را در Elden Ring پیدا کرده باشد، احتمالاً راهنماهای بیشتری از این دست را میخواهد.
این شما را برای همیشه به یک بازی محدود نمیکند؛ بسیاری از کانالها به صورت محدود شروع میکنند و زمانی که میبینند مخاطبانشان به چه چیزی واکنش نشان میدهند، گسترش مییابند.
یک آزمایش مفید، پایداری است: چه فرمتی را میتوانید هر هفته ایجاد کنید؟ یک راهنمای 10 دقیقهای که میتوانید هر آخر هفته آن را تمام کنید، بیشتر از یک پروژه رویایی که یک بار آن را تمام میکنید، به شما آموزش میدهد.
یک حساب Google به شما امکان تماشا، لایک کردن و مشترک شدن را میدهد. این با یک کانال یکسان نیست. راهنمای یوتیوب میگوید که برای آپلود ویدیو، نظر دادن یا ایجاد لیست پخش، به یک کانال نیاز دارید. برای ایجاد یک کانال شخصی که فقط شما میتوانید آن را مدیریت کنید:
در رایانه خود وارد یوتیوب شوید.
سعی کنید یک ویدیو آپلود کنید، نظر بگذارید یا یک لیست پخش ایجاد کنید.
اگر کانالی ندارید، از شما خواسته میشود که یکی ایجاد کنید.
آیا میخواهید کانال با یک تگ گیمر به جای نام حساب Google شما باشد؟ به لیست کانالها بروید، ایجاد کانال جدید را انتخاب کنید، یک تصویر پروفایل، نام و دستگیره انتخاب کنید، سپس روی ایجاد کانال کلیک کنید. این یک حساب برند ایجاد میکند که میتواند چندین مدیر یا مالک داشته باشد، که اگر یک دوست همکار یا ویرایشگر باشد، مفید است. دستورالعملهای کامل در صفحه راهنمای یوتیوب ایجاد کانال یوتیوب موجود است.
3. تنظیمات اصلی کانال در YouTube Studio
تنظیمات کانال در YouTube Studio قرار دارند. وارد شوید، سپس سفارشیسازی و اطلاعات پایه را از منوی سمت چپ انتخاب کنید. پس از هر تغییر، انتشار را بزنید.
3.1. آنچه قبل از اولین آپلود لازم است:
نام کانال: باید به یاد ماندنی باشد و محتوای شما را منعکس کند.
هندل: یک نام کوتاه و منحصر به فرد برای کانال شما (مثلاً @GamingPro).
توضیحات: خلاصهای کوتاه از محتوای کانال شما، همراه با کلمات کلیدی.
3.2. بهبودهای اضافی (برای بعد):
بنر: یک تصویر جذاب در بالای کانال.
لوگوی کانال: یک آیکون منحصر به فرد.
تریلر کانال: یک ویدیوی کوتاه برای بینندگان جدید.
هیچ یک از این موارد قبل از اولین آپلود ضروری نیستند. راهنمای YouTube میگوید که میتوانید نام کانال و هندل را دو بار در یک دوره 14 روزه تغییر دهید، بنابراین یک نام موقت قابل قبول است، اما تغییر نام دائمی خیر.
یک گام که باید زودتر بردارید، تأیید تلفن در youtube.com/verify است. صفحه تأیید YouTube میگوید که حسابهای تأیید شده میتوانند ویدیوهای طولانیتر از 15 دقیقه آپلود کنند، تصاویر کوچک سفارشی اضافه کنند و پخش زنده داشته باشند. ویدیوهای طولانی و تصاویر کوچک سفارشی برای کانالهای بازی مهم هستند.
4. برنامهریزی برای اولین ویدیوها و تجهیزات
به جای اینکه بلافاصله به یک برنامه انتشار که هرگز آزمایش نکردهاید پایبند باشید، یک دسته کوچک از ویدیوها را برنامهریزی کنید. سه ویدیو یک شروع منطقی است:
یک ویدیوی طولانی (10-15 دقیقه).
یک ویدیوی کوتاه (تا 5 دقیقه).
یک YouTube Shorts.
این آپلودهای اولیه را به عنوان آزمایشی برای فرمت خود در نظر بگیرید. شما متوجه خواهید شد که ویرایش هایلایتها چقدر طول میکشد و صدای شما چقدر خوب است. YouTube تعداد آپلودهایی را که باعث رشد میشود منتشر نمیکند، بنابراین ویدیوهای اولیه را به عنوان تمرین با مخاطبان در نظر بگیرید.
با آنچه که از قبل دارید شروع کنید. چک لیست کوتاه است:
کامپیوتر یا کنسول.
بازیای که میخواهید ضبط کنید.
نرمافزار ضبط رایگان (مانند OBS Studio).
میکروفون (حتی میکروفون داخلی هدست).
تجهیزات را فقط زمانی ارتقا دهید که یک مشکل خاص به طور مداوم ویدیوهای شما را خراب میکند، مانند یک میکروفون پر سر و صدا یا رایانهای که هنگام ضبط دچار مشکل میشود. جریان کاری خود را ساده نگه دارید.
5. ضبط، ویرایش و بستهبندی محتوا
برای محتوای هایلایتها، ویرایش بهترین لحظات شما یک راه آسان برای تبدیل مواد موجود به یک ویدیوی عمودی کوتاه است. Eklipse AI Gaming Montage Maker رایگان در مرورگر شما کار میکند: 2 تا 6 کلیپ بازی را اضافه کنید، و آن را در یک مونتاژ عمودی ترکیب میکند که میتوانید آن را پیشنمایش و صادر کنید. هر ویرایشگری که بتواند کلیپها را برش داده و به هم متصل کند، همین کار را به صورت دستی انجام میدهد.
برای موسیقی در کتابخانه صوتی YouTube Studio، موسیقی تولیدی و جلوههای صوتی برای ویدیوهای شما ارائه میشود. صفحه کتابخانه صوتی YouTube اشاره میکند که برخی از آهنگها نیاز به ذکر نام سازنده در توضیحات ویدیوی شما دارند.
6. انتشار و تحلیل نتایج
برای آپلود ویدیو از رایانه خود، وارد YouTube Studio شوید، روی ایجاد در گوشه بالا سمت راست کلیک کنید و آپلود ویدیو را انتخاب کنید. یک عنوان، توضیحات و تصویر کوچک اضافه کنید، سپس تنظیمات دید را انتخاب کنید: خصوصی، فهرستنشده یا عمومی. همچنین میتوانید ویدیو را برای زمان دیگری برنامهریزی کنید.
راهنمای آپلود YouTube میگوید که اگر پنجره آپلود را قبل از انتخاب دید ببندید، ویدیو به صورت خصوصی ذخیره میشود. پس از انتشار، آن را در تلفن و رایانه خود تماشا کنید تا تصویر کوچک، صدا و کادربندی را بررسی کنید.
برای دادههای عملکرد، تحلیلها را در منوی سمت چپ YouTube Studio انتخاب کنید یا یک ویدیوی جداگانه را از بخش محتوا باز کنید و تحلیلها را انتخاب کنید. به عنوان یک مبتدی، روی سه سوال ساده تمرکز کنید:
چه چیزی توجه بینندگان را جلب کرد؟
چه چیزی باعث شد آنها بمانند؟
چه چیزی باعث شد آنها بروند؟
در هر ویدیو یک چیز را تغییر دهید، مانند سبک تصویر کوچک، طول مقدمه یا موضوع. هیچ معیاری توزیع گستردهتر را تضمین نمیکند، بنابراین به دنبال الگوها در چندین آپلود باشید.
در مورد YouTube Shorts چطور؟
گیمپلی به طور طبیعی لحظات کوتاهی را تولید میکند: نجات در لحظه حساس، یک باگ خندهدار، یک ترفند برای اسپیدران. این باعث میشود Shorts یک مکمل طبیعی برای یک کانال بازی و راهی برای آشنایی بینندگان با شما قبل از تماشای یک ویدیوی طولانیتر باشد. آنها اختیاری هستند و برخی از کانالهای راهنما یا تفسیر آنها را نادیده میگیرند.
طبق راهنمای YouTube، میتوانید Shorts را از YouTube Studio مانند سایر ویدیوها آپلود کنید: روی ایجاد کلیک کنید، سپس آپلود ویدیو. فایل باید حداکثر 3 دقیقه طول و نسبت ابعاد مربع یا عمودی داشته باشد. گیمپلی معمولاً در فرمت عریض ضبط میشود، بنابراین برنامهریزی کنید که هر کلیپ چگونه در کادر عمودی قرار میگیرد و قابلیت خواندن اکشن، فید کشتار یا عنصر کلیدی HUD را در تلفن حفظ کنید.
سوالات متداول
آیا برای ایجاد یک کانال بازی در YouTube به کارت کپچر نیاز دارم؟
لزوماً نه. نرمافزار ضبط روی رایانه شخصی گیمپلی را مستقیماً ضبط میکند و بسیاری از کنسولها ضبط داخلی دارند. کارت کپچر عمدتاً هنگام ضبط کنسول از طریق یک رایانه جداگانه کمک میکند. فقط در صورتی ارتقا دهید که تنظیمات شما نتواند آنچه را که نیاز دارید ضبط کند.
آیا باید روی یک بازی تمرکز کنم؟
شروع با یک بازی مفید است، زیرا بینندگان میدانند چه انتظاری داشته باشند و شما یک آزمایش خالصتر از آنچه کار میکند، دریافت میکنید. بعداً به بازیهای مرتبطی که بینندگان شما نیز بازی میکنند، گسترش دهید.
آیا باید صورتم را نشان دهم؟
خیر. بسیاری از کانالهای بازی از گیمپلی با صدای روی تصویر، فقط گیمپلی یا آواتار استفاده میکنند. وبکم میتواند به محتوای واکنشی کمک کند و اگر فرمت شما نیاز داشته باشد، میتوانید بعداً آن را اضافه کنید.
آیا میتوانم با Shorts شروع کنم؟
بله. Shorts راهی سریع برای تمرین ویرایش و دیدن اینکه مردم کدام لحظات را تماشا میکنند، است. اگر ویدیوهای طولانیتر را نیز برنامهریزی میکنید، Shorts را از همان بازی برش دهید تا مخاطبان همپوشانی داشته باشند.
چه زمانی یک کانال بازی میتواند کسب درآمد کند؟
کسب درآمد از طریق برنامه شریک YouTube انجام میشود که الزامات آن توسط YouTube تعیین و ممکن است تغییر کند. برای الزامات رسمی، بررسی اجمالی برنامه شریک YouTube و صفحه الزامات واجد شرایط بودن را بررسی کنید و مطمئن شوید که بازیها، موسیقی و کلیپهای موجود در ویدیوهای شما، مواردی هستند که حق استفاده از آنها را دارید.
نتیجهگیری: بسازید، برش دهید، به اشتراک بگذارید!
برای ساخت کلیپهای بازی فوقالعاده، لازم نیست استریمر باشید. اجازه دهید Eklipse AI به طور خودکار بهترین لحظات شما را شناسایی کرده و آنها را به هایلایتهای حماسی تبدیل کند! کلیپهای رایگان محدودی در دسترس هستند. فرصت را از دست ندهید!
خط تولید برای برش استریمها بدون از دست دادن کیفیت، یک واقعیت است. از این نکات استفاده کنید تا محتوای خام خود را به محتوای جذاب بستهبندی کنید و سفر خود را در YouTube آغاز کنید. همین امروز شروع به ساخت کانال بازی YouTube خود کنید!
برنامهریزی در Shorts: چگونه با هزینه کم به میلیونها بازدید دست یابیم
اینفلوئنسرها را فراموش کنید! در بازار <a href="/fa/blog/cpm-swdawr-chgwnh-hzinh-waqy-pskh-mfyd-hwsh-msnway-ra-mhasbh-knym/" title="تبلیغات بنری در Shorts: CPM کمتر از 50 روبل و میلیونها بازدید بدون بلاگر”>تبلیغات بنری در Shorts تغییرات اساسی در حال وقوع است. شرکت OptimizeRx، متخصص در فناوریهای بازاریابی پزشکی، با همکاری The Trade Desk گامی قاطع در دنیای تبلیغات برنامهریزیشده برداشته است. این همکاری افقهای جدیدی را برای برندهایی که میخواهند با هزینه کم به پوشش گستردهای دست یابند، با قرار دادن بنرها در YouTube Shorts، TikTok و Reels، باز میکند.
ماریا چیپیکیو، معاون ارشد تحلیل بازار استراتژیک OptimizeRx، تاکید میکند: «ما میدانستیم که باید با احتیاط وارد حوزه برنامهریزی شویم.» پیش از این، OptimizeRx با DeepIntent برای قرار دادن بنرهای برنامهریزیشده همکاری کرده بود.
این تبلیغات به پزشکان و سایر متخصصان مراقبتهای بهداشتی (HCP) در رابط کاربری نرمافزار آنها هنگام نوشتن نسخهها یا صدور کارتهای پرداخت مشترک برای بیماران نمایش داده میشد.
ریاضیات واقعی: CPM کمتر از 50 و آمار شفاف
پیش از این، برندهای دارویی میتوانستند مشوقهای مالی ارائه دهند، در واقع بخشی از هزینه داروها را پوشش میدادند تا پزشکان داروهای آنها را انتخاب کنند. اما به گفته چیپیکیو، قرار دادن برنامهریزیشده با چالشهای جدیدی همراه است، به ویژه در حوزه پزشکی.
نگرانی اصلی – قرار دادن تبلیغات در کنار دادههای حساس بیماران است. اگرچه این یک دستور دولتی نیست، اما برای بازاریابان بسیار حیاتی است.
«خریدار هرگز این جنبه از فرآیند را نمیبیند، و این یکی از زیباییهای برنامهریزی است»، ماریا چیپیکیو اشاره میکند.
تمام خلاقیتهای تبلیغاتی تحت بررسی دقیق قرار میگیرند. مهم است که نه تنها محتوای نامناسب حذف شود، بلکه اطمینان حاصل شود که تبلیغ پزشک را گمراه نمیکند و منحصراً بر دادههای پزشکی مرتبط با محصول متمرکز است.
OptimizeRx رویکرد محافظهکارانهای به برنامهریزی دارد، اما پتانسیل عظیمی برای رشد درآمد میبیند.
از DeepIntent تا The Trade Desk: گسترش قابلیتها
به همین دلیل، این شرکت از همکاری با DeepIntent، که به عنوان یک DSP متمرکز بر مراقبتهای بهداشتی، در همان محیط نظارتی OptimizeRx قرار دارد، به همکاری با The Trade Desk روی میآورد.
یکی از مزایای کلیدی همکاری با The Trade Desk – مفهوم OpenPath است که به DSP اجازه میدهد تا اثربخشی تبلیغات را در پروندههای الکترونیکی پزشکی (EHR) HCP در مقایسه با کمپینها در تلویزیون استریمینگ یا سایر کانالها تحلیل کند.
این امر درها را به روی انواع دیگر بازاریابان باز میکند که میخواهند تبلیغات را مستقیماً قبل از دریافت دستورالعملهای بیشتر توسط بیمار، به پزشکان خاص نشان دهند. به عنوان مثال، هر تولیدکننده محصولات مراقبت از پوست میخواهد پزشکان محصول آنها را توصیه کنند.
اغلب پزشکان داروهای بدون نسخه مانند Nyquil یا Tylenol را توصیه میکنند.
تبلیغ اپلیکیشنهای موبایل: امکان هدفگیری پزشکانی که اپلیکیشنهای سلامت را توصیه میکنند.
کسبوکارهای اطلاعاتی: تبلیغ دورههای آموزشی برای متخصصان پزشکی.
پروژههای رمزنگاری: جذب سرمایهگذاری از متخصصان ثروتمند.
یک برند داروی آلرژی بدون نسخه میتواند از سیستم TTD برای هدفگیری مناطق جغرافیایی در فصول شیوع آلرژی، مانند بهار، استفاده کند. اینها استدلالهای قانعکنندهای هستند که OptimizeRx میتواند به لطف ادغام با TTD از آنها استفاده کند.
آینده تبلیغات بنری: بنرهای غیرقابل اسکرول و قرارگیری خودکار
تا به امروز، بیش از 99 درصد از کسبوکار تبلیغاتی OptimizeRx مربوط به برندهای داروهای تجویزی بوده است. اما، همانطور که چیپیکیو اشاره میکند، «در عرصه برنامهریزی، هیچ محدودیتی برای این وجود ندارد.»
این بدان معناست که اکنون میتوان بنرهای بومی را در Shorts قرار داد که اسکرول نمیشوند و از قرارگیری خودکار در صدها ویدیو استفاده کرد و پایینترین CPM را در شورتها به دست آورد.
این یک فرصت واقعی برای خرید دسترسی بدون ایجاد ویدیو و دریافت ادغام برند بدون فیلمبرداری است که جایگزین مستقیمی برای اینفلوئنسرها و قیمتهای بالای آنهاست. تست فرضیهها با 1000 روبل به واقعیت تبدیل میشود و آمار شفاف امکان اندازهگیری دقیق ROI را فراهم میکند.
سوالات متداول
تبلیغات برنامهریزی شده در Shorts چیست؟
این قرارگیری خودکار بنرهای تبلیغاتی در فرمتهای ویدیویی کوتاه مانند YouTube Shorts، TikTok و Instagram Reels است که از الگوریتمها و دادهها برای هدفگیری حداکثر کارایی استفاده میکند.
OptimizeRx چگونه از برنامهریزی استفاده میکند؟
OptimizeRx، متخصص در بازاریابی پزشکی، با پلتفرمهای برنامهریزی مانند The Trade Desk ادغام میشود تا تبلیغات هدفمند را برای متخصصان پزشکی در نرمافزار حرفهای آنها قرار دهد و همچنین دسترسی را به مخاطبان دیگر از طریق ویدیوهای کوتاه گسترش دهد.
مزایای تبلیغات برنامهریزی شده برای برندها چیست؟
مزایای اصلی شامل CPM پایین (هزینه به ازای هزار نمایش)، دسترسی انبوه با هزینه کم، امکان خرید دسترسی بدون ایجاد ویدیو، آمار شفاف، هدفگیری دقیق و جایگزین موثر برای اینفلوئنسرها است.
آیا می توان تبلیغات بنری را بدون فیلمبرداری قرار داد؟
بله، پلتفرم های برنامه ریزی شده امکان قرار دادن بنرها بدون فیلمبرداری را فراهم می کنند که به طور قابل توجهی هزینه ها را کاهش می دهد و فرآیند ایجاد کمپین های تبلیغاتی را ساده می کند، به ویژه برای بنرهای بومی در Shorts.
نتیجه گیری
انتقال OptimizeRx به استفاده گسترده از تبلیغات برنامه ریزی شده با The Trade Desk فقط یک خبر نیست، بلکه سیگنالی برای کل بازار است. دوران تبلیغات بنری در ویدئوهای کوتاه که فقط در انحصار برندهای بزرگ با بودجه های عظیم بود، در حال سپری شدن است.
اکنون CPM ارزان تر از 50 روبل برای هر هزار نمایش به واقعیت تبدیل می شود. بازاریابان دیجیتال و بازاریابانی که می دانند چگونه پول را حساب کنند، ابزاری قدرتمند برای دسترسی گسترده با هزینه کم به دست می آورند.
دیگر نیازی به پرداخت به اینفلوئنسرها برای «اعتماد» نیست – وقت آن است که آمار شفاف و آزمایش فرضیه ها با 1000 روبل را در دست بگیرید. با ما تماس بگیرید تا بدانید چگونه می توانید از این فرصت ها همین امروز استفاده کنید!
دوران تولید ویدیوی هوش مصنوعی در یوتیوب فرا رسیده است و به نظر میرسد تولیدکنندگان محتوا از آن استقبال میکنند. با وجود موج انتقادات مربوط به استفاده از مدلهای زبان بزرگ (LLM) برای جمعآوری محتوا و پر کردن پلتفرم با «محتوای بیارزش»، یک مطالعه اخیر یوتیوب نشاندهنده یک تغییر غیرمنتظره است. این پلتفرم به طور فعال محصولات Google Gemini و سایر ابزارهای هوش مصنوعی را معرفی میکند که افقهای جدیدی را برای سازندگان باز میکند، و همانطور که مشخص شد، بسیاری از آنها در حال حاضر به طور فعال با این فناوریها آزمایش میکنند.
تولیدکنندگان محتوای یوتیوب: آیا هوش مصنوعی یک ابزار است، نه یک تهدید؟
تیم فرهنگ و ترندهای یوتیوب، با همکاری NRG، یک نظرسنجی در میان تولیدکنندگان محتوای آمریکایی انجام داد. این نمونه شامل 694 نفر بود که در 12 ماه گذشته ویدیو آپلود کرده بودند.
نتایج شگفتانگیز بود: 72% از پاسخدهندگان اظهار داشتند که قبلاً از هوش مصنوعی استفاده میکنند برای کار با ویدیو و تصاویر. علاوه بر این، 61% علاقه خود را به استفاده از هوش مصنوعی برای ادغام همزادهای دیجیتال خود در محتوا ابراز کردند.
نحوه استفاده تولیدکنندگان محتوا از هوش مصنوعی مولد
آواتارهای دیجیتال و شبیهسازیها: ایجاد «نسخههای جوانتر از خود» برای سناریوهای تعاملی، به عنوان مثال، «در آغوش گرفتن خود جوان». این امکانات را برای شخصیتهای متحرک هوش مصنوعی و آواتارهای هوش مصنوعی با زیرنویس باز میکند.
تجسم احساسات: استفاده از هوش مصنوعی برای تبدیل احساسات پیچیده به تصاویر بصری قابل فهم و همدلانه.
تولید انبوه ویدیو: اگرچه در گزارش بر این موضوع تاکید نشده است، اما علاقه تولیدکنندگان محتوا به هوش مصنوعی به پتانسیل تولید انبوه ویدیو توسط شبکه عصبی و ایجاد تبلیغات ویدیویی هوش مصنوعی اشاره دارد. تصور کنید، تولید عصبی بر اساس اشتراک که امکان تولید صدها ویدیو در روز را فراهم میکند.
«برای برخی از آزمایشکنندگان، هوش مصنوعی راهی برای بازی با جنبههای مختلف هویت خود و ارائه نسخههای جایگزین از خود است. با استفاده از آن برای تجسم احساسات پیچیده خود، مردم احساسات درهمپیچیده را به تصاویر کاتارتیک تبدیل میکنند که دیگران میتوانند با آنها همذاتپنداری کنند،» — در گزارش یوتیوب آمده است.
چرا یوتیوب تا این حد فعالانه هوش مصنوعی را ترویج میکند؟
واضح است که یوتیوب با ترویج فعال هوش مصنوعی مولد، اهداف خود را دنبال میکند. تیم فرهنگ و ترندها، طبیعتاً از محصولاتی که پلتفرم معرفی میکند، حمایت خواهد کرد.
با این حال، حتی با در نظر گرفتن این موضوع، نتایج مثبت نظرسنجی نشان میدهد که همه تولیدکنندگان محتوا بدبین نیستند. بسیاری هوش مصنوعی را نه یک تهدید، بلکه یک ابزار قدرتمند برای خلاقیت و مقیاسپذیری میبینند.
پتانسیل هوش مصنوعی برای تولیدکنندگان محتوا
این تحقیق تأیید میکند که آینده محتوا در دست هوش مصنوعی است. امکاناتی که شبکههای عصبی فراهم میکنند، بسیار زیاد است: از ایجاد تبلیغات ویدیویی هوش مصنوعی تا شبکه عصبی برای تبلیغات UGC.
اکنون میتوان یک خط تولید هوش مصنوعی که 500 ویدیو در روز تولید میکند برای تجارت الکترونیک یا حتی UGC هوش مصنوعی برای یک پروژه رمزنگاری را تصور کرد. کارایی هوش مصنوعی در برابر UGC واقعی به یک شاخص کلیدی تبدیل میشود.
سوالات متداول
هزینه یک خلاقیت هوش مصنوعی چقدر است؟
هزینه 1 دقیقه ویدیوی هوش مصنوعی بسته به پلتفرم و پیچیدگی تولید به طور قابل توجهی متفاوت است، اما به طور کلی، به مراتب کمتر از تولید سنتی است. خدماتی مانند Synthesia، برنامههای تعرفهای مختلفی را ارائه میدهند.
تولید محتوای هوش مصنوعی چیست؟
این فرآیند ایجاد ویدیو، تصاویر، متون و سایر محتواها با استفاده از هوش مصنوعی است. این شامل تولید ویدیو از متن، صداگذاری با صدای هوش مصنوعی، ایجاد کلیپهای هوش مصنوعی با تغییر چهره و حتی نوشتن خودکار سناریوها و ویرایش میشود.
از کجا میتوان ویدیوی هوش مصنوعی برای رمزنگاری سفارش داد؟
بسیاری از استودیوها و فریلنسرها در ویدیوی هوش مصنوعی برای تبلیغات، از جمله پروژههای خاص، تخصص دارند. راهنمای ما را برای انتخاب پیمانکار برای پروژههای رمزنگاری ببینید.
نتیجهگیری: عصر تولید عصبی از راه رسیده است
تحقیق یوتیوب تأیید میکند که هوش مصنوعی فقط «زیاد نخواهد بود»، بلکه در حال حاضر به طور فعال توسط بخش قابل توجهی از جامعه خلاق استفاده میشود و به طور مثبت درک میشود. این امر درها را برای نوآوریهای باورنکردنی در تولید انبوه ویدیو توسط شبکه عصبی و ایجاد محتوای شخصیسازی شده باز میکند.
اگر هنوز از هوش مصنوعی در تولید محتوای خود استفاده نمیکنید، اکنون زمان آن است که آزمایش را شروع کنید. امکانات تولید عصبی بر اساس اشتراک و API تولید انبوه میتواند رویکرد شما را به ایجاد ویدیو به طور اساسی تغییر دهد. پیشرو باشید، در حالی که رقبا در حال رسیدن هستند!
عرضه اولیه Anthropic که در پیش است، وعده پرداختهای کلانی را میدهد، اما نه برای همه به یک اندازه. صندوقهای سرمایهگذاری مانند Menlo Ventures و Sequoia انتظار میلیاردها دلار را دارند. با این حال، طبق S-1 Anthropic، هیچ یک از آنها مالک 5% سهام نیستند، که آستانه لازم برای قرار گرفتن در لیست سهامداران اصلی است. این برای عرضههای اولیه فناوری اطلاعات بسیار غیرمعمول است، جایی که سرمایهگذاران خطرپذیر پیشرو معمولاً سهم دو رقمی دارند. چرا چنین اتفاقی افتاده و چه کسی ذینفع اصلی خواهد بود؟
چرا صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر سهم ناچیزی دریافت کردند؟
دلیل ساده است: اندازه Anthropic. با ارزشگذاری خصوصی 965 میلیارد دلار، 1% سهام تقریباً 10 میلیارد دلار ارزش دارد. به عنوان مثال، موقعیت Menlo Ventures به ارزش 14 میلیارد دلار تنها حدود 1.5% از شرکت را تشکیل میدهد، طبق دادههای بلومبرگ.
صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر سهم بزرگی دریافت نکردند، زیرا Anthropic به طور فعال سهام را به شرکای استراتژیک میفروخت. این امر ساختار مالکیت سنتی را تغییر داد، جایی که صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر معمولاً موقعیتهای غالب را اشغال میکنند.
آمازون: ذینفع اصلی عرضه اولیه
آمازون احتمالاً بزرگترین ذینفع مالی عرضه اولیه خواهد بود. در سال 2023، آمازون متعهد شد تا 4 میلیارد دلار در Anthropic سرمایهگذاری کند و سپس میلیاردها دلار دیگر تزریق کرد. بخش عمدهای از سرمایهگذاریها به صورت اوراق قرضه قابل تبدیل ساختار یافته بود – بدهی که در زمان عرضه اولیه یا فروش به سهام تبدیل میشود.
طبق S-1، تا 30 ژوئن، آمازون مالک اوراق قرضه قابل تبدیل به ارزش 6.2 میلیارد دلار بود.
با افزایش ارزشگذاری Anthropic، ارزش این اوراق قرضه به طور قابل توجهی افزایش یافت.
آمازون در گزارشهای خود، اوراق قرضه خود را تا 30 ژوئن 97.9 میلیارد دلار ارزشگذاری کرده است.
بازیهای حسابداری و پول نقد واقعی
افزایش ارزش اوراق قرضه قابل تبدیل آمازون، Anthropic را مجبور کرد تا این موضوع را در گزارشهای مالی خود منعکس کند. در نیمه اول سال 2026، این شرکت 72.4 میلیارد دلار را در ردیف «تغییر در ارزش منصفانه اوراق قرضه قابل تبدیل، تعهدات مشتقه و SAFEs» ثبت کرد.
این یک آیتم غیرنقدی است و پول واقعی از شرکت خارج نشده است. اوراق قرضه آمازون میتواند به 1.84 میلیارد سهم تبدیل شود، اما محدودیتی 12 درصدی از تعداد سهام «تا حدی رقیق شده» وجود دارد. آمازون میتواند از این محدودیت صرف نظر کند.
سرمایهگذاریهای اضافی آمازون
اوراق قرضه تنها همه چیز نیست. در سه ماهه دوم، آمازون 10 میلیارد دلار دیگر در سهام ممتاز غیرقابل تبدیل سرمایهگذاری کرد و 5 میلیارد دلار در هر یک از دو دور آخر تامین مالی Anthropic سرمایهگذاری کرد.
مجموع سرمایهگذاریهای آمازون، شامل میلیاردها دلار در اوراق قرضه از سال 2023 تا 2025، به حدود میلیاردها دلار میرسد. این امر آمازون را به یک بازیگر کلیدی در ساختار مالکیت آینده Anthropic تبدیل میکند.
نه فقط سهام: AWS و گوگل
علاوه بر رشد ارزش سهام، آمازون درآمد قابل توجهی از Anthropic کسب خواهد کرد، که متعهد شده است حداقل 110 میلیارد دلار را در AWS طی 10 سال آینده هزینه کند. گوگل نیز برنده است:
گوگل در اوایل سال گذشته حدود 14% از Anthropic را در اختیار داشت.
این شرکت در آوریل 10 میلیارد دلار دیگر سرمایهگذاری کرد.
اکنون سهم گوگل پس از رقیق شدن 5.6% تخمین زده میشود.
گوگل همچنین حداقل 114 میلیارد دلار در قراردادهای ابری با Anthropic تا سال 2033 تضمین کرده است.
نتیجهگیری برای سرمایهگذاران
«در حالی که سرمایهگذاران خطرپذیر برای دریافت پرداختهای خود آماده میشوند، S-1 به وضوح نشان میدهد: بزرگترین برندگان عرضه اولیه Anthropic غولهای فناوری مانند آمازون خواهند بود که از یک رقیب بالقوه در مراحل اولیه حمایت کردند و اکنون بخش عمدهای از قدرت محاسباتی را به آن میفروشند. S-1 حتی هشدار میدهد که برخی از این ارائهدهندگان ابری در حال ایجاد مدلهای هوش مصنوعی رقیب هستند و منافع آنها همیشه با منافع Anthropic همسو نیست.»
این یک مورد کلاسیک است که شرکای استراتژیک تمام سود را به دست میآورند و تنها خردهریزها را برای صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر باقی میگذارند. برای ارزیابی CPM سودآور و آزمایش فرضیهها با هزینه کم، مهم است که به کل تصویر نگاه کنید، نه فقط به سرمایهگذاریهای اعلام شده.
سوالات متداول
با چنین سرمایهگذاریهایی، چه CPMی را سودآور باید در نظر گرفت؟
در ارزیابی کمپینهای تبلیغاتی، CPM سودآور آنی است که بازگشت سرمایه (ROI) مثبت را تضمین کند. در زمینه عرضه اولیه Anthropic، CPM یک شاخص مستقیم نیست، اما نشاندهنده هزینه جلب توجه به یک استارتاپ است که قبلاً صدها میلیارد دلار ارزشگذاری شده است. برای ما، بازاریابان وابسته، اقتصاد واحد مهم است، نه هیاهو.
آیا سرمایهگذاری در استارتاپهای هوش مصنوعی در مراحل اولیه ارزش دارد؟
همانطور که مثال Anthropic نشان میدهد، سرمایهگذاریهای اولیه میتوانند سودهای عظیمی به همراه داشته باشند، اما تنها در صورتی که شما آمازون یا گوگل باشید. برای سرمایهگذاران عادی، خطرات به طور قابل توجهی بالاتر است. مهم است که نه تنها پتانسیل، بلکه ساختار معاملات و همچنین اینکه چه کسی شریک استراتژیک است را تحلیل کنید.
چه چیزی ارزانتر است: تبلیغات بنری یا اینفلوئنسرها برای تبلیغ محصول هوش مصنوعی؟
این به مخاطبان هدف و اهداف کمپین بستگی دارد. مقایسه قیمت نشان میدهد که تبلیغات بنری ممکن است برای 1 میلیون نمایش ارزانتر باشد، اما اینفلوئنسرها اغلب تعامل بالاتری را فراهم میکنند. برای محصولات هوش مصنوعی، که اعتبار متخصص مهم است، اینفلوئنسرها ممکن است مؤثرتر باشند، با وجود CPM بالاتر. همیشه ROI را محاسبه کنید.
نتیجهگیری
عرضه اولیه Anthropic یک مثال گویا از این است که چگونه بازیگران بزرگ مانند آمازون و گوگل از سرمایهگذاریهای استراتژیک برای کسب سودهای کلان استفاده میکنند، که به طور قابل توجهی از درآمدهای صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر سنتی فراتر میرود. این درسی است برای همه کسانی که به دنبال جایگزینهای ارزان برای کاشت هستند و به دنبال حداکثر ROI میباشند. همیشه پول را حساب کنید، نه وعدهها را. میخواهید بدانید چگونه حداکثر بازده را از هر ریال به دست آورید؟ موارد مطالعاتی ما را در مورد بهینهسازی ROI بخوانید.
Google Ads با ارائه ابزارهای جدید و پیشرفتهتر برای بهینهسازی کمپینهای تبلیغاتی، به تکامل خود ادامه میدهد. اخیراً اهداف نوآورانه چرخه عمر مشتری معرفی شدهاند که به کسبوکارها امکان میدهد بودجهها را به طور مؤثرتری مدیریت کرده و بازگشت سرمایه را به طور قابل توجهی افزایش دهند. این بهروزرسانی مهم که توسط جینی ماروین، نماینده Google Ads، در لینکدین اعلام شد، شامل حالتهای «جذب مشتریان با ارزش» برای Shopping و «حفظ مشتریان» برای Search، Shopping و Performance Max است.
اجرای این قابلیتها از اکتبر آغاز شد و حالتهای حفظ مشتری پس از آزمایش بتا موفق، به طور گسترده در دسترس قرار گرفتند. این امر پس از ظهور بخش «بهینهسازی چرخه عمر مشتری» در اهداف تبدیل، که در اوت 2026 مشاهده شد و تنظیمات مربوط به جذب، بازگشت و حفظ مشتریان وفادار را یکپارچه کرد، صورت میگیرد.
جذب مشتریان با ارزش در Shopping: تمرکز بر سودآوری
حالت «جذب مشتریان با ارزش» (High Value acquisition) اکنون برای کمپینهای خرید در دسترس است. این به تبلیغکنندگان امکان میدهد تا بر جذب کاربرانی تمرکز کنند که احتمال بیشتری برای انجام خریدهای با ارزش دارند.
چگونه یک مشتری «با ارزش» را تعریف کنیم؟
اولین سفارش بزرگ: این یکی از شاخصهای واضح است، اما همیشه سودآورترین نیست.
خریدهای مکرر و سودآوری: اغلب این یک شاخص قابل اعتمادتر برای ارزش بلندمدت است. مشتری که خریدهای کوچک و منظم انجام میدهد، ممکن است سود بیشتری نسبت به کسی که یک خرید بزرگ با تخفیف قابل توجه انجام داده است، به ارمغان بیاورد.
«خردهفروشان باید تصمیم بگیرند که کدام مشتریان هزینه جذب بالاتر را توجیه میکنند. اولین سفارش بزرگ میتواند یکی از شاخصها باشد، اما خریدهای مکرر و سودآوری ممکن است نیاز به تعریف متفاوتی از لیست مشتریان داشته باشد»، – گوگل اشاره میکند.
استفاده از این دادهها به گوگل امکان میدهد تا دقیقتر تعیین کند که کدام مشتریان جدید باید در اولویت قرار گیرند، که منجر به بهینهسازی هزینههای تبلیغاتی میشود.
گسترش حالتهای حفظ مشتری: سه استراتژی برای وظایف مختلف
گوگل همچنین سه حالت حفظ مشتری را برای کمپینهای Performance Max، Search و Shopping معرفی میکند. مهم است که توجه داشته باشید که صفحه پشتیبانی گوگل هنوز به طور کامل این تغییرات را منعکس نمیکند، که نشاندهنده تازگی آنها است.
1. تعامل مجدد (Re-engagement)
این حالت به شما امکان میدهد تا مشتریان «خوابیده» را بازگردانید. میتوانید لیستی از خریدارانی که مدتهاست خریدی انجام ندادهاند ایجاد کرده و آن را به عنوان مخاطب Customer Match در Google Ads بارگذاری کنید و آنها را به عنوان «مشتریان از دست رفته» مشخص کنید.
مثال: اگر مشتری معمولاً هر 30 روز یک قهوه میخرد و 90 روز است که این کار را نکرده است، او یک هدف بالقوه برای تعامل مجدد است. با این حال، اگر مشتری 90 روز پیش یک یخچال خریده باشد، بعید است که اکنون به یک یخچال جدید نیاز داشته باشد.
نکته: برای خردهفروشانی که کالاهای متنوعی میفروشند، لیستهای خاصتری نسبت به «همه کسانی که سه ماه خرید نکردهاند» مورد نیاز است.
2. فقط حفظ (Retention-only)
اگر بودجه کمپین منحصراً برای کار با بخشهای انتخاب شده از مشتریان موجود در نظر گرفته شده است، این حالت را انتخاب کنید.
3. وفاداری (Loyalty)
این حالت با هدف تحریک خریدهای مکرر در میان مشتریان وفادار است. قبلاً فقط در Performance Max و Shopping در دسترس بود، اکنون قابلیتهای خود را گسترش میدهد.
تاریخچه خرید به عنوان عامل کلیدی در تعیین قیمت پیشنهادی
با این بهروزرسانیها، تاریخچه خرید مشتری نقش مهمتری در تعیین اولویتهای قیمت پیشنهادی ایفا میکند. این بدان معناست که سیستمهای تبلیغاتی گوگل میتوانند از دادههای مربوط به رفتار گذشته کاربر استفاده کنند تا تصمیم بگیرند که آیا ارزش دارد برای جذب یا حفظ او هزینه بیشتری پرداخت شود یا خیر.
برای خردهفروشان این بدان معناست: امکان تنظیم دقیقتر استراتژیهای تبلیغاتی، کاهش هزینههای جذب مخاطبان نامربوط و افزایش ارزش طول عمر مشتری (LTV). این به شما امکان میدهد از «سردرد» کمپینهای تبلیغاتی ناکارآمد جلوگیری کرده و بودجه را صرفهجویی کنید، با تمرکز بر امیدوارکنندهترین بخشها.
سوالات متداول
چگونه یک پیمانکار برای تنظیم Google Ads با اهداف جدید انتخاب کنیم؟
هنگام انتخاب پیمانکار، به تجربه او در کار با اهداف چرخه عمر مشتری و توانایی او در تجزیه و تحلیل دادههای رفتار خریداران توجه کنید. مهم است که آژانس درک کند که چگونه یک مشتری «با ارزش» را برای کسبوکار شما تعریف کند و چگونه از حالتهای جدید برای حداکثر بازگشت سرمایه استفاده کند.
آیا باید کمپینهای فعلی Search و Shopping را بازنگری کرد؟
بله، قطعاً. معرفی حالتهای جدید Google Ads فرصت منحصر به فردی را برای بهینهسازی کمپینهای موجود فراهم میکند. توصیه میشود استراتژیهای فعلی را بررسی کرده و آنها را با قابلیتهای جدید تطبیق دهید تا به نتایج بهتر و صرفهجویی در اعصاب دست یابید.
چه چیزی ارزانتر است: جذب مشتریان جدید یا حفظ مشتریان قدیمی؟
به طور کلی، حفظ مشتریان موجود به طور قابل توجهی ارزانتر از جذب مشتریان جدید است. قابلیتهای جدید Google Ads ابزارهایی را برای تعادل مؤثر بین این دو استراتژی ارائه میدهند و به شما امکان میدهند سودآورترین مسیر را بسته به اهداف کسبوکار انتخاب کنید.
نتیجهگیری
گسترش اهداف چرخه عمر مشتری در Google Ads یک گام مهم به سوی بازاریابی هوشمندتر و سودآورتر است. استفاده از حالتهای «جذب مشتریان با ارزش» و «حفظ» به شرکتها امکان میدهد نه تنها ترافیک جذب کنند، بلکه روابط بلندمدت با خریداران ایجاد کرده و LTV آنها را افزایش دهند.
ما به کسبوکارها توصیه میکنیم فوراً این بهروزرسانیها را بررسی کرده و آنها را در استراتژیهای تبلیغاتی خود ادغام کنند. اگر برای تنظیم و بهینهسازی کمپینها با توجه به قابلیتهای جدید به کمک نیاز دارید، کارشناسان ما آماده ارائه مشاورههای جامع و پشتیبانی هستند تا بتوانید همه چیز را در یک مکان سفارش دهید و حداکثر سود را بدون تلاش اضافی به دست آورید.
اینستاگرام به طور فعال در حال گسترش قابلیتهای خود با معرفی ویژگی «Features» است که به سازندگان امکان آپلود ویدیوهای افقی تا 90 دقیقه را میدهد. این یک گام استراتژیک با هدف جذب مخاطبان یوتیوب و افزایش زمان تماشای محتوا در تلویزیون است که افقهای جدیدی را برای پست کردن انبوه ویدیو باز میکند.
تسا لیونز، معاون محصول اینستاگرام، و آدام موسری، رئیس اینستاگرام، اشاره کردند که کاربران دوست دارند Reels را با هم در اتاق نشیمن تماشا کنند. این مشاهده محرک توسعه نسخه تلویزیونی و فرمت محتوای طولانیتر شد.
فرمت جدید «Features»: جزئیات و قابلیتها
ویژگی «Features» برای سازندگان ویدیوهای طولانی، پادکسترها و کمدینها طراحی شده است. اینستاگرام در حال حاضر در برزیل در حال آزمایش است و قصد دارد در ماههای آینده «دهها هزار سازنده» را در ایالات متحده پوشش دهد. این امر افقهای جدیدی را برای توزیع محتوا باز میکند.
ادغام فرمتهای کوتاه و بلند: Clips as Reels
یک جزء مهم از این ابتکار جدید، ابزار «Clips as Reels» است. این ابزار به سازندگان امکان میدهد قطعات کوتاه از ویدیوهای 90 دقیقهای خود را برش داده و آنها را به عنوان ویدیوهای کوتاه جداگانه در اینستاگرام منتشر کنند. این کلیپها به طور خودکار به ویدیوی کامل لینک داده میشوند و انتقال یکپارچه از فرمت کوتاه به بلند را فراهم میکنند.
«اکنون میتوانید کلیپی از پادکست مورد علاقه خود را ببینید، فقط کلیک کنید و به تماشا ادامه دهید یا ویدیوی کامل را تماشا کنید، و میتوانید به طور کامل در آن غرق شوید و همه چیز را ببینید، زیرا سازندگان میتوانند این Reels را به محتوای اصلی خود پیوند دهند»، لیونز توضیح داد.
اینستاگرام قصد دارد پستهای ایجاد شده با استفاده از «Clips as Reels» را در صفحه Explore و سایر بخشهای پلتفرم توصیه کند، که به طور قابل توجهی دسترسی برنامهریزی شده را افزایش میدهد.
کسب درآمد از محتوای طولانی: سوال اصلی
سوال اصلی که سازندگان را نگران میکند، مدل کسب درآمد است. یوتیوب با موفقیت درآمدهای تبلیغاتی را با سازندگان به اشتراک میگذارد، به ویژه از ویدیوهای طولانی که در تلویزیون تماشا میشوند. اینستاگرام، متعلق به متا، یکی از بزرگترین بازیگران در بازار تبلیغات دیجیتال، نیز قصد دارد از این فرمت کسب درآمد کند.
پتانسیل درآمد: زمان تماشای بیشتر در تلویزیون به معنای توجه ارزشمندتر مخاطبان است که برندها را جذب میکند و منجر به CPM های بالاتر میشود.
توضیح رسمی: نماینده متا به TechCrunch گفت: «هنوز برای صحبت در مورد مدل درآمدزایی بلندمدت زود است، اما ما در حال بررسی راههایی برای کسب درآمد سازندگان از برندها، طرفداران و اینستاگرام هستیم، از جمله مشوقهای مبتنی بر عملکرد.»
در حال حاضر، پرداخت مستقیم برای آپلود «Features» در نظر گرفته نشده است، اما در آینده «فرصتهای زیادی برای کسب درآمد» انتظار میرود.
چشماندازها و چالشها برای اینستاگرام
این اولین تلاش اینستاگرام برای ورود به بازار ویدئوهای طولانی نیست. در سال 2018، IGTV موفقیتآمیز نبود. با این حال، ابتکار فعلی متفاوت است:
حداکثر مدت زمان: 90 دقیقه طولانیترین محدودیت محتوا در پلتفرم است.
ادغام با Reels: همزیستی فرمتهای کوتاه و بلند میتواند عامل کلیدی موفقیت باشد.
تمرکز بر تماشای تلویزیون: توسعه هدفمند برنامه تلویزیونی و تماشا در اتاق نشیمن.
آدام موسری اعتراف کرد که مدتها با ویدئوهای طولانی در اینستاگرام مخالف بوده است، اما واضح است که استراتژی تغییر کرده است. برای سازندگانی که به انتشار خودکار ویدئوهای کوتاه و کراسپستینگ ویدئو علاقهمند هستند، این امر درهای جدیدی را برای توزیع محتوا باز میکند.
سوالات متداول
قابلیت «Features» در اینستاگرام چیست؟
«Features» یک قابلیت جدید در اینستاگرام است که به سازندگان امکان میدهد ویدئوهای افقی تا 90 دقیقه را آپلود کنند. این قابلیت بر محتوای طولانی، پادکستها و برنامههای کمدی تمرکز دارد و قصد دارد با YouTube برای زمان تماشا در تلویزیون رقابت کند.
«Clips as Reels» چگونه به ترویج ویدئوهای طولانی کمک میکند؟
«Clips as Reels» به سازندگان امکان میدهد قطعات کوتاهی از ویدئوهای 90 دقیقهای را برش داده و آنها را به عنوان Reels معمولی منتشر کنند. این ویدئوهای کوتاه به طور خودکار به ویدئوی کامل لینک داده میشوند و بینندگان را به تماشای فرمت طولانیتر ترغیب میکنند. اینستاگرام این کلیپها را در صفحه Explore توصیه خواهد کرد.
آیا سازندگان برای آپلود ویدئوهای طولانی در اینستاگرام پول دریافت خواهند کرد؟
در حال حاضر، اینستاگرام مدل درآمدزایی مستقیمی برای «Features» اعلام نکرده است. متا اظهار میدارد که در حال بررسی روشهای مختلف کسب درآمد برای سازندگان است، از جمله همکاری با برندها، حمایت طرفداران و برنامههای تشویقی مبتنی بر عملکرد. مدل بلندمدت در حال توسعه است.
این امر چه تاثیری بر پست کردن انبوه و کراسپستینگ ویدئو خواهد داشت؟
معرفی ویدئوهای 90 دقیقهای فرصتهای جدیدی را برای خدمات پست کردن انبوه باز میکند. اکنون سازندگان میتوانند از یک پنل واحد برای TikTok، YouTube، Instagram برای توزیع گستردهتر محتوای خود استفاده کنند. این امر امکان مدیریت موثر زمانبندی انتشار خودکار و انتشار محتوا در چندین پلتفرم به طور همزمان را فراهم میکند و در زمان و منابع صرفهجویی میکند.
نتیجهگیری
اینستاگرام به طور جدی روی فرمت ویدیوی طولانی و تماشای تلویزیونی سرمایهگذاری میکند. این تصمیم استراتژیک میتواند چشمانداز توزیع محتوا را تغییر دهد و فرصتهای جدیدی را برای سازندگان محتوا برای دستیابی به مخاطبان فراهم کند. برای مدیریت مؤثر این حجم از محتوا و انتشار آن در بیش از 5 پلتفرم بدون نیاز به کار دستی، توصیه میکنیم سرویسهای تخصصی برای انتشار خودکار ویدیوهای کوتاه و آپلود انبوه با پروکسی و آنتیدتکت را در نظر بگیرید.
در حالی که شما خواب هستید، ویدیوهای شما در سراسر جهان منتشر میشوند و حداکثر دسترسی را طبق برنامه فراهم میکنند. روی ابزارهایی سرمایهگذاری کنید که چرخش محتوا را بدون مشکل تضمین میکنند و به شما امکان میدهند روی خلاقیت تمرکز کنید، در حالی که سیستم مشغول پستگذاری انبوه از طریق API است.
در اقتصاد خالق که به سرعت در حال تحول است، جایی که برندها و اینفلوئنسرها دائماً به دنبال راههای جدیدی برای تعامل هستند، لجستیک پرداختها اغلب به یک مانع تبدیل میشود. Extreme Reach (XR)، یک رهبر شناخته شده در پرداخت به استعدادهای صنعت تبلیغات، یک راه حل نوآورانه را معرفی میکند: XR Pay for Creators. این پلتفرم جدید با هدف متمرکز کردن و سادهسازی قابل توجه کل فرآیند تعامل بین برندها، آژانسها و تولیدکنندگان محتوا، استاندارد جدیدی را برای صنعت تعیین میکند.
Extreme Reach: استاندارد جدید پرداخت در اقتصاد خالق
Extreme Reach (XR)، غول پرداخت به استعدادهای صنعت تبلیغات، پلتفرم جدید XR Pay for Creators را راهاندازی میکند. این سیستم با هدف متمرکز کردن و سادهسازی کل فرآیند تعامل بین برندها، آژانسها و تولیدکنندگان محتوا طراحی شده است. اگر تا به حال یک سلبریتی بزرگ را در تبلیغات دیدهاید، به احتمال زیاد دستمزد او توسط XR پردازش شده است. اکنون این شرکت درهای دیجیتال خود را به اقتصاد خالق در حال رشد سریع باز میکند.
مشکلات غرب وحشی پرداختها: چرا XR Pay یک هک سیستمی است
همانطور که گراهام مککنا، مدیر ارشد بازاریابی XR، اشاره میکند، اکثر پلتفرمهای موجود برای کار با اینفلوئنسرها بر کشف استعدادها متمرکز هستند، نه بر لجستیک مالی. مککنا توضیح میدهد: «آنها به برندها و آژانسها کمک میکنند تا خالقان را پیدا کنند، اما برای پردازش پرداختها تنظیم نشدهاند.»
این امر منجر به پراکندگی جزئیات حیاتی معاملات، مانند مشخصات قرارداد، الزامات محتوا و اسناد مالیاتی، در ایمیلها و پیامهای شخصی متعدد میشود. این پراکندگی مشکلات قابل توجهی را برای همه شرکتکنندگان در فرآیند ایجاد میکند.
فرانک دیویتو، رئیس و مدیر عملیات XR Pay، اظهار میدارد: «موضوع کلی این است که از نظر نحوه دریافت پول توسط افراد، این یک غرب وحشی است. با این حجم از معاملات، به نقطهای نیاز دارید که این کار بهتر سازماندهی شود، جایی که صورتحسابها برای پرداخت، تأیید کمپینها و تکمیل صحیح اطلاعات مالیاتی توسط خالقان برای جلوگیری از مشکلات وجود داشته باشد.»
راه حل XR: یک ماتریس واحد برای همه شرکتکنندگان
XR Pay for Creators ابزارهای سازمانی جامعی را برای همه طرفها: برندها، آژانسها و خود خالقان ارائه میدهد. این پلتفرم آنها را با قابلیتهایی متحد میکند که امکان امضای قراردادها و تکمیل اسناد لازم را در یک مکان فراهم میکند. این امر شفافیت و قابلیت ردیابی را در هر مرحله از معامله تضمین میکند.
برای برندها و آژانسها: این پلتفرم بهروزرسانیهای لحظهای در مورد وضعیت تحویلهای (deliverables) خالقان محتوا ارائه میدهد که امکان مدیریت مؤثر کمپینها را فراهم میکند.
برای خالقان: اطلاعات بهروز در مورد پرداختهای ورودی و یک داشبورد کاربرپسند با دادههای مربوط به کل درآمدها در دسترس است که برنامهریزی مالی را ساده میکند.
نقطه ورود واحد: تمام اقدامات لازم، از امضای قراردادها تا تکمیل فرمهای مالیاتی، در یک رابط کاربری متمرکز انجام میشود.
مقیاسبندی پرداختها: از یک پست تا تضمینهای چند میلیون دلاری
XR Pay به پرداختهای کوچک محدود نمیشود. این سیستم قادر به پردازش هر مبلغی است: از چند صد دلار برای «پستهای پایه در شبکههای اجتماعی» تا «تضمینهای چند میلیون دلاری اتحادیهای که برای استعدادهای لیست A معمول است». این انعطافپذیری برای مقیاسبندی بازسازی و تکثیر محتوا، و همچنین برای شرکتهایی که با خلاقیتهای متنوع کار میکنند، حیاتی است.
ردپای اتحادیه: استانداردسازی صنعت
Extreme Reach که در سال ۲۰۰۸ تأسیس شد، تقریباً دو دهه با اتحادیههای صنعت سرگرمی مانند SAG-AFTRA همکاری کرده است. اگرچه هنوز یک اتحادیه بزرگ در اقتصاد خالق وجود ندارد، XR Pay for Creators میتواند کاتالیزوری برای پیادهسازی روشهای استاندارد، حفاظت و پرداخت برای همه شرکتکنندگان بازار باشد.
این امر به ویژه برای دور زدن ممنوعیت در سیستمهای تبلیغاتی که شفافیت و قانونی بودن فرآیندها نقش کلیدی ایفا میکنند، مرتبط است. پیادهسازی چنین استانداردهایی به ایجاد یک محیط پایدارتر و قابل پیشبینیتر برای همه کمک خواهد کرد.
نتیجهگیری: آینده لجستیک محتوا
XR Pay for Creators تنها یک سیستم پرداخت نیست، بلکه یک راهحل زیرساختی است که تلاش میکند «غرب وحشی» اقتصاد خالق را به یک اکوسیستم منظم و کارآمد تبدیل کند. خودکارسازی پرداختها، تمرکززدایی اسناد و شفافیت فرآیندها این پلتفرم را به ابزاری قدرتمند برای برندها، آژانسها و خالقان محتوا تبدیل میکند که مایلند عملیات خود را مقیاسبندی کنند و از تلههای اداری اجتناب کنند.
از شما دعوت میکنیم تا با قابلیتهای XR Pay for Creators آشنا شوید تا فرآیندهای خود را بازسازی کرده و به سطح جدیدی از کارایی دست یابید. بیاموزید که چگونه این پلتفرم میتواند کار شما را ساده کرده و تعامل بیوقفه را در دنیای تولید محتوا تضمین کند.
سوالات متداول
XR Pay for Creators چیست؟
XR Pay for Creators یک پلتفرم جدید از Extreme Reach است که برای متمرکز کردن و سادهسازی فرآیندهای پرداخت، عقد قرارداد و مدیریت اسناد بین برندها، آژانسها و خالقان محتوا در چارچوب اقتصاد خالق طراحی شده است.
XR Pay for Creators چه مشکلاتی را حل میکند؟
این پلتفرم مشکلاتی را که به دلیل پراکندگی اطلاعات (قراردادها، اسناد مالیاتی، وضعیت تکمیل وظایف)، پیچیدگی پردازش پرداختها و عدم وجود یک استاندارد واحد برای تعامل در صنعت رو به رشد تولیدکنندگان محتوا ایجاد میشود، حل میکند.
آیا XR Pay میتواند پرداختهای بزرگ را پردازش کند؟
بله، XR Pay قادر است پرداختهایی با هر اندازهای را پردازش کند — از مبالغ کوچک برای پستهای پایه در شبکههای اجتماعی گرفته تا ضمانتهای چند میلیون دلاری اتحادیهای برای استعدادهای مشهور.
XR Pay for Creators چگونه به استانداردسازی صنعت کمک میکند؟
با سالها تجربه کار با اتحادیهها، XR Pay شیوههای استاندارد و فرآیندهای شفاف را پیادهسازی میکند که به افزایش حمایت و پرداخت عادلانه برای همه شرکتکنندگان در Creator Economy کمک میکند.
کجا میتوانم اطلاعات بیشتری درباره XR Pay for Creators کسب کنم؟
اطلاعات درباره XR Pay for Creators را میتوانید در وبسایت رسمی Extreme Reach که شریک Tubefilter است، پیدا کنید.
هر استریمری میداند: خط تولید محتوا نباید متوقف شود! اما چگونه ساعتها «محتوای خام» را در قالب Shorts پویا برای YouTube، TikTok یا Reels بستهبندی کنیم؟ این راهنما به شما کمک میکند تا استریمها را بدون افت کیفیت برش دهید و ضبطهای طولانی را به هایلایتهای ویروسی تبدیل کنید. ما بررسی خواهیم کرد که برش زدن چقدر طول میکشد، چه لحظاتی را باید انتخاب کرد و چگونه فرآیند را بهینه کنیم تا محتوای شما کسب درآمد کند.
برای تبدیل یک فوتیج موجود به YouTube Short، یک لحظه برجسته را انتخاب کنید که خودکفا باشد. آن را به 3 دقیقه یا کمتر کوتاه کنید، به صورت عمودی (9:16) برش دهید تا اکشن در کانون توجه باقی بماند. صدا و زیرنویسها را بررسی کنید و سپس آپلود کنید.
YouTube هر ویدیوی مربعی یا عمودی با مدت زمان حداکثر 3 دقیقه را به عنوان Short پردازش میکند، بنابراین شکل و طول خروجی شما بخش عمدهای از نتیجه را تعیین میکند.
انتخاب لحظه برای Shorts: از کلیپ تا استریم
حجم کار به منبع اصلی شما بستگی دارد. یک کلیپ 40 ثانیهای که قبلاً برش دادهاید، فقط نیاز به برش مجدد و ویرایش دارد.
یک ضبط چهار ساعته از استریم نیاز دارد که ابتدا لحظه مورد نظر را پیدا کنید، و این جستجو معمولاً کندترین بخش فرآیند است. اگر از قبل میدانید که کدام لحظه را میخواهید استفاده کنید، چه ضبط گیمپلی باشد و چه یک کلیپ ذخیره شده از استریم، این کار را سادهتر میکند.
ابزارهای برش: YouTube Remix و سرویسهای شخص ثالث
برش Shorts از ویدیوهای عمومی YouTube
اگر منبع اصلی یک ویدیوی طولانی است که قبلاً در کانال شما منتشر شده است، YouTube یک مسیر سریع ارائه میدهد. در صفحه تماشای ویدیو در برنامه YouTube، روی «Remix» کلیک کنید، سپس «Edit in Short» را انتخاب کرده و تا 60 ثانیه را انتخاب کنید.
صفحه راهنمای YouTube این ویژگی را به آپلودهای طولانی عمومی خودتان محدود میکند. ویدیوهای خصوصی، ویدیوهای با لینک و ویدیوهای دارای ادعای حق نسخهبرداری شخص ثالث قابل استفاده نیستند و Short آماده به نسخه اصلی لینک خواهد داد.
با یک ضبط طولانی، ویرایش بخش آسان است. پیدا کردن 30 ثانیه ارزشمند برای انتشار در یک استریم سه ساعته – این کار واقعی است.
برای استریمهای بازی، Eklipse ویدیوهای طولانی را به کلیپهای کوتاه تبدیل میکند، VOD را برای سیگنالهای درون بازی، افزایش حجم میکروفون و فعالیت چت اسکن میکند. میتوانید حساب Twitch، YouTube، Kick یا Facebook خود را متصل کنید تا ضبطها به طور خودکار پس از هر استریم آپلود شوند، یک ویدیوی عمومی YouTube را از طریق URL وارد کنید یا MP4 را آپلود کنید.
«Eklipse AI خط تولید محتوای شخصی شماست. این فقط برش نمیدهد، بلکه طلا را در استریمهای ساعتی شما پیدا میکند. این فقط یک ابزار نیست، بلکه یک راهحل برای برش انبوه 100+ کلیپ و برش خودکار استریمها است.»
هر روش محدودیتهای خاص خود را دارد: بیشتر استریمها در عرض چند دقیقه پردازش میشوند، اگرچه یک VOD چهار ساعته ممکن است تا یک ساعت طول بکشد. نتایج را به عنوان یک لیست اولیه در نظر بگیرید.
خود راهنماهای Eklipse انتخاب هوش مصنوعی را نقطه شروع مینامند و شما میتوانید نقاط شروع و پایان هر کلیپ را در Eklipse Studio قبل از خروجی گرفتن تنظیم کنید. ساخت و خروجی گرفتن کلیپها نیاز به یک طرح پریمیوم Eklipse دارد.
بهینهسازی برای مشاهده عمودی: برش و زیرنویس
برش یک بازی با صفحه عریض به فرمت عمودی حدود دو سوم تصویر را حذف میکند، بنابراین برش باید هدفمند باشد. اگر از قبل یک کلیپ دارید و برای ویرایش عمودی به کمک نیاز دارید، جریان کاری ویرایش YouTube Shorts توسط Eklipse این مورد را شامل میشود.
Eklipse Studio قالبهای طرحبندی عمودی، طرحبندی با وبکم و فید بازی، برش، متن و زیرنویسهای خودکار را ارائه میدهد که میتوانید آنها را ویرایش کنید. AI Edit یک URL کلیپ Twitch یا Kick، یک کلیپ از کتابخانه AI Highlights شما یا یک آپلود MP4 تا 1 گیگابایت را میپذیرد، اگر کلیپ بین 15 ثانیه تا 3 دقیقه باشد، و آن را به صورت عمودی با زیرنویس بازسازی میکند.
ابزار رایگان Eklipse AI Reframe
برای یک کلیپ بدون حساب کاربری، ابزار رایگان مبتنی بر مرورگر Eklipse AI Reframe یک URL کلیپ Twitch، یک لینک مستقیم .mp4 یا .webm، یا یک آپلود MP4، WEBM یا MOV را میپذیرد و در فرمتهای 9:16، 4:5 یا 1:1 خروجی میدهد. این ابزار نمیتواند لینکهای YouTube را بخواند، بنابراین اگر فیلم شما در آنجا قرار دارد، ابتدا آن را دانلود کنید.
آپلود و بررسی شورتها
از طریق رایانه، وارد YouTube Studio شوید، روی «ایجاد» کلیک کنید، سپس «آپلود ویدیو» را انتخاب کرده و فایل خود را انتخاب کنید. قبل از انتشار، این لیست را بررسی کنید:
آیا تا 3 دقیقه یا کمتر برش داده شده است؟ بله.
آیا به صورت مربع یا عمودی برش داده شده است؟ بله.
آیا صدا و زیرنویس بررسی شده است؟ بله.
سوالات متداول
آیا میتوان از یک ویدیوی طولانی، YouTube Short ساخت؟
بله. یک بخش را تا 3 دقیقه یا کمتر برش دهید، آن را به صورت مربع یا عمودی برش دهید و آپلود کنید. اگر ویدیوی طولانی در کانال خودتان عمومی است، گزینه «ویرایش در Short» یوتیوب به شما امکان میدهد تا 60 ثانیه را مستقیماً در برنامه انتخاب کنید، و Short به نسخه اصلی لینک خواهد شد.
آیا میتوان از ضبط پخش زنده، شورت ساخت؟
بله، اگر ضبط را به صورت فایل یا VOD پشتیبانی شده دارید. هر هایلایت را تا 3 دقیقه یا کمتر برش دهید و آن را به صورت عمودی بازسازی کنید. صفحات راهنمای YouTube برای «ویرایش در Short» و کلیپهای Studio گزارش نمیدهند که آیا پخشهای زنده گذشته پشتیبانی میشوند یا خیر، بنابراین خروجی گرفتن از ضبط و ویرایش خودتان یک راه مطمئن است.
آیا باید ویدیو را قبل از آپلود به نسبت 9:16 برش داد؟
بله، اگر میخواهید تمام صفحه گوشی را پر کند. یوتیوب ویدیوی مربعی را به عنوان Short میپذیرد، اما فقط 9:16 پخشکننده عمودی را پر میکند. آن را خودتان برش دهید تا انتخاب کنید چه چیزی در کادر باقی بماند. این برای برش برای TikTok از Twitch و سایر پلتفرمها مهم است.
تفاوت بین تبدیل ویدیوی طولانی به کلیپ و ویرایش کلیپ برای Shorts چیست؟
تبدیل ویدیوی طولانی به کلیپ به معنای یافتن لحظات قابل انتشار است. ویرایش کلیپ برای Shorts پس از انتخاب لحظه آغاز میشود و شامل برش عمودی، کوتاه کردن، زیرنویس و خروجی گرفتن است. ضبطهای طولانی به هر دو مرحله نیاز دارند؛ کلیپی که قبلاً برش دادهاید، فقط به مرحله دوم نیاز دارد.
نتیجهگیری
برش استریمها فقط یک ویرایش ساده نیست، بلکه یک گام استراتژیک برای گسترش مخاطبان شما و کسب درآمد از استریم از طریق برشها است. لازم نیست یک ویرایشگر حرفهای باشید تا کلیپهای بازی خیرهکننده ایجاد کنید. به Eklipse AI اجازه دهید به طور خودکار بهترین لحظات شما را شناسایی کرده و آنها را به هایلایتهای حماسی تبدیل کند!
کلیپهای رایگان محدود در دسترس هستند. فرصت خود را برای سفارش 20 کلیپ از استریم از دست ندهید و خط تولید محتوای خود را تسریع کنید!