Cifras de la campaña
| Indicador | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Vistas | 5 057 754 | contador acumulado de la campaña. |
| Fondo declarado | $7 500 | presupuesto de recompensas. |
| Trabajos aprobados | 120 | contador de contenido individual. |
| Autores | 22 | según el contador publicado. |
| CPM por condiciones | $0,75 | tarifa por 1 000 vistas contabilizadas. |
| CPV por tarifa | $0,00075 | equivalente por 1 vista contabilizada. |
Corte de datos 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Esta es la tarifa de recompensa con condiciones de admisión y límites, no el costo real de toda la campaña. El fondo no es igual a los gastos. Las vistas son un contador general, no un alcance único; los trabajos aprobados se cuentan por separado. Las vistas no son iguales al alcance único o a las ventas. Las conclusiones sobre la mecánica de marketing son un análisis editorial; la existencia de una campaña en torno a una marca no significa necesariamente su colocación directa.
Las campañas de juegos no siempre requieren una gran explicación del producto. Para My Singing Monsters, se propuso a los autores crear clips cortos de contenido del juego, y la recompensa se vinculó a las vistas. Esto proporciona al editor un principio de trabajo claro: seleccionar un fragmento que pueda interesar por sí mismo y presentarlo a una persona que aún no está lista para explorar el juego por completo.
El videoclipping distribuye la búsqueda de una primera impresión exitosa entre los autores. La edición de momentos destacados da a cada uno la oportunidad de elegir su propio momento y su propio ritmo de presentación dentro de un mismo juego. Para el espectador, una escena corta se convierte en una pequeña introducción que no requiere comprender de antemano las reglas y características del mundo. Una lección útil para el especialista en marketing es preparar el material de tal manera que el autor pueda encontrar en él un episodio independiente. Entonces, diferentes videos ofrecen diferentes razones para interesarse en el producto, manteniendo una conexión general con lo que sucede en el juego.

Dé a los autores la oportunidad de encontrar lo interesante en su juego a su gusto. En VibeVO puede lanzar una campaña de videoclipping a partir de contenido de juego ya existente.




