Category: Нарезка стримов и подкастов

  • Кейс My Singing Monsters: узнаваемый мир небольшими порциями

    Кейс My Singing Monsters: узнаваемый мир небольшими порциями

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 5 057 754 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $7 500 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 120 отдельный счётчик контента.
    Авторы 22 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $0,75 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00075 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Кампании вокруг игры не всегда требуется большое объяснение продукта. Для My Singing Monsters авторам предложили делать короткие клипы из игрового контента, а вознаграждение связали с просмотрами. Это даёт монтажёру ясный рабочий принцип: выбрать фрагмент, который способен заинтересовать сам по себе, и представить его человеку, ещё не готовому изучать игру целиком.

    Видеоклиппинг распределяет поиск удачного первого впечатления между авторами. Монтаж хайлайтов даёт каждому возможность выбрать свой момент и собственный ритм подачи внутри одной игры. Для зрителя короткая сцена становится небольшим знакомством, которое не требует заранее разбираться в правилах и особенностях мира. Полезный урок для маркетолога — готовить материал так, чтобы автор мог найти в нём самостоятельный эпизод. Тогда разные ролики предлагают разные причины заинтересоваться продуктом, сохраняя общую связь с тем, что происходит в игре.

    My Singing Monsters — узнаваемый мир небольшими порциями — illustration 2

    Дайте авторам возможность найти интересное в вашей игре на свой вкус. На VibeVO можно запустить кампанию видеоклиппинга из готового игрового контента.

  • Кейс Metaphor: ReFantazio: несколько входов в один игровой мир

    Кейс Metaphor: ReFantazio: несколько входов в один игровой мир

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 467 892 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $24 000 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 0 отдельный счётчик контента.
    Авторы 0 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,75–$2,00 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00175–$0,00200 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Диапазон отражает разные условия распространения. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Новый игровой мир невозможно полностью объяснить коротким роликом, зато можно вызвать желание разобраться. В кампании Metaphor: ReFantazio источником служили официальные трейлеры. Авторам предлагали вырезать из них фрагменты и публиковать короткие версии; само задание было связано с предзаказом и темами сражений и приключения. Это задавало общее направление, сохраняя пространство для выбора отдельных сцен.

    Нарезка длинных видео на короткие даёт сложному игровому миру несколько первых впечатлений. Видеоклиппинг позволяет сосредоточить один ролик на действии, другой — на атмосфере, сохраняя общий источник в официальных материалах. Зритель получает небольшую понятную сцену и может решить, интересно ли ему узнать больше. Для продвижения насыщенного продукта это полезный принцип: первое знакомство не обязано вмещать всё. Отбор фрагмента становится способом выбрать одну причину присмотреться к игре и дать этой причине достаточно места в кадре.

    Metaphor: ReFantazio — несколько входов в один игровой мир — illustration 2

    В вашем проекте много историй и визуальных деталей? Запустите кампанию видеоклиппинга на VibeVO, чтобы авторы нашли разные первые сцены для знакомства с этим миром.

  • Кейс Persona 4 Revival: короткие ролики между двумя событиями

    Кейс Persona 4 Revival: короткие ролики между двумя событиями

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 2 008 353 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $24 000 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 80 отдельный счётчик контента.
    Авторы 57 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,05–$3,00 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00105–$0,00300 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Диапазон отражает разные условия распространения. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Кампанию Persona 4 Revival для североамериканской аудитории построили вокруг сюжетного трейлера и предстоящей трансляции Microsoft. Авторам предлагалось выпускать короткий контент, который поддерживает ожидание и интерес к игре. Таким образом, клиппинг получал место между двумя информационными поводами: уже есть материал для обсуждения, впереди — событие, к которому можно направлять внимание.

    Видеоклиппинг может связывать два информационных повода: разбирать уже опубликованный материал и поддерживать ожидание следующего события. Задача превратить длинное видео в нарезки здесь получает понятный смысл — дать аудитории отдельные темы для внимания между крупными анонсами. Разные авторы выбирают разные сцены, поэтому напоминания не обязаны повторять один и тот же ролик. Для маркетолога важен общий ориентир: каждая короткая история должна относиться к текущему этапу продвижения и сохранять связь с тем, что предстоит увидеть дальше.

    Persona 4 Revival — короткие ролики между двумя событиями — illustration 2

    Между вашими анонсами тоже есть время для отдельных историй? Запустите кампанию на VibeVO и используйте готовый трейлер как материал для коротких публикаций к следующему событию.

  • Кейс SEGA / Crazy Taxi: продлить момент большого анонса

    Кейс SEGA / Crazy Taxi: продлить момент большого анонса

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 1 586 244 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $8 400 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 64 отдельный счётчик контента.
    Авторы 41 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,50–$2,10 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00150–$0,00210 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Диапазон отражает разные условия распространения. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Во время большой игровой презентации зритель получает множество новостей подряд. Кампания Crazy Taxi: World Tour предлагала возвращать внимание к одному из анонсов: монтажёры должны были выделять моменты из многопользовательского трейлера, показанного на Gamescom Opening Night Live. Уже опубликованный материал становился источником коротких роликов, каждый из которых мог отдельно напомнить об игре.

    Видеоклиппинг помогает продолжить распространение трейлера после его первого показа. Монтаж хайлайтов возвращает отдельные моменты в поле внимания, когда аудитория уже переключилась на другие новости. Для игрового бренда полезен этот переход от большого общего анонса к маленьким конкретным поводам его вспомнить. Один готовый материал получает разные версии начала и подачи. У зрителя появляется возможность заметить игру через определённую сцену, даже если во время презентации сам трейлер прошёл мимо него.

    SEGA / Crazy Taxi — продлить момент большого анонса — illustration 2

    Большой анонс уже вышел, а сильных сцен в нём осталось много? Продолжите его кампанией видеоклиппинга на VibeVO, чтобы авторы находили новые короткие поводы говорить о вашем проекте.

  • Кейс Call of Duty: геймплей, которому придали форму

    Кейс Call of Duty: геймплей, которому придали форму

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 26 003 576 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $105 000 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 478 отдельный счётчик контента.
    Авторы 237 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,50–$1,75 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00150–$0,00175 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Диапазон отражает разные условия распространения. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Запись игрового процесса и готовый короткий ролик — разные материалы. В кампании Call of Duty это различие закрепили прямо в задании: исходные кадры многопользовательской беты Modern Warfare 4 нужно было превращать в законченные монтажные клипы. Простая публикация сырой записи не подходила. Авторам требовалось выбрать фрагмент и собрать его так, чтобы действие было интересно смотреть отдельной короткой историей.

    Такой видеоклиппинг требует редакторского выбора: для незнакомого зрителя нужен понятный эпизод со своим началом и завершением. Монтаж хайлайтов помогает выделить его из игрового процесса и придать действию форму короткой истории. Смысл требования к обработке именно в этом. Интерес игрока к целому матчу ещё не означает, что любой его фрагмент будет понятен со стороны. Для игрового маркетинга полезно заранее описывать разницу между исходником и тем впечатлением, которое должен получить человек после монтажа.

    Call of Duty — геймплей, которому придали форму — illustration 2

    Хотите показать игру через её самые выразительные эпизоды? Запустите кампанию видеоклиппинга на VibeVO и дайте авторам задачу собрать из геймплея законченные короткие истории.

  • Кейс Tom & Jerry: трейлер как материал для игры

    Кейс Tom & Jerry: трейлер как материал для игры

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 3 494 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $4 875 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 0 отдельный счётчик контента.
    Авторы 0 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,25 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00125 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    У Тома и Джерри отношения понятны ещё до первых реплик. В кампании фильма Forbidden Compass авторам предложили взять трейлер и обращаться с ним активно: вырезать фрагменты, делать ремиксы, добавлять реакции. Задача заключалась в том, чтобы выделять самые сильные моменты и подогревать интерес к старту проката. Готовая анимация становилась основой для множества коротких творческих интерпретаций.

    На момент проверки это был ранний срез кампании, поэтому разбирать стоит её конструкцию. Видеоклиппинг знакомой франшизы может сразу переходить к действию: отношения героев уже понятны многим зрителям. Монтаж хайлайтов выделяет сильную сцену, а разрешённые реакции и ремиксы дают авторам собственный способ её подать. Важна связь с новым фильмом. Узнаваемость персонажей привлекает внимание, но короткий ролик должен оставлять человеку повод заинтересоваться именно этой историей и её предстоящим выходом.

    Tom & Jerry — трейлер как материал для игры — illustration 2

    Используйте трейлер своего нового проекта как основу кампании на VibeVO. Предложите авторам короткие монтажные версии и реакции, которые сохраняют фокус на вашей премьере.

  • Кейс The Real Wolf of Wall Street / Paramount+: знакомая история, новый доступ

    Кейс The Real Wolf of Wall Street / Paramount+: знакомая история, новый доступ

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 604 578 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $1 001 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 159 отдельный счётчик контента.
    Авторы 44 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,00 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00100 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Название уже вызывает ассоциации, а документальный формат предлагает дополнительную причину присмотреться: услышать людей, которые сами прожили эту историю. В кампании The Real Wolf of Wall Street материалом для клиппинга стали эпизоды шоу, эксклюзивные закулисные съёмки с участниками и фрагменты подкастов. Такая комбинация позволяла делать короткие ролики вокруг разных уровней доступа к одному сюжету.

    Видеоклиппинг использует зазор между знакомым названием и неизвестными подробностями реальной истории. Нарезка подкастов на короткие видео дополняет сцены шоу и закулисье: каждый тип материала обещает свой уровень доступа к участникам событий. Монтажёр может выбрать один ответ или эпизод, который вызывает конкретный вопрос, оставив полный рассказ за пределами ролика. Для документального проекта это естественная механика знакомства. Короткий фрагмент показывает, какую новую перспективу зритель может получить, если решит посмотреть историю целиком.

    The Real Wolf of Wall Street / Paramount+ — знакомая история, новый доступ — illustration 2

    Есть документальный проект, интервью с участниками или съёмки за кадром? Запустите кампанию видеоклиппинга на VibeVO, чтобы каждый такой материал стал самостоятельным поводом узнать всю историю.

  • Кейс Amazon Prime Video: продавать желание узнать, что между ними

    Кейс Amazon Prime Video: продавать желание узнать, что между ними

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 54 859 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $7 000 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 0 отдельный счётчик контента.
    Авторы 0 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $2,00 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00200 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Взгляд, пауза, поцелуй — для романтической истории это полноценные рекламные единицы. Кампания вокруг экранизаций Amazon Prime Video предлагала делать фанатские эдиты по Maxton Hall, Toi + Moi, Perfect Liars и другим проектам. Задание было сформулировано через эмоцию: выбрать сцены, после которых хочется немедленно посмотреть историю целиком. Аудиторию обозначили точно — женщины 18–34 лет в Испании.

    Здесь видеоклиппинг подчинён эмоции жанра: монтаж хайлайтов выбирает момент, после которого хочется понять отношения героев. Короткому ролику достаточно показать напряжение между людьми, сохранив ощущение незавершённой истории. Чётко описанная аудитория помогает авторам выбирать подачу и не пытаться понравиться всем сразу. Для маркетолога это хороший пример соответствия творческого задания продукту. Романтическая сцена обещает конкретное переживание, а полный сериал становится естественным продолжением интереса, который она вызвала у зрителя.

    Amazon Prime Video — продавать желание узнать, что между ними — illustration 2

    Продвигаете историю, в которой зрителя цепляют отношения героев? На VibeVO можно запустить кампанию коротких эдитов вокруг самых выразительных сцен и направить интерес к полной версии.

  • Кейс Netflix / Devil May Cry: один трейлер, десятки поводов ждать

    Кейс Netflix / Devil May Cry: один трейлер, десятки поводов ждать

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Объём просмотров Не раскрыт в доступных опубликованных данных.
    Заявленный фонд $2 400 бюджет вознаграждений.
    Материал кампании 1 трейлер официальный трейлер второго сезона.
    Готовые ролики Нет данных итоговое количество не опубликовано.
    CPM по условиям $0,50 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00050 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Ранее опубликованные условия, проверены 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Трейлер уже собран из сильных сцен, но зрителю часто достаточно одной, чтобы заинтересоваться сериалом. Кампания вокруг второго сезона Devil May Cry предлагала именно такую работу: брать официальный трейлер и создавать короткие аниме-эдиты. Единый одобренный источник задавал границы, внутри которых авторы могли искать собственный ритм и момент для первого знакомства с историей.

    Превратить длинное видео в нарезки полезно, когда зрителю достаточно одной выразительной сцены, чтобы заинтересоваться целой историей. Видеоклиппинг даёт авторам возможность по-разному расставить акценты внутри общего трейлера. Полная версия ведёт по одной последовательности, а короткие эдиты выделяют отдельные моменты и предлагают собственный ритм. Для франшизы это способ дать поклонникам материал для творческого распространения интереса. При этом общий одобренный источник помогает сохранять визуальный характер произведения и привязку к конкретному сезону.

    Netflix / Devil May Cry — один трейлер, десятки поводов ждать — illustration 2

    У вашего проекта уже есть трейлер или большой анонс? Запустите его видеоклиппинг на VibeVO и предложите авторам найти сцены, с которых хочется начать знакомство с историей.

  • Кейс KATSEYE × Never Have I Ever: коллаборация, которую можно рассмотреть

    Кейс KATSEYE × Never Have I Ever: коллаборация, которую можно рассмотреть

    Цифры кампании

    Показатель Значение Пояснение
    Просмотры 655 339 накопленный счётчик кампании.
    Заявленный фонд $1 000 бюджет вознаграждений.
    Одобрено работ 24 отдельный счётчик контента.
    Авторы 9 по опубликованному счётчику.
    CPM по условиям $1,50 ставка за 1 000 засчитанных просмотров.
    CPV по ставке $0,00150 эквивалент за 1 засчитанный просмотр.

    Срез данных 03.09.2026. CPV = CPM ÷ 1 000. Это ставка вознаграждения с условиями допуска и лимитами, а не фактическая стоимость всей кампании. Фонд не равен расходам. Просмотры — общий счётчик, не уникальный охват; одобренные работы учитываются отдельно. Просмотры не равны уникальному охвату или продажам. Выводы о маркетинговой механике — редакционный разбор; наличие кампании вокруг бренда не обязательно означает его прямое размещение.

    Музыкальная группа и дизайн ногтей встречаются в кадре гораздо естественнее, чем может показаться. В этой кампании Never Have I Ever — бренд накладных ногтей, объединившийся с KATSEYE. Авторам предложили делать короткий контент о сотрудничестве и показывать созданные дизайны. Задачей монтажа становилось соединить узнаваемость артисток с конкретным предметом, который зритель может захотеть примерить на себя.

    Для этой коллаборации видеоклиппинг должен удерживать баланс между узнаваемостью артисток и различимостью дизайна. Монтаж хайлайтов может начинаться со знакомого лица, но продукту важно получить собственный выразительный момент. Иначе зритель запомнит знаменитость и пропустит предмет сотрудничества. В коротком ролике удобно сосредоточиться на одной детали, жесте или впечатлении от образа. Такой подход помогает превратить новость о партнёрстве в личный вопрос зрителя: как этот дизайн будет смотреться на мне и захочу ли я его примерить?

    KATSEYE × Never Have I Ever — коллаборация, которую можно рассмотреть — illustration 2

    Готовите коллаборацию и хотите показать её продукт в деталях? Запустите кампанию на VibeVO, чтобы короткие видео раскрывали и идею сотрудничества, и то, что можно выбрать для себя.