Tag: منصة الذكاء الاصطناعي

  • Melius: من مهندسي Ramp إلى 25 مليون دولار لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي

    Melius: من مهندسي Ramp إلى 25 مليون دولار لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي

    في عالم تلعب فيه السرعة والكفاءة دورًا رئيسيًا، تُحدث Melius، وهي منصة لإنشاء الحملات الإعلانية والصور ومقاطع الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي، طفرة حقيقية. أعلنت الشركة عن جذب استثمارات بقيمة 25 مليون دولار، مما يؤكد الإمكانات الهائلة لـ توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي في الصناعة الحديثة. يشمل هذا التدفق المالي الكبير جولة تمويل من الفئة A بقيمة 20 مليون دولار بقيادة CRV وجولة أولية بقيمة 5 ملايين دولار من General Catalyst. تأسست Melius على يد مهندسين سابقين في Ramp، وتُظهر نموًا مثيرًا للإعجاب، حيث حققت أكثر من مليون دولار من الإيرادات السنوية في شهرين فقط بعد خروجها من الوضع الخفي في يوليو.

    Melius تجذب 25 مليون دولار: ثورة في توليد الإعلانات بالذكاء الاصطناعي

    من الفكرة إلى التوسع: كيف أعادت Melius ابتكار نفسها

    يقر المؤسس المشارك لـ Melius، جوون كيم، بأن مسيرة الشركة لم تكن سلسة. في البداية، قبل أكثر من عام، ركز الفريق، المكون من جوون كيم ويانغ كيم وأرناف رامو (وجميعهم مهندسون سابقون في Ramp)، على إنشاء أداة لتحسين نفقات الإعلانات.

    ومع ذلك، كما يشير كيم، بعد ستة أشهر، أصبح من الواضح أن الفكرة الأصلية “ليس لها مستقبل”.

    “لقد دمرنا تمامًا جميع قواعد الأكواد؛ لقد أحرقنا كل شيء،” قال كيم لمجلة TechCrunch.

    سمحت هذه الخطوة الحاسمة لـ Melius بإعادة التركيز على مهمة أكبر بكثير: تطوير أدوات لـ توليد الأصول الإبداعية نفسها والحملات الإعلانية. كان هذا بداية حقبة جديدة للشركة، حيث أنشأت “مختبر وكلاء للعمل الإبداعي”.

    Melius في بيئة تنافسية لإنتاج الذكاء الاصطناعي

    يتطور سوق توليد الإبداعات بالذكاء الاصطناعي بسرعة. من بين منافسي Melius تبرز مشاريع مثل Higgsfield، التي قُدرت قيمتها في أغسطس بـ 5.4 مليار دولار وتُظهر إيرادات سنوية تزيد عن 700 مليون دولار. توجد أيضًا شركات أصغر، مثل Krea و Flora AI. لا يرى جوون كيم في ذلك مشكلة، مؤكدًا على الإمكانات الهائلة للسوق.

    • Higgsfield: تقييم 5.4 مليار دولار، إيرادات سنوية تزيد عن 700 مليون دولار.
    • Krea: شركة ناشئة شابة في مجال توليد الذكاء الاصطناعي.
    • Flora AI: لاعب آخر ينشئ إبداعات بالذكاء الاصطناعي.

    “هناك العديد من اللاعبين، وهذا مثير للغاية،” أشار كيم. “هذا يعني أن هناك عملاء يجب كسبهم، وهناك طلب في هذا المجال.” هذا يؤكد موقفنا بأن تكلفة الإبداع الواحد بالذكاء الاصطناعي اليوم أقل بكثير من الإنتاج التقليدي، مما يفتح فرصًا هائلة لـ التوليد الجماعي للفيديو بواسطة الشبكات العصبية.

    Melius: من مهندسي Ramp إلى  مليون دولار لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي — illustration 2

    من حلم YouTube إلى أفاتار الذكاء الاصطناعي: الدافع الشخصي للمؤسس

    من المثير للاهتمام أن وراء قرار مهندسي Ramp السابقين بالانخراط في توليد الإعلانات قصة شخصية لجوون كيم. يصف نفسه بأنه مؤثر على وسائل التواصل الاجتماعي، ومنذ الطفولة كان يحلم بـ إنشاء مقاطع فيديو قصيرة. “لقد بذلت قصارى جهدي لإنشاء مدونات فيديو،” يتذكر كيم. “كان والدي ماهرًا جدًا في FinalCut Pro، لكنني لم أكن كذلك.”

    لم تحقق هذه المحاولات المبكرة نجاحًا، لكن شغفه بالوسائط الرقمية ظل قائمًا. الآن، مع Melius، يبني كيم الأداة التي طالما حلم بها: منصة حيث يمكن لأي شخص، من المدير الإبداعي المتمرس إلى المبتدئ، تحويل أفكاره إلى واقع، باستخدام توليد الفيديو من النص.

    سيسمح هذا بتوسيع نطاق إنشاء المحتوى بطريقة لم تكن ممكنة من قبل، مما يجعل إنتاج الشبكات العصبية بالاشتراك متاحًا للجميع الذين يبحثون عن كفاءة الذكاء الاصطناعي مقابل UGC الحقيقي.

    الأسئلة الشائعة

    السؤال الإجابة
    ما هي Melius وما هي الخدمات التي تقدمها؟ Melius هي منصة ذكاء اصطناعي لتوليد الحملات الإعلانية والصور ومقاطع الفيديو. تتيح للمستخدمين إنشاء أصول إبداعية باستخدام الذكاء الاصطناعي، مما يبسط ويسرع عملية إنتاج المحتوى بشكل كبير.
    كم استثمارات جذبت Melius؟ جذبت Melius ما مجموعه 25 مليون دولار: 20 مليون دولار في جولة الفئة A و 5 ملايين دولار في الجولة الأولية.
    من أسس Melius؟ تأسست Melius على يد مهندسين سابقين في شركة Ramp: جوون كيم، ويانغ كيم، وأرناف رامو.
    ما هي الإيرادات السنوية لـ Melius؟ حققت Melius أكثر من مليون دولار من الإيرادات السنوية في شهرين فقط بعد خروجها من الوضع الخفي في يوليو.
    هل لدى Melius منافسون في سوق توليد الإعلانات بالذكاء الاصطناعي؟ نعم، لدى Melius منافسون مثل Higgsfield و Krea و Flora AI. ومع ذلك، فإن مؤسسي Melius واثقون من أن السوق كبير بما يكفي لعدة لاعبين.

    الخاتمة

    تُعد قصة Melius مثالًا ساطعًا على كيف يمكن للمرونة والرؤية المستقبلية أن تؤدي إلى النجاح في عالم التكنولوجيا سريع التغير. بعد التخلي عن الفكرة الأصلية، أنشأ الفريق منصة لا تجذب استثمارات كبيرة فحسب، بل تعد أيضًا بإحداث ثورة في فيديو الذكاء الاصطناعي للإعلانات. نرى كيف تحول الشبكة العصبية إنشاء المحتوى، مما يجعل خط إنتاج الذكاء الاصطناعي 500 مقطع فيديو يوميًا ممكنًا ويوفر فرصًا جديدة لتوسيع نطاق العمليات الإبداعية.

    إذا كنت ترغب في معرفة أين تطلب AI UGC لمشروع عملات مشفرة أو كيفية توليد 100 مقطع فيديو باستخدام الشبكات العصبية، تُظهر Melius أن المستقبل هنا بالفعل. انضم إلى هذه الثورة العصبية وتواصل معنا لمعرفة كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يوسع نطاق إنتاج المحتوى الخاص بك!

  • Chronicle Media: منصة ذكاء اصطناعي للبحث عن الجمهور قبل إطلاق المشروع

    Chronicle Media: منصة ذكاء اصطناعي للبحث عن الجمهور قبل إطلاق المشروع

    في عالمٍ يُعد فيه اهتمام الجمهور المورد الأثمن، غالبًا ما يصبح البحث عن المشاهدين قبل إطلاق المشروع الصداع الرئيسي لصنّاع المحتوى. Chronicle Media هي منصة ذكاء اصطناعي تحل هذه المشكلة، من خلال تحليل وسائل التواصل الاجتماعي وإيجاد المعجبين المحتملين قبل الإصدار. تأسست المنصة على يد آرون سيستو وسكوت جرينبرج وأولي لويس، وهي تمثل محرك ذكاء اصطناعي لنمو الجمهور على وسائل التواصل الاجتماعي.

    تحلل المنصة عشرات الآلاف من القطاعات المتخصصة للجمهور على يوتيوب وتيك توك وإنستغرام وإكس لتحديد أكثر مجموعات المعجبين الواعدة لألعاب الفيديو والعلامات التجارية والرسوم المتحركة والبودكاست والدراما القصيرة. بمساعدة النماذج الخاصة ووكلاء الذكاء الاصطناعي، تساعد Chronicle الحملات والقنوات على تحسين المحتوى، وجذب مشاهدين جدد والاحتفاظ بالحاليين. أُطلقت المنصة في بداية العام، وتتعاون بالفعل مع CC0 Studios وThe Hive Studio وSimple Alien وWall of Entertainment.

    حالة: The Normal MFer

    من أبرز النجاحات كان مسلسل The Normal MFer من CC0 وThe Hive. بفضل أدوات Chronicle، نما الوصول العضوي في الموسم الأول بنسبة 619% (إلى 994,000 شخص)، وزاد وقت المشاهدة بنسبة 1,804% (إلى 31,000 ساعة)، وارتفع عدد المشاهدين الجدد بنسبة 330% (890,000).

    تحقق النمو من خلال تحديد قطاعات لم تكن مستهدفة سابقًا، بما في ذلك الجمهور الذكوري من 13 إلى 34 عامًا وعشاق الرسوم المتحركة والرعب والفانتازيا المظلمة (Adult Swim وSolar Opposites وRick & Morty).

    خبرة المؤسسين

    سكوت جرينبرج، الرئيس التنفيذي السابق لـ Starz وFilm Roman، والمؤسس المشارك لـ Bento Box Entertainment (Bob’s Burgers وHazbin Hotel)، يلاحظ: “حتى مع أكبر عروضنا على التلفزيون، كانت أكبر مشكلة هي التوزيع. كان يوتيوب دائمًا صعبًا”. رأى قوة الجمهور الرقمي عندما جذبت Bento Box فيفيان ميدرانو مع Hazbin Hotel.

    “يمكنك وضع المحتوى على يوتيوب وقد ينجح، ولكن إذا لم ينجح، فأنت لا تعرف ما إذا كان المحتوى لم يلقَ صدى أم أن الجمهور ببساطة لم يشاهده. تحل Chronicle هذه المشكلة: نحدد من هو جمهورك، وأين هو، وماذا يشاهد، ثم نضع المحتوى في خلاصة المشاهدين الأكثر احتمالاً”.

    آرون سيستو، الحاصل على درجة الدكتوراه في محاكاة الذكاء الاصطناعي من ستانفورد، يضيف: “لن يجادل أحد في أن اكتشاف الجمهور ونموه من أكبر المشكلات. نحن نركز على تطبيق قوة الذكاء الاصطناعي بفعالية. نموذجنا يسمح بتحميل المحتوى والحصول على خريطة كاملة لقطاعات الجمهور والسوق القابلة للعنونة الإجمالية مع تفاصيل حسب التخصصات”.

    الموقف من الذكاء الاصطناعي التوليدي

    تؤكد Chronicle أنها لا تستخدم أدوات توليدية للإبداع. “نحن لسنا في مجال استبدال البشر. نستخدم الذكاء الآلي والبيانات لمساعدة صنّاع المحتوى على فهم كيفية إيصال المحتوى إلى المشاهد”، كما يقول المؤسسون.

    Chronicle Media: منصة ذكاء اصطناعي للبحث عن الجمهور قبل إطلاق المشروع

    خطط المستقبل

    في الأشهر الـ 12 القادمة، تخطط Chronicle للتوسع. “نريد أن نكون شريكًا للجميع — من صنّاع المحتوى المستقلين إلى الناشرين والعلامات التجارية الكبرى. سنساعد صنّاع المحتوى على امتلاك جمهورهم والتفاعل معه”، يلخص أولي لويس.

    الأسئلة الشائعة

    كيف تحدد Chronicle الجمهور؟

    تستخدم المنصة نماذج ذكاء اصطناعي تحلل عشرات الآلاف من قطاعات الجمهور على منصات مثل يوتيوب وتيك توك وإنستغرام، لتحديد المجموعات الأكثر صلة.

    هل أحتاج إلى استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي للمحتوى؟

    لا، لا تتطلب Chronicle استخدام أدوات توليدية. تعمل المنصة مع المحتوى الجاهز بالفعل، مما يساعد في توزيعه.

    مع أي أنواع المشاريع تعمل Chronicle؟

    مع ألعاب الفيديو والعلامات التجارية والرسوم المتحركة والبودكاست المرئي والدراما القصيرة والامتيازات العالمية وصنّاع المحتوى والاستوديوهات.

    كيف يمكن التواصل مع Chronicle؟

    يمكن التواصل مع الفريق عبر موقعهم: Chronicle Media.

    الخلاصة

    تظهر Chronicle Media كيف يمكن لمنصة ذكاء اصطناعي للبحث عن الجمهور أن تغير جذريًا نهج الترويج للمحتوى. بدلاً من التخمين حول ما إذا كان المشروع سينجح، يحصل صنّاع المحتوى على بيانات دقيقة حول من هو مشاهدهم وأين يمكن العثور عليه. هذا مهم بشكل خاص في سوق مشبع حيث يصبح الوصول العضوي أكثر قيمة.

    إذا كنت صانع محتوى أو استوديو أو علامة تجارية تسعى لتوسيع جمهورك قبل إطلاق المشروع، يجدر بك الانتباه إلى إمكانيات Chronicle. انتقل إلى موقع المنصة لمعرفة كيف يمكنها مساعدة إصدارك القادم في العثور على مشاهده.